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悠长假期无限珍珠版

悠长假期无限珍珠版

安全下载
  • 软件大小:553.1MB
  • 版 本:V1.0.39
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 休闲益智
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2025/09/04 11:32:12
8.9
标签: 海岛模拟 无限珍珠 休闲养成
游戏介绍

《悠长假期》免费版是一款洋溢着童话色彩的休闲模拟手游。玩家受好友邀约,前往一座迷人的小岛上度假。这座小岛上栖息着许多会说话的动物,玩家能够与它们交流互动、相互帮助。待彼此熟悉后,玩家便可以在岛上开垦土地、建造建筑,精心布置自己的小屋,无论是种田、钓鱼,还是畜牧,都能自由抉择,尽情享受一段美妙的海岛假期。

悠长假期无限珍珠版在玩法上和星露谷物语有些相似,不过因为它是手游,所以社交系统更为强大。然而在恋爱养成这块,就不如星露谷那么出色了,毕竟岛上的多数角色都是拟人同屋。快来聆听原著故事,揭开这个世界的神秘面纱吧!

游戏特色

1、据说在人类还未涉足的地域,存在着由进化的小动物组成的文明,两个文明从未接触过;

2、玩家乘坐飞空艇度假遭遇事故,由此接触到了受灾的动物文明,帮助他们重建家园;

3、在海岛上,玩家可以开垦土地、收获资源、建造建筑、布置自己的小屋,挖宝藏等;

4、可以和小镇的人们自由交流,向他们赠送他们喜欢的礼物,并推动小镇的繁荣发展。

游戏亮点

假期中的主角在接到儿时好友的来信后,应邀前往了一座无人海岛,并帮助岛上的小动物居民们一同重建村庄。

在海岛上,玩家能够开垦土地,收获各类资源,着手建造建筑,精心布置自己的小屋。可以在海边悠然垂钓,度过一整天的时光;也能在牧场里养上满满一屋子的鸡。此外,玩家还能烹饪各种美食,并用心经营一座度假旅店。

在拜访其他好友的海岛并帮忙照料的间隙,还可与好友携手组队参与活动;当聆听着来往顾客们讲述的故事时,这个世界的神秘面纱也会缓缓揭开。

趁着假期,快来进入游戏并尽情享受一段令人轻松愉快的时光吧!

悠长假期免费版新手攻略

初次管理海岛,难免会手忙脚乱。别担心,接下来开心电玩小编就提前教大家如何快速成为一名出色的岛主!(✿◠‿◠)

在游戏的第一日时,我们要给自己定个小目标,赚他,欧不对,是建造完成牛舍!

首先我们只需要跟着主线任务走即可,全部能够完成的支线任务也要跟上哟~

任务大部分都围绕着种植组成,其中任务大致分为:

1.种植xx作物n个,2.收获xx作物n个,3.提升x作物熟练度至, 4.获得n个巨大化x作物;

熟练度:持续种植某种作物可提高熟练度,在图鉴中可以查看作物的熟练度;

巨大化:在种植完成是作物有一定概率变为巨大化作物

所以在初始资金短缺的情况下我们一定要根据任务需求再选择种植何种作物

在获得巨大化作物时也不要直接卖掉,在接到相关的出售巨大化作物任务时再选择卖出!( ?˙º˙? )?

在开启了配送站后,完成相关的订单就可以获许多金币奖励(//∇//)

其中螃蟹,贝壳,椰子需要在海滩边可以直接拾取,而苹果,浆果则通过农田边的果树获得

随着任务的进行,我们是可以通过npc获得大量果树幼苗的~所以在解锁后不用着急使用金币种植哟~

Ps:若是配送奖励较低我们可以选择删除订单,等待订单的刷新;

当然虽然通过配送站我们可以获得很多金币,但是任就无法完全满足我们第一天就购买牛舍的伟大意愿!

这时候我们需要再定一个小目标!获得150珍珠??•?•??

在每日任务的海岛成就里,只要达成成就就能拿到珍珠奖励。开心电玩小编多次测试后发现,第一天轻松就能获得150珍珠。

当我们拥有了150珍珠后,让我们点开活动,来一场酣畅淋漓的消费吧!

选择购买1星工具礼包,我们将瞬间拥有2w金币巨款!我们首日的目标就可以完成拉!解锁田地,建造鸡舍与牛舍不在话下

想必到了这个时候,你已经能够成为一名优秀的岛主了!

在解锁了集市后,也不要忘记多交一些新伙伴哟~

开心电玩小编在之后会为大家带来更多的攻略,这次就和大家说拜拜(*´▽`)ノシ

悠长假期免费版常见问题

悠长假期天赋怎么选择?

首先纠正一个问题,鱼饵减价是不是无用天赋?

答案是否。实际上这个天赋等于白给5k:鱼饵商店鱼饵售价100元10个,点完天赋以后售价变为10元10个。

生鲜机器人鱼饵收购价是10元1个。左手买1折货右手原价卖掉根本不需要去钓鱼就能坐享收益。

纵观所有天赋,我们先找出其中单天赋点收益较高的几个天赋:

1线2层 种子抵扣 收益10k 12点 单天赋收益0.83k

2线3层 生鲜店高价卖 收益15.6k (已加上前置鱼饵和沙滩收益5.6k) 18点 单天赋收益0.87k

4线2层 双倍料理领取 10个鱼干收益11.3k 12点 单天赋收益0.94k

4线4层 手工作坊减价 21.3k(已加上前置收益)24点 单天赋收益0.89k

以及比较特殊的三条:

3线1层 牲畜时间缩短

3线4层 牲畜质量增加-提高每天都有的动物排名珍珠奖励

4线1层 料理时间缩短

我们再来看最底层的收益:

1线6层 60个水果 13k (蓝莓222)

2线6层 70次产出翻倍10k (算150一次,这个我不是很确定能不能这么算,实际上应该达不到这么高)

3线6层 动物减价13k

4线6层 发明工坊减价14k

6点满6层需要6×6 = 36点,可我们总共仅有40点,所以要是单线点满,就没办法点到另一线的第二层(毕竟三个10k的天赋至少得在第二层)。如此一来,单线(4线)理论上的最高收益为35.3k 。要是我们把1线2层点满,2线3层点满,4线2层点到4级,总共恰好需要6×7 - 2 = 40个天赋点,这时收益为34.9k 。乍一看两者差距不大,实际上4线6层的发明工坊减价收益基本没啥用,别说日均14k,能有4k就很不错了。显然,组合加点方案在赚钱能力上远超一线点到底的方案。

上述结论是基于天赋点全部加满,且唯一追求为金币的前提得出的。但实际上,多数看到此处的玩家,既没有40点天赋点,需求也并非仅局限于金币。因此,更具探讨价值的问题是,在实际情形中,于天赋点由少增多的动态变化过程里,我们该如何进行合理分配?

在实际情况下,船单返回的奖励是必须而不可替代的,而且7条船有20个珍珠,所以4线1层要点满。

实际情形中,玩家临睡前仅能制作5 - 7(花费1500珍珠加开厨房2格)条鱼,因为白天需预留位置制作船运料理,所以4线2层点到3级或者2级就足够了。

在实际情况下,为了送出7条船,牛奶可能不够用,3线2层很有一定必要(更新后3级牛也适用此天赋了)

在实际情况下,现在重置天赋返还卷轴了,羊毛的需求量显着下降,3线3层变得鸡肋。

那么起手把4线点到2层3级基本已经定型,此处花费9天赋点。

接下来实际上我们就是在讨论,3线要不要点到4层动物质量增加的问题。

游戏截图
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