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开拓者是一款超好玩的文字冒险游戏,别看它体量不大,可各种要素一应俱全,玩起来就像回到小时候3G时代玩文字网游那会儿。游戏里各个种族特点极为鲜明,内容也相当丰富。在游戏中,玩家会扮演开拓者,被抛入一个未知世界,要在这儿开拓出属于自己的天地。不妨先给自己定个小目标:活下去。
各位玩家注意啦!在游戏世界里,一定要用心收集矿石、魔晶之类的资源,如此才能实现最大化发展。而且这里种族丰富多样,像哥布林、史莱姆、开拓者等等,每个种族都有其独特且至关重要的作用。它们既能采集矿石,又能制作先进武器。这款游戏的亮点还远不止于此,它无需氪金,也没有烦人的广告,不仅可玩性超高,占用内存还极少,这样的游戏谁能不心动呢?感兴趣的小伙伴别再犹豫,赶紧下载畅玩起来吧!
1、每个种族都有独特的战斗能力,你要激活角色所有战斗能力,完成更多的战斗任务。
2、游戏内玩家可以自由的进行冒险挑战,为玩家带来了独特的文字描述设计。
3、提升角色等级可以解锁新的技能,不断解锁新的地图,体验更有趣的冒险故事吧。
4、面对每个领主都能发挥自己的全部实力,不断参与新的战斗,征服更多的副本。
①大前期玩家的快感由温饱需求构成
游戏初始阶段,施加给玩家的动力与压力,源自温饱需求带来的焦虑。饥饿条和口渴条的设定,促使玩家在游戏前期化身囤货达人,大量囤积食物,并从中获得满足感。
此外,十五生产所需的条件,诸如钓鱼竿所用的金属、烹饪时必备的木材,还有获取钓鱼竿及相关器材时所需要的金属,这些都使得压力范围有所扩宽。
②前中期(甲壳狮鹫套之前)给予玩家的动力是安全需求
在游戏里,四处都有的那些会主动对玩家发起攻击的怪物,给玩家在安全需求方面造成了压力。这种压力促使玩家从制作草甲石矛起步,逐步打造更高级的装备。而装备所需的材料、装备耐久的设定,以及装备的等级要求和等级所带来的属性点,又会促使玩家去大量刷怪。
③起初玩家抵达地底,目标是获取红水晶、哥布林结晶以及灵魂残片,这些物品可用于升级家园、制造哥布林杀手道具、制作灵纹布包,然而在此之后又会怎样呢?
这时玩家的温饱需求已经解决了,
现在去半岛的动机,只是刷材料升级家来解锁副本和传送,制造更强的武器盔甲,薅羊毛打兽人制作更大的包裹
以及想起来这游戏有其他种族的时候,发现刚升级的家园告诉你要去打龙、打死灵来刷材料
后面看不到头,失去了最开始的温饱和安全的动力,现在只剩下一个快点开下一周目的目标
于是从这个时候开始游戏就有了一点刷子游戏的色彩
这似乎能归结为动力不足,那么像社交、爱与归属以及尊重这些需求所产生的动力,能否在这样一款游戏的中后期也引入,以此来提供动力呢?
《开拓者》是一款文字冒险类的小游戏,玩家通过探索地图进行游玩。若在开局时了解一些实用小技巧,便能实现快速养成。鉴于不少小伙伴都是新手,接下来,小编就为大家呈上《开拓者》的新手开局攻略。
开局先一路抓果子一遍 找地底(位置随机)
路上 草丛 树木摸几下 制作背包(记得装备)
有背包就只摸 草药 浆果 其他东西都可以安家后在弄
地底附近 推荐 草原/胡泊 安家 速升1级家
背包前期能打过的,分别是哥布林掉碎步(布包)
狼和巨鼠掉兽皮,直接做(皮包)好点
出门没史莱姆打很难受,我喜欢草原安家
17-8点摸东西容易被打,前期看地图什么怪
史莱姆 哥布林 蜘蛛 狼
史莱姆掉粘液能做草药 湖泊能钓鱼还能拿水
矿石去山脉挖
燧石石头出的多,其他矿也行
前期掉的装备 直接找材料做装备
武器 装备上 只要攻击就耗耐久,也可以不装备
这样空手攻击和气血就不耗,不过攻击力不会叠加
比如 气血+武器(需要装备,耗1) 单武器(耗1) 单气血攻击 空手攻击
锻造熟练度高了能出不同颜色装备耐久高很多
没用装备也可以造了加熟练度
优先做 斧头 稿子 然后去附近挖石头
然后回家 工作台 做石稿子
找山脉挖铁矿 回家做铁锭
做出鱼竿 湖泊 钓鱼后 开局就不是很缺食物了
期间遇到草药都要收集
然后出门打史莱姆 掉粘液做 药膏(3草1粘)(回血30)
把打怪的护甲做出来,能无伤狼,前期就不缺食物
后面就可以愉快的打怪练级了
不缺食物,就自己看着玩吧
螃蟹在 河滩 沙坑挖
游戏有等级压制打 低等级怪没经验
神殿不用急着开优先安家升1,任务大部分都是收集材料可以带一堆可以一口气交了,偶尔打怪
回一次家锻造仓库全部存入
仓库全部存入 再点右边装备和可使用拿要带出门的,多点一次就可以看全部的储存物品
1、这是一个异世界,不同的种族都在其中,每个的作用很关键的,可以采集矿石,也能制作先进武器。
2、白天记得跑图的时候搜集浆果,水,草药,找到水神殿建家。
3、记得先看看第一个水神任务,如果太难就不要做再开一个存档。
4、建家后立马搜集资源升级一级家,这样你就算真正地开始你的开拓者之旅啦~
5、完成水神任务就能兑换回城券了,因为家就在水神殿,回城券相当于无视负重直接回家。
v1.170版本
1、大地图点击格子显示的坐标改为了悬浮在地图左上角,避免屏幕宽度较小的手机有的按钮会被挤掉导致无法使用
2、将成就板块移至主页,放置在常见问题旁边,这样能防止众多新玩家不知晓成就系统的存在。考虑到避免主页按钮过于繁杂,增添了切换风格功能。倘若按钮过多致使超出屏幕显示范围,玩家可借助切换风格按钮来改变按钮的样式。
3、从代码里删掉了已废弃的技能和物品,如果背包或仓库有对应的物品,进入游戏时会自动删除
4、从代码里删掉了废弃的种族。当发现玩家的种族名在游戏中不存在时会提示玩家前往系统删档重玩
5、增加了天使唯一的一转种族:天使-混沌
6、对系统页面进行了调整,方便大家快速定位到需要的功能上
v1.67版本
1、镶嵌台增加了直接查看符文之语的功能,不需要再去图鉴里来回跳了
2、取消了临时DLC的概念,统一都是全局DLC,因为想不明白什么情况下才是临时DLC
3、解决了神之手指一次会消耗2个的BUG
4、解决了溶解室看不到已洗涤装备的BUG
5、好感度增减说明加到了养成图鉴里,并且将好感度改为了永久显示
休闲益智
开拓者游戏手机版
开拓者是一款超好玩的文字冒险游戏,别看它体量不大,可各种要素一应俱全,玩起来就像回到小时候3G时代玩文字网游那会儿。游戏里各个种族特点极为鲜明,内容也相当丰富。在游戏中,玩家会扮演开拓者,被抛入一个未知世界,要在这儿开拓出属于自己的天地。不妨先给自己定个小目标:活下去。
各位玩家注意啦!在游戏世界里,一定要用心收集矿石、魔晶之类的资源,如此才能实现最大化发展。而且这里种族丰富多样,像哥布林、史莱姆、开拓者等等,每个种族都有其独特且至关重要的作用。它们既能采集矿石,又能制作先进武器。这款游戏的亮点还远不止于此,它无需氪金,也没有烦人的广告,不仅可玩性超高,占用内存还极少,这样的游戏谁能不心动呢?感兴趣的小伙伴别再犹豫,赶紧下载畅玩起来吧!
游戏特色
1、每个种族都有独特的战斗能力,你要激活角色所有战斗能力,完成更多的战斗任务。
2、游戏内玩家可以自由的进行冒险挑战,为玩家带来了独特的文字描述设计。
3、提升角色等级可以解锁新的技能,不断解锁新的地图,体验更有趣的冒险故事吧。
4、面对每个领主都能发挥自己的全部实力,不断参与新的战斗,征服更多的副本。
游戏新手玩法攻略
①大前期玩家的快感由温饱需求构成
游戏初始阶段,施加给玩家的动力与压力,源自温饱需求带来的焦虑。饥饿条和口渴条的设定,促使玩家在游戏前期化身囤货达人,大量囤积食物,并从中获得满足感。
此外,十五生产所需的条件,诸如钓鱼竿所用的金属、烹饪时必备的木材,还有获取钓鱼竿及相关器材时所需要的金属,这些都使得压力范围有所扩宽。
②前中期(甲壳狮鹫套之前)给予玩家的动力是安全需求
在游戏里,四处都有的那些会主动对玩家发起攻击的怪物,给玩家在安全需求方面造成了压力。这种压力促使玩家从制作草甲石矛起步,逐步打造更高级的装备。而装备所需的材料、装备耐久的设定,以及装备的等级要求和等级所带来的属性点,又会促使玩家去大量刷怪。
③起初玩家抵达地底,目标是获取红水晶、哥布林结晶以及灵魂残片,这些物品可用于升级家园、制造哥布林杀手道具、制作灵纹布包,然而在此之后又会怎样呢?
这时玩家的温饱需求已经解决了,
现在去半岛的动机,只是刷材料升级家来解锁副本和传送,制造更强的武器盔甲,薅羊毛打兽人制作更大的包裹
以及想起来这游戏有其他种族的时候,发现刚升级的家园告诉你要去打龙、打死灵来刷材料
后面看不到头,失去了最开始的温饱和安全的动力,现在只剩下一个快点开下一周目的目标
于是从这个时候开始游戏就有了一点刷子游戏的色彩
这似乎能归结为动力不足,那么像社交、爱与归属以及尊重这些需求所产生的动力,能否在这样一款游戏的中后期也引入,以此来提供动力呢?
开拓者游戏攻略
《开拓者》是一款文字冒险类的小游戏,玩家通过探索地图进行游玩。若在开局时了解一些实用小技巧,便能实现快速养成。鉴于不少小伙伴都是新手,接下来,小编就为大家呈上《开拓者》的新手开局攻略。
开局先一路抓果子一遍 找地底(位置随机)
路上 草丛 树木摸几下 制作背包(记得装备)
有背包就只摸 草药 浆果 其他东西都可以安家后在弄
地底附近 推荐 草原/胡泊 安家 速升1级家
背包前期能打过的,分别是哥布林掉碎步(布包)
狼和巨鼠掉兽皮,直接做(皮包)好点
出门没史莱姆打很难受,我喜欢草原安家
17-8点摸东西容易被打,前期看地图什么怪
史莱姆 哥布林 蜘蛛 狼
史莱姆掉粘液能做草药 湖泊能钓鱼还能拿水
矿石去山脉挖
燧石石头出的多,其他矿也行
前期掉的装备 直接找材料做装备
武器 装备上 只要攻击就耗耐久,也可以不装备
这样空手攻击和气血就不耗,不过攻击力不会叠加
比如 气血+武器(需要装备,耗1) 单武器(耗1) 单气血攻击 空手攻击
锻造熟练度高了能出不同颜色装备耐久高很多
没用装备也可以造了加熟练度
优先做 斧头 稿子 然后去附近挖石头
然后回家 工作台 做石稿子
找山脉挖铁矿 回家做铁锭
做出鱼竿 湖泊 钓鱼后 开局就不是很缺食物了
期间遇到草药都要收集
然后出门打史莱姆 掉粘液做 药膏(3草1粘)(回血30)
把打怪的护甲做出来,能无伤狼,前期就不缺食物
后面就可以愉快的打怪练级了
不缺食物,就自己看着玩吧
螃蟹在 河滩 沙坑挖
游戏有等级压制打 低等级怪没经验
神殿不用急着开优先安家升1,任务大部分都是收集材料可以带一堆可以一口气交了,偶尔打怪
回一次家锻造仓库全部存入
仓库全部存入 再点右边装备和可使用拿要带出门的,多点一次就可以看全部的储存物品
游戏亮点
1、这是一个异世界,不同的种族都在其中,每个的作用很关键的,可以采集矿石,也能制作先进武器。
2、白天记得跑图的时候搜集浆果,水,草药,找到水神殿建家。
3、记得先看看第一个水神任务,如果太难就不要做再开一个存档。
4、建家后立马搜集资源升级一级家,这样你就算真正地开始你的开拓者之旅啦~
5、完成水神任务就能兑换回城券了,因为家就在水神殿,回城券相当于无视负重直接回家。
更新日志
v1.170版本
1、大地图点击格子显示的坐标改为了悬浮在地图左上角,避免屏幕宽度较小的手机有的按钮会被挤掉导致无法使用
2、将成就板块移至主页,放置在常见问题旁边,这样能防止众多新玩家不知晓成就系统的存在。考虑到避免主页按钮过于繁杂,增添了切换风格功能。倘若按钮过多致使超出屏幕显示范围,玩家可借助切换风格按钮来改变按钮的样式。
3、从代码里删掉了已废弃的技能和物品,如果背包或仓库有对应的物品,进入游戏时会自动删除
4、从代码里删掉了废弃的种族。当发现玩家的种族名在游戏中不存在时会提示玩家前往系统删档重玩
5、增加了天使唯一的一转种族:天使-混沌
6、对系统页面进行了调整,方便大家快速定位到需要的功能上
v1.67版本
1、镶嵌台增加了直接查看符文之语的功能,不需要再去图鉴里来回跳了
2、取消了临时DLC的概念,统一都是全局DLC,因为想不明白什么情况下才是临时DLC
3、解决了神之手指一次会消耗2个的BUG
4、解决了溶解室看不到已洗涤装备的BUG
5、好感度增减说明加到了养成图鉴里,并且将好感度改为了永久显示
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