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骰子元素师 v1.0.8 无限制免费版

骰子元素师 v1.0.8 无限制免费版

安全下载
  • 软件大小:121MB
  • 版 本:V1.0.8
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 传奇手游
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2025/09/02 14:29:17
8.2
标签: 骰子元素师 卡牌构筑 随机冒险
游戏介绍

骰子元素师修改版,是一款基于 Roguelike 卡牌构筑的轻度 DBG 休闲手游。它有着极高的自由度,在游戏里,你将依据骰子的点数来决定行动。游戏中总共有五个骰子,你拥有三次投掷机会,借此能够引领英雄在地牢中不断前行。地牢充满未知,既有无数挑战,也藏着诸多宝藏等待你去探索!

骰子元素师这款游戏,对玩家手气可是个不小的考验。在游戏里,你得靠掷骰子来实现前进,每个骰子点数都对应着一种元素。而且,不同关卡都会出现敌人,阻挡你前行的脚步。这时,就需要你收集强力的卡牌组,这样才能更顺利地击败敌人。要是你对这类游戏感兴趣,可千万别错过,快来体验一番吧!

骰子元素师修改版特色

【丑萌来袭】

画风清奇,丑萌来袭

外形抽象的英雄和一言难尽的怪物,这清奇的画风不禁让人瞳孔地震呼吸急促欲罢不能!

“好怪哦…再看一眼”

【骰子冒险】

新奇的战斗方式,策略+运气的奇妙组合魔性十足让人上头

精心构建你的牌组,在战斗中只需轻轻掷出骰子、拨动手指,然后请享受怪兽在你牌组下灰飞烟灭的快乐。

【多面英雄】

无论是耿直的无畏者,机智的潜行者还是睿智的预言者

6个职业,6种体验

独特的技能和机制让各职业的冒险旅程大不相同,却同样妙趣横生,不容错过!

【百变战斗】

威力无比的装备、充满未知的契约、开盖即饮的魔药……

各种Roguelike元素让你的冒险之旅惊喜不断,始终新鲜。

【开发者寄语】

灵感来源于一个风靡海外的骰子游戏Yahtzee

融合了卡牌构筑的策略性和骰子驱动的随机性

简单的规则,独立的气质,希望大家会喜欢~

骰子元素师每日挑战高分解析

从我今天打的每日挑战开始分析

1、击败的怪物

鉴于多打怪能够得分,因此对于没有怪的房间,我们要斟酌是否进入。通常来讲,泉水房、宝箱房以及一二层的商店这类房间无需进入,而酒馆和事件房则需要进入,至于第三层的商店,需视具体情况决定是否进入。

2、强化卡牌和累计金币

到第三层恶魔处强化六次卡牌共需要1350金币(100+150+200+250+300+350)。

大部分金币是通过在每层的酒馆利用sl技巧刷出金币翻倍获取的。具体操作是,进入酒馆后查看是否有金币翻倍,若没有,就进行刷新。当刷新到酒馆的技能能量槽耗尽后,直接退出游戏。再次进入游戏时,人物会出现在未进入酒馆前的上个房间。此时再次进入酒馆,酒馆奖励保持退出前的样子,但技能能量槽重新刷新了。利用这个机制不断刷新,直至刷出金币翻倍。要是刷到翻倍却没有骰子可用,依旧重复上述步骤,直至成功。

基本上能强化六次卡牌你累计获得金币的分也应该也能拿全。

3、装备和卡牌

卡牌我们一共需要26张即可(初始的3张加上角色升级共可以获得的3张卡牌,我们就有了6张卡牌,我们只需要在这三层获得20张卡牌即可)

装备我们一共需要18件(正常流程可以获得3件,所以我们只需要在这三层中获得的装备为15张)

4、酒馆和事件房

酒馆我们只用激活4张卡就行。

事件房的三层都需要进入。要是运气好,三层出现的都是同一类型事件,这样我们总共能获得100分;要是运气不佳,就像上图所示,我们只能拿到90分。(值得一提的是,在事件房的摇骰子事件里,我们还能借助退出游戏的方法来扭转局面。)

5、交易

在第二层的地精处它卖的东西我们都要购买。

骰子元素师装备卡牌图鉴速刷方法

通过三次酒馆sl获取双倍金币,大约能拿到3000上下,在最后一波时,能在商店刷出大量的牌和装备。此前有大神打出过6000多金币,然而新版本中抉择之书无法sl了,估计很难打出4000金币以上的成绩。但似乎有些装备无法在商店刷出,像各类骰(tou)子,应该还是升级奖励获得的数量更多。

此外,由于酒馆进行了改版,商店和抉择的效果不再能通过SL(存档读档)操作来改变。这意味着玩家在酒馆中可以无限制地刷新,直至刷出双倍效果,接着退出游戏再重新进入,双倍效果依然存在。要是玩家点了酒馆技能,刷出双倍效果的速度会快不少。

骰子元素师个人无尽模式攻略

注意,本次攻略是指会一些基础的东西前提下,因为有些装备需要金币支撑,至少要会卡酒馆双倍金币

先说潜行者:无尽模式下,尽量不要走毒爆流,因为后期怪的血量5,6位数,你撑死3位数。拼回合是拼不过的。

个人偏爱玩回合制且能随时出牌的玩法,伤害主要靠出“镰刀”这张牌,每次5点血,慢慢消耗敌方血量。虽然输出不高,但侮辱性极强。在施加debuff时,可以选择让怪物加血、增加回合数或者赋予其免疫效果,注意不要减少自己的骰子。毕竟整个过程只有我一个人的回合。

再说无畏者跟歌颂,实际我觉得他们2个没区别。无尽模式下龟缩流为主:

(无畏者的主要核心装备)

卡牌选择1—2个元素就能启动的,因为这2个英雄就是挨打

温馨小提示,这两个英雄在第一回合,当对面怪物行动结束时,自身必须得有护甲,否则就会面临不利情况。因此在选择debuff时,可以考虑减塞子(实际上我歌颂并没有塞子,自行创造1 - 2个光元素就能触发相关效果),同时也要关注怪物免疫以及怪物伤害等方面。需要注意的是,不要选择那种在战斗回血、叠甲加15%之类情况下叠debuff的方式。要知道,护甲对我们来说就等同于生命。下面附上一张截图:

对面有不死2回合印记。实际如果操作的好,第4-5回合护甲歌颂者已经99999护甲了

无畏者我个人觉得就是低配版歌颂者(无尽模式),少了回血加伤害的专属装备。所以需要加点输出

游戏截图
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