《冒险人生(Life in Adventure)》是一款文字类 Roguelike 游戏。在游戏里,玩家化身为一名冒险者,于广袤无垠的世界开启未知征程,途中会遭遇接连不断的事件,且需为自身做出的每一个选择负责。该游戏以丰富繁杂的事件链条为核心,融入多种条件的动态变化,使得每一次冒险都别具一格。玩家的能力数值、携带的物品道具、所拥有的资产以及曾经做出的抉择,均会对后续情节的发展产生重大影响。正是这些细节相互交织、相互碰撞,衍生出了无尽的可能性,无论是充满波折的故事,还是经过深思熟虑后的决策,每一步都与命运的走向息息相关。
冒险人生
《冒险人生(Life in Adventure)》是一款文字类 Roguelike 游戏。在游戏里,玩家化身为一名冒险者,于广袤无垠的世界开启未知征程,途中会遭遇接连不断的事件,且需为自身做出的每一个选择负责。该游戏以丰富繁杂的事件链条为核心,融入多种条件的动态变化,使得每一次冒险都别具一格。玩家的能力数值、携带的物品道具、所拥有的资产以及曾经做出的抉择,均会对后续情节的发展产生重大影响。正是这些细节相互交织、相互碰撞,衍生出了无尽的可能性,无论是充满波折的故事,还是经过深思熟虑后的决策,每一步都与命运的走向息息相关。
冒险人生游戏主线任务结局
1 - 1、毫无价值
条件:经验值不足35,死亡时阵营为邪恶方。
描述:你的冒险最终沦为了虚无,毫无意义。你的尸体无人问津,暴露在旷野中,被野兽撕咬吞噬,终成一堆枯骨。
1-2、罪有应得
条件:经验值在35-80之间,死亡时阵营为邪恶方。
描述:你未能达成自己的野心,只留下恶棍的名声。时间冲刷掉你的痕迹,遗体枯瘦干涸,仅有几只苍蝇徘徊于此。
1-3、欢庆的消亡
条件:经验值超过80,死亡时阵营为邪恶方。
描述:你的臭名昭著终被终结,成为酒馆中人们谈笑风生的话题。他们畅谈你的死亡方式,不论是被怪物撕裂还是遭雷劈毙,对他们而言,你的死才是最重要的消息。
1-4、庸碌之死
条件:经验值不足35,死亡时阵营为中立方。
描述:你的冒险故事平淡无奇,死亡无人关注。墓地里,简单的木质十字架孤零零地立着,刻上你的名字草草了事。
1-5、悲剧落幕
条件:经验值在35-80之间,死亡时阵营为中立方。
描述:你未能实现自己的梦想,尽管如此,还是有人为你流泪。你的墓碑上简单地刻着“安息”二字,诉说着一段平凡的冒险人生。
1-6、闻名的冒险者
条件:经验值超过80,死亡时阵营为中立方。
描述:你的成就让世人铭记。纪念碑耸立在你的起点,碑上铭刻着你的辉煌经历,传颂着一位伟大的冒险者的故事。
1-7、铭记
条件:经验值不足35,死亡时阵营为高贵方。
描述:你尽管未达目标,但始终以善行著称,人们为你哀悼。一朵白花放在你的墓碑前,上面写着“逝者安息”。
1-8、邻家冒险者
条件:经验值在35-80之间,死亡时阵营为高贵方。
描述:你未能实现梦想,但善良和助人的品质让人们铭记。你的墓碑被精心打理,白色花束静静摆放,碑上刻着“此地长眠一位好邻居”。
1-9、英雄追忆
条件:经验值超过80,死亡时阵营为高贵方。
描述:你的一生令人敬仰。你的名字与功绩被刻在纪念碑上,上书“英雄守护人间”,象征着你的英勇不朽。
1-10、放逐
条件:未接受【无人领地】活动,不前往【北方前线】,选择逃跑或击败守卫。
描述:你选择逃避命运,孤身流浪。你的故事就此止步,成为一段不为人知的插曲。
游戏特色
1、游戏内设置了多个各异的结局,玩家做出的每一个选择,都对最终结果产生影响。凭借不同的决策,玩家能够编织出独属于自己的故事,大大提升了游戏的重玩价值。
2、游戏的剧情内容丰富,玩家在探索过程中会遇到形形色色的角色与事件,每一次选择都可能引发意想不到的结果,增加了游戏的挑战性。
3、游戏的故事情节设计巧妙,玩家可以通过选择不同的路径,体验到多样的剧情发展,真正感受到每一个决定的重要性。
4、战斗系统设计灵活多变,玩家可以根据自己的喜好选择武器与战斗策略,击败挡在路上的敌人,感受战斗带来的快感。
5、游戏中拥有丰富的事件触发机制,玩家在探索过程中会遇到随机事件,增加了游戏的不可预测性与趣味性。
6、通过精心设计的任务系统,玩家可以完成各种挑战,获得丰厚的奖励,提升角色的能力与装备。
更新日志
v1.2.29版本
新故事“矿山恶魔”已添加!
排行榜系统全面改进!
新增难度!
新增旅程!
哇塞!全新装扮闪亮登场啦!(✿◠‿◠)
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