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王都创世物语无限钻石版是一款非常不错的开罗游戏,这款游戏还是一贯的像素风格,玩家在游戏中将经营一座都城,玩家可以收集资源来打造自己的城市,喜欢这款王都创世物语无限钻石版游戏的玩家快来下载吧。
可爱的像素风格画面,开始你的精彩冒险;
结合更多游戏元素,体验独特的游戏玩法;
非常有趣的互动内容,感受充满趣味的故事;
建设你的王国都城,完成各种各样的挑战。
这里曾经……有一座王国,但如今在怪物的侵略下,周边一带时刻被阴云笼罩着。
当您作为国王后裔回到这不安定的小岛时,冒险便将拉开帷幕。
绞尽脑汁,建造新的王国吧!
首先招募战士和魔法师等强力的职业成为伙伴吧。
然后向着周围的阴云展开冒险,这样一定能有全新的发现。
不光是战斗,城市还需要武器店、道具店、旅馆以及餐馆……等各种各样的设施。
随着王国的规模逐渐扩大,就能招募更多富有魅力的职业,他们一定能让城市变得充满活力。
与伙伴互相协助,持续锻炼,打倒强大的敌人吧!
看到开罗就知道这是个什么样的游戏了。像素风+成熟玩法+众多设计元素乱炖=即使有很多地方你不喜欢但一定会有更多地方让你玩得下去的游戏。
这次的关键词是:轻度策略经营建造、万物皆可抽卡、多人。
先说第一个关键词。我在另一个已经下架的游戏的评论里说过,策略经营建造是个既小众又好玩的类型。别的不说,我按自己的想法建一个小镇,规划它的布局,这个点子听上去就好玩,而且很轻松就能上手。在这个基础上,我还要考虑每个建筑的占地面积,考虑道路交通如何才是最方便的,考虑未来会解锁哪些建筑以及如何给未来的建筑留出空间,等等一系列,涉及到了城市规划尤其是发展中的城市规划问题,非常的具有挑战性和趣味性。而轻度这个词,用大白话来讲就是,你玩的不好、布局的不好,其实你也感受不到多大的影响。可如果你布局的好,即使没有奖励,看见走来走去的村民做什么事都顺,强迫症也能得到满足。游戏嘛,开心最重要,让厉害和不厉害的玩家都觉得开心,这就很了不起。
再说第二个词,抽卡。开罗游戏不能一直做免费+广告的模式,也不能一直做68买断的模式(真TM贵),抽卡是一个可以想见的、必然会出现的模式。我也不反对抽卡,尤其是这里面的抽卡还是挺良心的,抽起来挺爽的……但是抽卡结合了下一个词,就要命了。
没错,那就是多人。这游戏里,你要拉很多好友,如果好友用了你的出租角色,就会给你抽卡机会。你拉来的好友角色,即使不用在打怪上(要支付高昂的体力),他们也会自发自动地帮忙做一点工人的工作,加快建造。所以要多加好友。然后还有PVP,想要打的过别人,肝是必须肝,但更重要的是你得去抽强力角色,抽个S级角色然后拿D~A级同类角色给他喂经验,拆技能好用但属性不高的角色的技能组到S级角色上。很熟悉是吧?就是抽卡养成那一套。这个东西加在开罗的模拟经营玩法上,怎么说呢emmm,你可以不玩,但即使不玩,这个部分也会成为一种遗憾,会变成快乐的小镇建造中始终笼罩的一朵乌云。
讲真的,我要玩抽卡养成角色,我真没必要玩一个像素游戏,我为什么不去玩乃子大屁股大的二次元游戏呢?
更让人不爽的是,这个pvp,还特么有bug,经常卡死,好不容易显示出来了还显示不完整。
嘛,就像开头说的。即使游戏里有很多让人不喜欢的地方,但剩下的那些让人喜欢的地方仍然内容丰富,适合在周末爆肝体验一把~
物语系列游戏一般都是像素经营类的游戏,像是创意汉堡物语、游戏厅物语、喵喵餐厅物语、大江户物语、蓝天飞行队物语等等都是非常经典的游戏,喜欢的玩家可以直接来物语系列游戏合集中下载。
模拟经营
王都创世物语无限钻石版
王都创世物语无限钻石版是一款非常不错的开罗游戏,这款游戏还是一贯的像素风格,玩家在游戏中将经营一座都城,玩家可以收集资源来打造自己的城市,喜欢这款王都创世物语无限钻石版游戏的玩家快来下载吧。
王都创世物语无限钻石版特色
可爱的像素风格画面,开始你的精彩冒险;
结合更多游戏元素,体验独特的游戏玩法;
非常有趣的互动内容,感受充满趣味的故事;
建设你的王国都城,完成各种各样的挑战。
王都创世物语无限钻石版简介
这里曾经……有一座王国,但如今在怪物的侵略下,周边一带时刻被阴云笼罩着。
当您作为国王后裔回到这不安定的小岛时,冒险便将拉开帷幕。
绞尽脑汁,建造新的王国吧!
首先招募战士和魔法师等强力的职业成为伙伴吧。
然后向着周围的阴云展开冒险,这样一定能有全新的发现。
不光是战斗,城市还需要武器店、道具店、旅馆以及餐馆……等各种各样的设施。
随着王国的规模逐渐扩大,就能招募更多富有魅力的职业,他们一定能让城市变得充满活力。
与伙伴互相协助,持续锻炼,打倒强大的敌人吧!
王都创世物语无限钻石版玩家评测
看到开罗就知道这是个什么样的游戏了。像素风+成熟玩法+众多设计元素乱炖=即使有很多地方你不喜欢但一定会有更多地方让你玩得下去的游戏。
这次的关键词是:轻度策略经营建造、万物皆可抽卡、多人。
先说第一个关键词。我在另一个已经下架的游戏的评论里说过,策略经营建造是个既小众又好玩的类型。别的不说,我按自己的想法建一个小镇,规划它的布局,这个点子听上去就好玩,而且很轻松就能上手。在这个基础上,我还要考虑每个建筑的占地面积,考虑道路交通如何才是最方便的,考虑未来会解锁哪些建筑以及如何给未来的建筑留出空间,等等一系列,涉及到了城市规划尤其是发展中的城市规划问题,非常的具有挑战性和趣味性。而轻度这个词,用大白话来讲就是,你玩的不好、布局的不好,其实你也感受不到多大的影响。可如果你布局的好,即使没有奖励,看见走来走去的村民做什么事都顺,强迫症也能得到满足。游戏嘛,开心最重要,让厉害和不厉害的玩家都觉得开心,这就很了不起。
再说第二个词,抽卡。开罗游戏不能一直做免费+广告的模式,也不能一直做68买断的模式(真TM贵),抽卡是一个可以想见的、必然会出现的模式。我也不反对抽卡,尤其是这里面的抽卡还是挺良心的,抽起来挺爽的……但是抽卡结合了下一个词,就要命了。
没错,那就是多人。这游戏里,你要拉很多好友,如果好友用了你的出租角色,就会给你抽卡机会。你拉来的好友角色,即使不用在打怪上(要支付高昂的体力),他们也会自发自动地帮忙做一点工人的工作,加快建造。所以要多加好友。然后还有PVP,想要打的过别人,肝是必须肝,但更重要的是你得去抽强力角色,抽个S级角色然后拿D~A级同类角色给他喂经验,拆技能好用但属性不高的角色的技能组到S级角色上。很熟悉是吧?就是抽卡养成那一套。这个东西加在开罗的模拟经营玩法上,怎么说呢emmm,你可以不玩,但即使不玩,这个部分也会成为一种遗憾,会变成快乐的小镇建造中始终笼罩的一朵乌云。
讲真的,我要玩抽卡养成角色,我真没必要玩一个像素游戏,我为什么不去玩乃子大屁股大的二次元游戏呢?
更让人不爽的是,这个pvp,还特么有bug,经常卡死,好不容易显示出来了还显示不完整。
嘛,就像开头说的。即使游戏里有很多让人不喜欢的地方,但剩下的那些让人喜欢的地方仍然内容丰富,适合在周末爆肝体验一把~
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