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仙剑奇侠传九野游戏 v1.0.53 免费版

仙剑奇侠传九野游戏 v1.0.53 免费版

安全下载
  • 软件大小:214MB
  • 版 本:V1.1.11
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 传奇手游
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2025/09/04 17:50:16
9.4
标签: 仙剑奇侠传九野 卡牌对战手游 国风策略游戏
游戏介绍

《仙剑奇侠传九野》手机版是一款策略卡牌对战类型的手游。在游戏设定里,盘古开天辟地后,创造出灵异之民来管理天地。随着时间的不断流转,人族在天地之间逐渐崛起。然而,域外天魔突然入侵,世间众人齐心协力共同抵抗,最终成功击退了天魔。但如今,天魔再次降临,你不幸被卷入这场灭世的巨大灾难之中,并且成为了破局的关键人物。在这个过程中,你会遇见各族的强者,与他们一同和天魔展开战斗,守护这个世界。

仙剑奇侠传九野手机版是一款休闲策略模拟游戏,精美国风画面,丰富玩法设计,多种族卡牌制作,自由搭配卡组,打造你的独特玩法,跌宕起伏的剧情故事,作为一切的中心点,你的一举一动都影响着结局,不同属性人物,让战斗更加多变。

游戏特色

同步结算的博弈乐趣与精妙卡牌组合技

作为CCG游戏,要在《九野》世界中征战只需要一套称手卡组,您还可以选择一位最信任的伙伴担任主将出战。和传统CCG游戏不同,九野采取双方同时布阵后在决战轮进行对决的博弈战术,节奏更快,战略与心理的较量更加激烈

CCG与DBG结合的谜域玩法

不想与人对决,又要如何证明自己呢?《九野》独立的谜域冒险篇章,在这里您需要就地取材,踏入一趟没有回头路的单向历险。在谜域中您将会收集到专属的卡牌,装备和剧情,而一旦您失败,就得从头开始——挑战一下最高难度的真实结局吧!

生死相伴,孰为挚爱?

选择男女主角来开始游戏,在浩劫下寻找救世的希望和自己的身世真相。同时,与旅途中认识的伙伴从陌生到熟悉,最终成为彼此密不可分的另一半。根据您选择的性别不同,剧情会有一定变化,能够与伙伴建立的纽带性质也有所不同?

复刻历代经典剧情

除了剧情里和您有特殊关联、能达成结局的伙伴之外,依据您的冒险进程,您还能够邀请《仙剑奇侠传》中的情侣、侠客们加入您的阵容,就连来自其他宇宙的英雄也会与您一同在您的麾下并肩战斗!在“仙缘再续”模式中,您还能凭借在《九野》里磨练出的玩法,展开一场别具一格的《仙剑奇侠传》历代过往剧情体验。

游戏亮点

国风元素与现代画风的完美融合

仙剑系列游戏一贯具有的高品质剧情

数百万字的文字剧情令人深陷其中

极具特色的多样化职业任君挑选

仙剑系列全新手游,完全原创的新故事。

有着仙剑奇侠传类似的游戏玩法内容

还有玩家在游戏中可以感受到不同的修仙玩法

仙剑奇侠传九野手机版卡组攻略

压场风:以绝对的压制力取得胜利。

首先是核心流萤,一费飞行11魔免,本身能力不突出,但风有低费buff牌,有了buff牌能力提升的不是一个档次,一费流萤接2费斩星令,一费找流萤斩星,不要手贱乱动,找其他部署挡前面一般情况解不掉

其次就是伏兵怪,这个带两个就行,带三个容易卡位,这版本也没那么需要伏兵,如果没有可以拿3费的邪宗无赖替换,能不换就不换。

接下来要说的是压场能力的关键所在,风行者召唤以及对敌方主将造成 -1 -1 的伤害,这一异能堪称压场必不可少的要素。只要敌方无法解除这个异能,就只能一直处于被压制的状态。要是再搭配核心破敌技能,倘若对面使用的是部署卡组,那简直就是开启了起飞模式。当然,前提是该异能不会被敌方解掉。风的部署通常都是些实力相对较弱的角色,但俗话说三个臭皮匠赛过诸葛亮,更何况是经过加强的“臭皮匠”呢。有风行者的伏兵跳部署配合破敌,可以提升整体质量,要是对面没有解牌,确实很难招架得住。然而,有时候跳出来的部署很容易就被敌方打掉,陆地部署也极易被换掉,飞行怪不仅身板脆弱,要是没有破敌能力也会很难发挥作用。在这种情况下,神霄宗师的作用就凸显出来了,敌方部署进攻前,自身会受到 2 点伤害,如此一来,就能直接保住风阵营的低费杂鱼。要是此时再来个破敌,那场面堪称史诗级。而且在这一版本中,大多数情况都是依靠部署来打出伤害,所以这些能力的重要性不容小觑。

另外,李印这个角色很有特点,他既能应对雷系伤害,也能抵御水系伤害。面对这两种特定职业,如果想用涂苏墨来防御,显然不是明智之举。单纯防御只会导致失败,还会浪费大量时间,显得磨磨蹭蹭。正常情况下,一回合就能对敌方主将造成6到9点伤害,敌方下一回合就得思考如何解除李印的威胁。要是没有被封印且能回手,又能额外赚取三点伤害。要是你发现遇到的法术体系对手较多,不妨带上两个李印。要知道,在快风玩法里,每一点伤害都至关重要,因为你耗不起时间,而且压场也没办法一直持续到游戏后期。必须凭借前中期的压场能力,尽快将敌方主将斩杀。李印2费回手还能对敌方主将造成2点伤害。其主要玩法就是不放过任何机会,能蹭伤害就蹭。

夜叉神行这张牌,可太有的说了。是不是还在发愁偷来的牌没法顺利打出去?要知道风阵营里飞行怪众多,就算只能减两次费用,那也是稳赚不赔。它充能二的时候还能直接对主将造成2点伤害,既有输出又有功能性。刀笑这张牌主要是用来针对雷水阵容的,尤其是特别怕的雷琴,对土阵容也能起到一定的防御作用。要是主将是红袂,清场能力着实不怎么样。有时候对面运气好,迅速铺好场,那局面可就太让人头疼了。总不能一直依赖2费的回手牌吧。而且,减身材效果的优先级非常高,一旦触发减身材,对方瞬间就无法回血,即便对面倒下,回手这张牌也没什么用了。它算是前期唯一的解牌,不过说实话,强度还是有点低。官方是不是考虑给它加个充能1,无论怎样都能横竖减22呢?

清场部署具备分散伤害的能力,铁拳能助力你的部署在前期稳稳站场,这一伤害同样可作用于主将。要知道,哪怕只是一点伤害,都有可能成为制胜的关键。歆羽无需完全充能就能够直接拍下场,并且针对的是全体敌方角色。要是再搭配压场牌,那简直就是开启起飞模式。不过,它也存在短板,就是身板较为脆弱。当你手中持有buff牌时,需观察对面主将的情况,再考虑是否打出,要是能苟到压场牌出现,游戏体验就会很舒适。倘若碰到土属性相关情况,部署不要过于着急,否则极其容易导致局面崩盘。

实际上,卡组里不少牌都具备可替代性,要是具体缺啥可以提出来。新手往往最缺红橙卡,不过已经尽可能减少到当前版本仅7张卡,其中3张白色、2张蓝色、2张紫色。韩菱纱这张卡其实就是凑数用的,有固然好,没有也不影响大局。但风系确实在伤害方面稍微欠缺一点,用2 - 3费的白板高攻卡牌来补充伤害就行,要是想加个伏兵也没问题,合成难度不算大。至于其他的牌,基本都能通过秘匣抽取获得,获取途径不算艰难。快风这个卡组,不像快火那样低费低质量的法术直伤卡牌众多,也不像快金能随意拿杂鱼部署来补充协战,它的部署质量绝不能低。

总结:泰衡出其不意地让杂鱼变为55 。踏月前期主要是补牌,千鬼靠两个加魂灯来补充伤害。此外就是烟露的使用方式,半魔最好在有破敌回手的情况下释放,在没打出压制前释放没什么作用。可能有人会问:一费甚至到三费都没有魔免鸟和斩星。对于这个问题,我想说,是你的终究是你的,不是你的始终不是你的,该抽到就能抽到,不该抽到还是抽不到。所以不要因为运气因素就带一堆一费好解的杂鱼,快风的部署应尽量追求质量,而非没有异能的杂鱼。很多部署虽有异能但没身材,破敌恰好能弥补这一点。也别总想着打出充能效果,要是场面前期就合适,完全可以直接释放,一回合多蹭几点血也是很关键的。

仙剑奇侠传九野手机版异能介绍

冲锋应该没什么好说的,在召唤出来的第一个回合就可以攻击,而其他随从需要等待下回合才可以攻击,生效比封印快,并且不会被封印取消,就是说被封印了依旧可以冲锋。

连击可以在攻击后额外进攻一次,但是存在BUG或者描述有问题,如果同一回合,随从通过更换位置再一次进攻后则不会触发连击。连击可以叠加,每获得一次连击,就额外进攻一次。

暴击其实会将攻击数值翻倍,在一些卡牌的判定中3攻暴击的随从攻击力是大于5攻随从的,之前遇到过这种情况,不知道有没有修复,暴击可以叠加,每获得一次暴击攻击力就会提高一倍。

具有嗜血异能的随从在攻击杀死一个随从后可以额外攻击一次,目前更新后嗜血已经无法叠加,所以已经不用担心乱七八糟的双嗜血三嗜血随从,在杀了你的随从之后欧拉欧拉木大木大的疯狂连击把你突然秒掉了。不过嗜血依然是十分具有威胁性的异能,尤其是配合不屈使用,进攻性非常高。

横扫,简单易懂,只要拥有横扫的随从只要攻击到随从,就会对除被攻击随从外,敌方所有前排(甲乙丙位)的随从造成攻击伤害,如果甲乙丙位没有随从,则不会造成伤害

贯通,这个就更好懂了,只要拥有横扫的随从只要攻击到随从,就会对除被攻击随从外,那一列的随从造成伤害。

飞行,进攻时不会被没有飞行的敌方随从攻击,但是不进攻时依旧会被攻击,也会再攻击之后被触发连击嗜血一类异能的随从攻击到。

无影,同上,不会被飞行攻击到的飞行。

不屈,生命为1的时候,所有伤害变为0,也就是说无法触发受伤时的词条。除了伤害之外的所有解场手段都对不屈有效,例如湮灭、消除、消灭、回手,减身材等。

无敌,不屈的进阶版,不会受到任何伤害,且不吃消灭,我没用风打过阳,不知道吃不吃减身材和变身,一会我找人试试。

光环唯一值得提的一点是它是死亡时失效,而不是死亡后失效,这可能导致一些很微妙的结果,大家自行体会把,基本上是很难遇到的。

法术免疫,更形象一些说应该叫做法术隐身,不是说这个随从受到了法术效果,但是他免疫了,而是从一开始法术就检测不到这张牌。而且法术免疫并不会免疫己方的法术,这点很重要,代表着你可以BUFF己方的法术免疫,比如再生+法术免疫=战神(433眼冒红光)。

联袂(mei),这是一种类似于《炉石传说》里“连击”的条件限制异能。此异能会带有一些效果,而这些效果唯有在翻开一张卡牌之后,才能够生效。需留意的是,它是依据结算顺序来触发的。尽管在你放置一张卡牌后,它会亮起,但即便放在前面,也不会触发与联袂相关的效果,必须放在其他卡牌之后才行。

宿命是一个条件限制异能,这个异能会附带一些效果,这些效果只有在这张牌抽到的第一回合使用,才能生效。注意,只有从牌组里抽到的才可以,由法术或者随从创造的卡牌,就算是获得的第一回合也依然无法触发宿命效果。

至高是一个条件限制异能,这个异能会附带一些效果,这些效果只有在我方主战者生命值大于等于对手的情况下,才能生效

游戏截图
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