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《拳皇wing》是一款极具代表性的经典格斗游戏,借助它,玩家无论何时何地,都能尽情畅享刺激无比的格斗对战体验,与形形色色的对手展开较量,深度领略极致的竞技激情。该游戏运用面向对象的结构化设计理念,将游戏主程序、角色、场景以及音乐等各要素,进行了完美的模块化管理。如此一来,玩家能够便捷地添加新音乐与角色,极大地提升了游戏的可扩展性。
1. 在招式设计上,除了基本攻击外,还融入了投技、反击技、取消以及超级取消等丰富多样的玩法。连续技堪称游戏的一大特色,玩家能够借助普通技来取消必杀技,而且在爆气之后,还能连续释放超必杀技,从而组合出各式各样令人惊叹的连招。
2. 拳皇wing游戏中融入了初现端倪的人工智能。智能电脑角色会依据实际情况展开攻击与防御,还能够施展出多种多样的连招。游戏难度越高,电脑角色的敏捷程度以及打法就愈发复杂,从而为玩家带来更具挑战性的体验。
3. 从视觉效果来看,本游戏的打击感与表现力不容小觑。得益于通过运动学公式计算运动轨迹,攻击与被攻击的过程呈现得更为流畅自然,使得每一次对打都极具真实感。
4. 这款游戏具备flash格斗游戏引擎的核心功能,玩家只要拥有角色图像,就能轻松添加新角色。尽管目前仍存在不少有待修复的问题,不过在后续版本中,将会针对这些问题进行改进,同时增添更多全新功能。
1、里大蛇:混(原版) - 出招指令:4646C。技能效果:发动全屏追踪攻击,技能起手速度偏慢,有被对手打断的风险。
2、里伊格尼斯:迅雷斩 - 指令:46426C。效果:在非力模式下能够进行追地。
3、暴走八神:焰瓯MAX - 指令:24246O。此技能特点为无需消耗能量,能够破防且使对手追地,拥有极高的伤害输出,然而无法直接将对手一击KO。
4、里八神的技能“祸风”,其指令为2626O 。施展该技能后,在10秒的时间里,角色的速度与攻击力会得到提升,同时还能获得10次格挡机会。此技能可以无限次取消,而且无需消耗气就能使用超必杀技以及隐藏超杀。在这里特别提醒,强烈不建议在实际对战中使用该技能,不然可能会对游戏乐趣产生不良影响。
1) 新增Boss角色--卢卡尔。
2) 多数角色的光效得到了华丽化处理(如遇配置问题,请缩小游戏窗口体验,或查看其他解决方案)。
3) 修复了部分角色的Bug,提升了游戏的稳定性。
4) 新增弹墙效果,特定招式下对手遭受攻击时,将会产生弹墙反弹的效果,玩家能够灵活利用对战策略。
5) 在标准模式中,出招按键按轻重进行分化。比如草剃京、八神庵、特瑞的升龙招式,轻与重相互分离,玩家可尝试通过前下前 + 轻拳使出轻升龙。Kula的钻石气息同样有相应调整,轻招式为原本的钻石气息,重招式则需要等待更长时间才能释放。至于其他按轻重分化的招式,就有待玩家自行探索发现了。
6) K的空中板机只能在空中释放,操作为:空中 下前+腿(可分轻重)。
7) 伊格尼斯的AI已经被修正,游戏体验更加流畅。
动作闯关
拳皇wing
《拳皇wing》是一款极具代表性的经典格斗游戏,借助它,玩家无论何时何地,都能尽情畅享刺激无比的格斗对战体验,与形形色色的对手展开较量,深度领略极致的竞技激情。该游戏运用面向对象的结构化设计理念,将游戏主程序、角色、场景以及音乐等各要素,进行了完美的模块化管理。如此一来,玩家能够便捷地添加新音乐与角色,极大地提升了游戏的可扩展性。
拳皇wing游戏特色
1. 在招式设计上,除了基本攻击外,还融入了投技、反击技、取消以及超级取消等丰富多样的玩法。连续技堪称游戏的一大特色,玩家能够借助普通技来取消必杀技,而且在爆气之后,还能连续释放超必杀技,从而组合出各式各样令人惊叹的连招。
2. 拳皇wing游戏中融入了初现端倪的人工智能。智能电脑角色会依据实际情况展开攻击与防御,还能够施展出多种多样的连招。游戏难度越高,电脑角色的敏捷程度以及打法就愈发复杂,从而为玩家带来更具挑战性的体验。
3. 从视觉效果来看,本游戏的打击感与表现力不容小觑。得益于通过运动学公式计算运动轨迹,攻击与被攻击的过程呈现得更为流畅自然,使得每一次对打都极具真实感。
4. 这款游戏具备flash格斗游戏引擎的核心功能,玩家只要拥有角色图像,就能轻松添加新角色。尽管目前仍存在不少有待修复的问题,不过在后续版本中,将会针对这些问题进行改进,同时增添更多全新功能。
拳皇wing大招介绍
1、里大蛇:混(原版) - 出招指令:4646C。技能效果:发动全屏追踪攻击,技能起手速度偏慢,有被对手打断的风险。
2、里伊格尼斯:迅雷斩 - 指令:46426C。效果:在非力模式下能够进行追地。
3、暴走八神:焰瓯MAX - 指令:24246O。此技能特点为无需消耗能量,能够破防且使对手追地,拥有极高的伤害输出,然而无法直接将对手一击KO。
4、里八神的技能“祸风”,其指令为2626O 。施展该技能后,在10秒的时间里,角色的速度与攻击力会得到提升,同时还能获得10次格挡机会。此技能可以无限次取消,而且无需消耗气就能使用超必杀技以及隐藏超杀。在这里特别提醒,强烈不建议在实际对战中使用该技能,不然可能会对游戏乐趣产生不良影响。
更新日志
1) 新增Boss角色--卢卡尔。
2) 多数角色的光效得到了华丽化处理(如遇配置问题,请缩小游戏窗口体验,或查看其他解决方案)。
3) 修复了部分角色的Bug,提升了游戏的稳定性。
4) 新增弹墙效果,特定招式下对手遭受攻击时,将会产生弹墙反弹的效果,玩家能够灵活利用对战策略。
5) 在标准模式中,出招按键按轻重进行分化。比如草剃京、八神庵、特瑞的升龙招式,轻与重相互分离,玩家可尝试通过前下前 + 轻拳使出轻升龙。Kula的钻石气息同样有相应调整,轻招式为原本的钻石气息,重招式则需要等待更长时间才能释放。至于其他按轻重分化的招式,就有待玩家自行探索发现了。
6) K的空中板机只能在空中释放,操作为:空中 下前+腿(可分轻重)。
7) 伊格尼斯的AI已经被修正,游戏体验更加流畅。
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