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Q卡三国0.1折版采用双屏战斗玩法重构三国气势磅礴的战斗的策略养成放置小游戏,玩家将穿越至三国时代扮演一位时代小兵,通过收集资源、招募良将、合成精兵、演武竞技等游戏玩法,成长为一位威震一方的大将军,于纵横捭阖中运筹帷幄,决胜千里。完美还原三国历史,让您身临史诗战役,过关斩将。 多位三国名将,满足玩家收集欲望,一统天下。 极具策略性的战斗,多种战术的搭配,所向披靡,体验不一样的三国战场,一切由你来打造。
【全方位超越所有视觉感受】
超精美Q版画风,华丽战斗场景以及酷炫武将技能,王者体验!
【最震撼战斗玩法】
多位武将同时战斗,多种技能随意搭配,乐趣无穷!
【丰富的游戏系统】
内含多种玩法特色环节,向单机无脑游戏乏味说“NO”!
装备系统是游戏中一个相对独立的大玩法,一共有八件装备,主要分为攻击型和防御性两种装备。
装备具备强化、锻造、唤灵这三种养成玩法。通过提升装备的等级与品阶,能够为士兵赋予大量属性。装备总计分为12个品阶以及48个等级,每当强化至4级时,就必须借助锻造提升品阶,之后方可继续强化。而对于神阶装备,若想进一步提升品阶,就需要消耗无双装备石。
装备能够进行唤灵操作。当玩家顺利通关主线关卡15 - 20后,唤灵系统便会开启。通过消耗与装备种类相匹配的唤灵石,可提升唤灵等级。一旦唤灵等级达到特定阶段,这件装备就会改变形态,为士兵赋予高额属性。
当玩家通关主线关卡7 - 10后,即可解锁魔王降临活动。此活动类似于讨伐BOSS的玩法,会在限定时间内,依据玩家的歼敌数量进行排名,歼敌数越多,所能获得的奖励就越丰厚。魔王降临活动为期14天,其中仅本服个人排位竞赛在活动开启第10日的晚上24:00结束,并会在24小时内发放奖励。即便结束后排位仍有变动,也不会对已发放的奖励产生影响。而个人阶段奖励,玩家在到达相应阶段后,可在阶段奖励界面自行领取。
在魔王降临作战过程中,系统会读取玩家自身武将的相关数据,包括等级、阶级、声望,还有玩家装备的数据,同时读取兵营里各兵种的阶级。不过,系统不会读取兵营等级,在出战的时候,兵营等级会统一设定为20级,此时兵种的攻击、防御、统帅等级均为100级。
和常规作战有所区别,魔王具备4个技能,玩家需明晰这些技能的作用。玩家每天能够挑战10次,每天24:00会重置挑战次数,只要当天进行过挑战,就能在主界面右上角领取奖励。系统仅选取玩家歼敌数量最多的那一场作战数据,作为排行榜的参赛数据。每次挑战的歼敌数,指的是一场战斗里玩家对魔王军队歼灭敌人的总数。
服务器排行每晚24点刷新一次,个人跨服榜每5分钟刷新一次。在魔王降临活动里,主公挑战的魔王难度会依据服务器开启的天数而提升。魔王降临等级仅对魔王的属性产生作用,不会影响魔王奖励。于跨服排行榜中,主公仅能查看魔王等级与本服相同的其他服务器玩家排行情况。
在游戏当中,存在四大兵型,即步兵、弩兵、弓兵以及骑兵。每个兵型之下又细分四个兵种,而且每个兵种都具备专属属性,这些属性使得它们能够应对战斗过程中各种各样不同的情况。鉴于常规军不具备属性,在此便不再对其进行介绍。
步兵
陷阵营:有概率减少敌方步兵、骑兵造成的伤害,稳重前排的不二之选
白毦兵:自身回合开始时,有概率是己方的两个兵种增加攻击力,属于进攻型兵种。
虎贲军:自身有负面状态时,有概率使受到的伤害降低,在面对debuff较多的敌人时非常好用。
弩兵
重甲连弩兵:己方任意兵种阵亡时,使自身获得增益状态。
北海弩手:首回合有概率提高自身的攻击力,属于进攻型的兵种。
元戎弩兵:每消灭一个敌方方阵,有概率提高自身的攻击力,能在战斗中越战越勇。
弓兵
黑山猎手:攻击敌方时有概率使敌方降低攻击力,使得己方前排的生存能力大大提高。
益州神射手:本次目标与上次攻击目标不同时,有概率提高自身的攻击力,触发条件比较苛刻进攻型兵种。
弓骑兵:造成伤害后,有概率降低敌方的防御力。
骑兵
西凉铁骑:回合开始时,有概率使自身的攻击力提高,游戏前期非常好用的兵种,很暴力一冲到底。
白马义从:在自身回合开启之际,存在一定几率使对敌方近战兵的伤害提升15%,然而对敌方远程兵的伤害会降低10%
虎豹骑:每消灭一个敌方方阵,有概率提高自身的攻击力,能在战斗中越战越勇。
其他
Q卡三国0.1折版
Q卡三国0.1折版采用双屏战斗玩法重构三国气势磅礴的战斗的策略养成放置小游戏,玩家将穿越至三国时代扮演一位时代小兵,通过收集资源、招募良将、合成精兵、演武竞技等游戏玩法,成长为一位威震一方的大将军,于纵横捭阖中运筹帷幄,决胜千里。完美还原三国历史,让您身临史诗战役,过关斩将。 多位三国名将,满足玩家收集欲望,一统天下。 极具策略性的战斗,多种战术的搭配,所向披靡,体验不一样的三国战场,一切由你来打造。
Q卡三国0.1折版游戏特色
【全方位超越所有视觉感受】
超精美Q版画风,华丽战斗场景以及酷炫武将技能,王者体验!
【最震撼战斗玩法】
多位武将同时战斗,多种技能随意搭配,乐趣无穷!
【丰富的游戏系统】
内含多种玩法特色环节,向单机无脑游戏乏味说“NO”!
Q卡三国0.1折版装备介绍
装备系统是游戏中一个相对独立的大玩法,一共有八件装备,主要分为攻击型和防御性两种装备。
装备具备强化、锻造、唤灵这三种养成玩法。通过提升装备的等级与品阶,能够为士兵赋予大量属性。装备总计分为12个品阶以及48个等级,每当强化至4级时,就必须借助锻造提升品阶,之后方可继续强化。而对于神阶装备,若想进一步提升品阶,就需要消耗无双装备石。
装备能够进行唤灵操作。当玩家顺利通关主线关卡15 - 20后,唤灵系统便会开启。通过消耗与装备种类相匹配的唤灵石,可提升唤灵等级。一旦唤灵等级达到特定阶段,这件装备就会改变形态,为士兵赋予高额属性。
Q卡三国0.1折版玩法介绍魔王降临
当玩家通关主线关卡7 - 10后,即可解锁魔王降临活动。此活动类似于讨伐BOSS的玩法,会在限定时间内,依据玩家的歼敌数量进行排名,歼敌数越多,所能获得的奖励就越丰厚。魔王降临活动为期14天,其中仅本服个人排位竞赛在活动开启第10日的晚上24:00结束,并会在24小时内发放奖励。即便结束后排位仍有变动,也不会对已发放的奖励产生影响。而个人阶段奖励,玩家在到达相应阶段后,可在阶段奖励界面自行领取。
在魔王降临作战过程中,系统会读取玩家自身武将的相关数据,包括等级、阶级、声望,还有玩家装备的数据,同时读取兵营里各兵种的阶级。不过,系统不会读取兵营等级,在出战的时候,兵营等级会统一设定为20级,此时兵种的攻击、防御、统帅等级均为100级。
和常规作战有所区别,魔王具备4个技能,玩家需明晰这些技能的作用。玩家每天能够挑战10次,每天24:00会重置挑战次数,只要当天进行过挑战,就能在主界面右上角领取奖励。系统仅选取玩家歼敌数量最多的那一场作战数据,作为排行榜的参赛数据。每次挑战的歼敌数,指的是一场战斗里玩家对魔王军队歼灭敌人的总数。
服务器排行每晚24点刷新一次,个人跨服榜每5分钟刷新一次。在魔王降临活动里,主公挑战的魔王难度会依据服务器开启的天数而提升。魔王降临等级仅对魔王的属性产生作用,不会影响魔王奖励。于跨服排行榜中,主公仅能查看魔王等级与本服相同的其他服务器玩家排行情况。
Q卡三国0.1折版兵种介绍
在游戏当中,存在四大兵型,即步兵、弩兵、弓兵以及骑兵。每个兵型之下又细分四个兵种,而且每个兵种都具备专属属性,这些属性使得它们能够应对战斗过程中各种各样不同的情况。鉴于常规军不具备属性,在此便不再对其进行介绍。
步兵
陷阵营:有概率减少敌方步兵、骑兵造成的伤害,稳重前排的不二之选
白毦兵:自身回合开始时,有概率是己方的两个兵种增加攻击力,属于进攻型兵种。
虎贲军:自身有负面状态时,有概率使受到的伤害降低,在面对debuff较多的敌人时非常好用。
弩兵
重甲连弩兵:己方任意兵种阵亡时,使自身获得增益状态。
北海弩手:首回合有概率提高自身的攻击力,属于进攻型的兵种。
元戎弩兵:每消灭一个敌方方阵,有概率提高自身的攻击力,能在战斗中越战越勇。
弓兵
黑山猎手:攻击敌方时有概率使敌方降低攻击力,使得己方前排的生存能力大大提高。
益州神射手:本次目标与上次攻击目标不同时,有概率提高自身的攻击力,触发条件比较苛刻进攻型兵种。
弓骑兵:造成伤害后,有概率降低敌方的防御力。
骑兵
西凉铁骑:回合开始时,有概率使自身的攻击力提高,游戏前期非常好用的兵种,很暴力一冲到底。
白马义从:在自身回合开启之际,存在一定几率使对敌方近战兵的伤害提升15%,然而对敌方远程兵的伤害会降低10%
虎豹骑:每消灭一个敌方方阵,有概率提高自身的攻击力,能在战斗中越战越勇。
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