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古董就是玩儿手游

古董就是玩儿手游

安全下载
  • 软件大小:291.0MB
  • 版 本:v1.0.46
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 休闲益智
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2023/11/15 17:17:07
7.3
标签: 古董 鉴赏 休闲娱乐
游戏介绍

古董就是玩儿手游是一款以拍卖古董为主题的模拟经营类游戏,玩家在玩游戏的过程中可以体验到与摊位老板砍价的乐趣,学会寻找古董上的瑕疵借此让老板降价,买回更多的古董争取成为一名古董收藏家,玩游戏的时候玩家可以不断去探索古董的奥秘以及文化的魅力,快去下载吧。

古董就是玩儿手游简介

古董就是玩儿是一款古董鉴赏类的手游。在游戏中,玩家可以收集各种古董,并可以放置到自己的店铺里展示,古董的展示可以获得资金。游戏中有不同的道具可以帮助玩家鉴别古董,还有不同的市场规则需要玩家掌握以获得最大利益。

古董就是玩儿手游鉴定技巧

学习实名认证

在游戏中,进行实名认证是必不可少的一步。这样可以更好地保护你的游戏账号和个人信息安全。

鉴定古玩花费体力值

在《古董就是儿》中,每次鉴定一件古玩都需要消耗5点体力值。所以要合理利用体力值,选择具有较高价值的古董进行鉴定。

注意古董的瑕疵

在鉴定古董时,要仔细观察古董的颜色、花纹和是否有裂痕等瑕疵。这些都会对古董的价值产生影响,颜色不对、花纹不对、掉色都会降低古董的价值。

展览和收藏古董

买回的正品古董可以进行展览,这样可以获取更多的金币收益。但要注意,展览赝品会降低金币收益,所以要谨慎选择展览的古董。

解锁更多展览位和卖家

随着游戏的进展,你可以使用金币来解锁更多的展览位和卖家。这样可以增加整体收益,并有机会获取卖家的“镇店之宝”。

与摊位老板砍价

在古玩市场上,你可以与摊位老板进行砍价,以获取更低的古董价格。要学会寻找古董上的瑕疵,并与老板讨论,让价格更加优惠。

学会捡漏

在游戏中,遇到上好的古董要学会捡漏,找准目标将古董收入囊中。要时刻保持观察力和敏锐的嗅觉,发现那些有潜在价值的古董。

古董就是玩儿手游怎样实现“货版一致”的地摊捡漏体验

《古董就是玩儿》在抓取出抖音平台的#古董#、#鉴宝#类强相关话题并锚定人群画像后,以视频方式快速进行CTR验证,进行玩法吸量评估,最终确立了这款以“古董找茬”,“地摊捡漏”为核心卖点,并辅以闯关+展览馆收集的形式为玩家提供长线追求,最后达到上线4天双端累积新增用户180W的成绩,在IAA游戏单产品用户增长领域表现堪称佼佼者。

如果说地摊儿捡漏是某种“下沉市场”的体验,让宝友们更容易参与到古玩收集领域中,那么游戏《古董就是玩儿》彻底抹平了地摊捡漏的参与门槛,并且不用玩家承担任何实际上的经济风险,只保留了“爽”的部分。

而怎么让用户“爽”,就需要考验产品的硬功夫了。《古董就是玩儿》在锁定了“古董找茬”,“砍价”两大吸量元素后,用非常大的游戏篇幅去放大研究这两个爽点的玩法,其中对玩家心理拿捏非常值得研究。

玩家首先要在每一关的地摊上,进行三选一古董,然后针对单件古董360度旋转找茬,并拥有5次找茬机会,目标是尽可能低买高卖。

由于找茬+砍价是个一体化体验,并且是游戏最核心的体验和卖点,因此该设计颇有讲究,含有几层嵌套逻辑。

游戏首先给玩家设定了一个短期目标,就是找到每个摊位上唯一的镇店之宝,需要根据线索寻找,并且随着交易次数增加,“经验条”上涨后会解锁更多线索。

但不管是否找到那个镇店之宝,每一次的交易也都是有价值有收益的,玩家需要在购买中完成找茬+低买高卖的目标。

该页面顶部用类似股票走势的视觉效果,直观呈现玩家每次讲价结果,共五次机会,询价三次后可成交。

游戏的核心玩点,就是这个讲价环节,古董上有各种痕迹,分为涨价点、跌价点、赝品点,玩家需要分辨出其中的跌价点和赝品点,迫使老板降价。

但是,并非所有涨价点和跌价点都对应涨价和跌价结果,这需要一定的运气和“手感”。当上方提示的“跌价点”多过“涨价点”时,某些平常看到的涨价点也有可能成功杀价,反之则跌价点反而让老板给古董涨价了,玩家自然需要尽可能保持最后的成交金额低于开价。

与此同时,它还有一个隐藏规则,当上方提示的跌价点过多时,“古董”最后的鉴定价(也就是最后的市价)是远低于开价的,这时候如果玩家只在比开价稍低的价格接盘的话,甚至有可能倒亏钱,所以必须要保证找到尽可能多的跌价点,从而确保低价进货。

所以这个环节是有最优解的,并且随着上方的涨跌价比例而动态浮动,这使得每一次砍价都充满了博弈和策略,而不是单纯的“无脑找茬”。

在确立核心玩点的基础上,《古董就是玩儿》遵循了模拟经营游戏白手起家、丰富收藏度的时间轴理论,同时大篇幅的放大了“拿货”这个过程,用带有一定博弈的找茬玩法去还原实际上古董“掌眼”的过程,给了玩家参与鉴宝的体验感,同时用逛地摊找镇店之宝的形式调换推图概念,弱化传统关卡的生硬感。

不同的“古董”品阶,以及不同获取途径,又增加了利润获取的层次感,低价值“古董”直接出售,高价值“古董”替换摆在展览馆里获取放置收益,同时还有盲盒、收购商等赚取更大差价,让“古董”高溢价售出的途径,为玩家提供长线目标,并且在长线上更有充实感。

游戏截图
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