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这款经典横版像素冒险闯关游戏作为系列第六作,承接了系列第三部的剧情脉络,在保留前作广受好评的战斗机制基础上,通过更具冲击力的视觉呈现,为玩家带来爽快的冒险战斗体验。
合金弹头6无敌版为玩家准备了马尔克、塔马、菲奥、英里、拉尔夫等多位可操控的角色,每一位角色都拥有不同的技能与进攻方式,让玩家能够享受多元化的游戏体验。
1.将会突破经典的操作玩法,让更多厉害的玩家沉浸在世界中,体验乐趣;
2.角色的操作体验都是非常真实的,在流畅的世界中可以随意的进行冒险;
3.完成的任务数量越多在最后结算时,带给自己的奖励也会不断的提升哦;
4.每天上线都会有不同的奖励发放,可以召集自己的好友与你共同体验;
5.在几分钟的关卡里,需要摧毁猛鬼或者守护好自己的房间,不能失败。
C枪:Enemy-chaser:10发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
D枪:Dropshot:10发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:10发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。
G枪:Super-Grenad
H枪:Heavy Machinegun:100发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能全屏幕扫射。大H子弹体积增大,攻击力增加。
I枪:Iron Lizards:10发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。
扔掉枪械,在最后的战争中,一切本应当结束了。
历经了三次阴谋发动,摩登元帅的野心屡次被粉碎,其至今生死不明。
即使没有摩登军余党的活动,退伍申请依旧是不予受理。
转眼间的和平下,随着过去层出不穷的战争而强化的情报部,最近却频繁收到难以置信的消息。
未知不明飞行物体,外星人,大型生物的目击情报。
幸运的是没有被害报告,但其背后可能隐藏着火星人及摩登的行迹却让人不安。
而后终于送来了决定性的情报。
据说是摩登军一党在收集兵器,兴建村落,潜伏在山岳地带。摩登将军的踪影未被确认,其部队的目的未知,甚至其是否为摩登军的队伍也无法证实。
虽然称不上是军队,但此事令对摩登敏感的参谋本部,立刻传召了4人:PF队的马尔克、塔马,麻雀队的菲奥、英里。
在作战部署前,没有人试图表达他们的意见,然而却出现了陌生的两人在那里等候。
“并非不信赖你们,然而由于上层部门的命令,这次作战将有佣兵部队的2名士兵同行。”
“我是拉尔夫·琼斯,打起精神一起去吧!”
“克拉克·史迪尔,如果能够帮助到大家将会是我的荣幸。”
手中拿着崭新的武器,士兵们跳伞向山区进发。
祈祷着这是最后的任务。
合金弹头6通关攻略
第一关:
Mission 1-2
救出第一名人质获得I枪,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如图位置有数条鱼。前面就是本关的分支点,此处有一架直升机和21名Morden兵,可以等到直升机飞到炸药包处,然后击毁炸药包可秒杀它,箭头方向就是上行分支。分支处上行后,在大坡下方的小坡用I射击,会出现数枚金币。上行的路只要注意不要摔死就可以了。
Mission 1-3A(上行分支)
在此分支一开始的地方(有很多人质和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在营救任一人质并消灭任一Morden兵之前将蝙蝠全部消灭,人质一个也不能救出(可以释放),就会出现100名Morden兵。
Mission 1-3B(下行分支)
此分支在取得F枪之后的大石处,此处圆圈处有火焰判定时,方块处会出现攻击判定,取得方法先跳起,在要着地的一瞬间发射F,然后立即向上射击,有数枚蓝宝石。在前行至3名人质处,出现Morden兵,此处上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不杀死黑蝙蝠的情况下,杀死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此时又会飞出一只金蝙蝠,再杀了吃掉,又会飞出一只,总共3只(这里有时间限制,如果版面可以动了,金蝙蝠就不会在出现)。再向前走走到版面不动时立即向后走,可以救到5名人质(这5名人质正在逃离版面,所以动作要快)。
BOSS
本关boss是一辆大型挖掘车,有2种形态。第一形态有3种攻击方式,第一种从底部放出一颗类似I枪的导弹,可打掉获得H枪。第二种Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否则boss会辗你。第三种是投石,只要靠近boss或远离boss就可以躲掉,也不要离太远,离太远boss会前进,你的活动空间就会变小。等到将boss的盾牌打掉后,boss拿出它的钻头(第二形态),首先它会投石把你的路封掉,然后用钻头进行攻击,钻头分上段攻击和下段攻击,上段攻击只要下蹲就能躲过,下段攻击要跳跃过去(钻头和boss之间的连接杆无攻击判定)。Boss还有一种攻击是斜向钻,它会往45度的方向钻,天空种会有落石出现,只要用H枪扫就可以,如此循环就可将boss摧毁
TIP:每关boss用乘物自爆摧毁可得基本分30000,乘以当时的倍率,最大可得480000分。
第二关:
Mission 2-1
任务开始后,此区域内在图1至图3图示红圈位置各有3条鱼,此处的敌人只有斧头帮,看上去他们很耐打,其实只要你是一直在攻击,他们是不会反抗的。在击破火箭车后跳到火箭车所在的平台上,蹲下慢走,当掉到下一个平台上时立刻往回走,可救得3名隐藏人质和一只50000分的青蛙(注意躲避食人鱼)。救完后不要急着离开,在人质左下角有隐藏点,藏有3条50000分的鱼。此关卡最后一处,只要在最右边往左射击就能安全通过。
Mission 2-2
此场景开始后,在山坡的树上有一个鸟巢。在规定的时间内走到第一名棕色外星人之后,如果隐藏点未击出且外星人未死,就会出现一架战斗机,这是取得鸟巢的关键。方法如下:战斗机出现后将棕色外星人消灭,然后对着树上扔一颗bomb,然后立即站到坡口,等到战斗机发射导弹后,跳到导弹上,导弹会带你去吃那个鸟巢(1000分或50000分)。此场景看上去最难的地方就是最后一处,外星人,飞刀手,飞碟,坦克一起出现,难度对初玩的人来说很难。但只要骑着毛驴在最左边不断地射击,在飞碟到来时稍微往前挪动一点,配合加农炮的范围伤害,就可轻松解决它们。楼架上的人质要跳到驴车上才能救得。
TIP:此场景最后敌人消灭后,自爆驴车可得一堆金币。
本关boss是一辆大型装甲战车,有2种形态:第一形态有3种攻击方式,第一种是大型飞弹,发射后会在空中稍作停顿,然后开始攻击,躲避这类飞弹,最好从弹头向弹尾方向躲。第二种是小型交错飞弹,只要躲在图中红圈位置,在此位置只要躲一颗飞弹。第三种boss会放出2门小炮,只要躲在图中红圈位置,迅速将该位置得小炮摧毁,boss得攻击就结束。第二形态的攻击只有一种:超大型飞弹,发射后画面会被缩小,视野变大,只要站在某一位置,等到画面放大时朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是发射飞弹时,boss还会撒小球,此小球有攻击判定。使用Z+手雷快速解决为宜。
第三关:
Mission 3-1
这一关的敌人因为上一关结尾的剧情设定,全部换成了全新的外星生物,还包括被寄生的车辆等,真正的挑战此刻拉开序幕。开局会碰到一批外形类似蛙类的外星生物,它们的攻击方式有喷射自爆型虫子(这次的自爆虫从启动到爆炸全程都有伤害判定)、头部撞击和翻滚冲刺,但应对起来不算太难。之后会遭遇被感染的吉普车,它会冲撞并射击,躲避方法和系列前作里的吉普敌人一致。同一区域还有种蜘蛛状敌人,会从头部释放可分裂反弹的球体,只要靠近它就能保证安全(若距离它过高,它还会发射无射程限制的高射炮弹)。
场景里分布着七处特殊的萝卜状收集物:第一个在降落伞着陆点左侧的灯笼位置,第二个在上坡后一处空调设备旁,第三个在打开特定补给箱后的大平台中央,第四个在有机枪载具的区域、写着“影业”的标识中间,第五个在爬上建筑工地后向右移动看到的第一个平台上,第六个在第一次往右下方向掉落时的上方区域,第七个则在第二次右下掉落时的上方位置。
Mission 3-2A(分支上行)
此场景为一废墟,此处的敌人都是空中飞行的寄生物,它们会寄生在场景中慌忙的人身上,寄生后的怪物会扔bomb,会转寄生,但基本还是没什么可以难倒主角的。在得到S枪之前出现的寄生物是不会袭击主角的,但是之后,它们也会袭击主角,这里还是有难度的,到了这块地方马上走到最右边的最上方,下蹲向左射击,可以安全通过此处。通过此处后,在左图位置用S枪或Z枪(只能用这2种枪)向红圈处发射5枪,当到达第二个ET所站的平台上时,上面会掉下一堆金币和人质一名。
Mission 3-3A
本场景的敌人以ET为主,而且有很多ET都是翻滚着出现的,只要不冲的太快,通过此处不难。走到右图的地点,这里的最后一波ET的攻击比较有难度,弹药充足的情况下可以全部歼灭,弹药不够时可以站在如图位置。之前的场景都有上下2条路可以走,总共有4块,如果按照上下下上的方法通过这条路,在通过右图的地方后,会掉下50000分的奖分熊。此场景最后一个出现的敌人是新的敌人,它会在污水中吸取很多垃圾,它会将这些垃圾一个个砸向你,只要跳起便可躲过,打到发狂后,它会把整团垃圾砸向你,有难度,但只要它发狂后靠近它,把整团垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左边就可以躲过。当然也可以用攒到此处的S或者版面提供的Z快速解决。此处还要注意后面出现的ET,但这里有Z枪的助阵,还是可以顺利通过的。
Mission 3-2B(分支下行)
在这个关卡中,成功解救首位被困角色后,就会进入整个场景最具挑战性的区域——那里的地形呈现出一个明显的凸起结构,画面也会在此处固定下来。要通过这个区域,关键在于确保当前画面内不存在那些小型寄生类敌人。不过需要注意的是,人形敌人会源源不断地出现,所以最有效的策略是在画面刚固定的瞬间,先快速向右投掷一颗手雷,击中从右侧飞入的寄生敌人,紧接着立刻向左投掷另一颗,解决左侧袭来的同类敌人,这样就能顺利通过。要是没能第一时间消灭它们,就很容易陷入一场耗时较长的缠斗。
另外,在这个区域行动时尽量不要随意跳跃,因为贸然起跳要么会被人形敌人的翻滚攻击命中,要么会被寄生敌人抓住,这两种情况都会导致失败。如果不慎进入持久战,就要抓住击杀人形敌人的间隙,迅速解决掉那些寄生敌人,这样才能满足通过条件。
值得一提的是,这个区域还藏着三名额外的被困角色。触发他们出现的条件是暂时不解救首位被困角色,具体操作是:先把首位被困角色拖到当前区域的最左侧,然后松开;之后以最快速度向右移动,等三名隐藏的被困角色出现后,再去解救首位即可。
Mission 3-3B
此场景和Mission3-3A最后一段类似,打法也一样。这里也会有一名隐藏人质,出现方法和前一个场景一样,2名人质释放后不要解救,走到最后就会出现。
这场战斗的核心对手是一台巨型星际机械体,它的攻势包含四种不同类型:其中一种在进入狂暴状态后会持续释放——从核心部位发射能量球,这些球体升空后会短暂悬浮(悬浮阶段不会造成伤害),随后根据目标的位置调整轨迹。当场景静止时,落点是发射瞬间目标所在的固定位置;但场景移动时,落点则对应发射时目标在当前场景内的相对位置(比如目标在右侧时,球体就会朝右飞行,不会因场景移动而偏离方向),这两种情况需要区分应对。
第二种攻击是呈正弦曲线扩散的能量波,在场景中的箱体左侧和机械体正下方是安全区域,可利用跳跃至平台时的短暂无敌帧躲到机械体下方,但要留意上方落下的光球。第三种攻击是投掷载具类物体,此时只需蹲在箱体右侧即可规避,上方的光球也无法命中这个位置。第四种攻击是高压能量脉冲,必须站在箱体顶部才能躲过,且此时上方光球距离极近,因此这是最难应对的招式,需要精准把握起跳时机。
TIP :本关boss的乘物对于所有人都有乘物定向射击(Vulcan Fix),可以杜绝乘物回头时的硬直时间。
第四关:
Mission 4-1
这一关卡初始区域的外星生物集群,只需处于特定武器的位置朝左方开火就能应对,上方发光装置附近藏着一名未显示的解救目标。穿过这片区域后会遇到堆叠的九个箱体,若随意破坏不会有任何收获,正确的做法是先处理四个角落的箱体,再攻击中间的那个,就能出现高额分数的特殊生物。具体操作是:左上角和右上角的箱体可以站在上面用近战武器破坏,左下角和右下角的则需要靠近后用特定武器向地面射击,利用其产生的烟雾效果摧毁箱体。 解救两名目标后会进入本关最具挑战性的部分:这里会出现两种新的敌对生物,一种是空中飞行的外星生物,另一种是单眼的鱼形怪物。飞行的外星生物会在空中发射两向或三向的投射物,单眼鱼形怪物会连续喷出五发水平方向的气泡,同时两侧还会有滚动的外星生物出现,难度相当高。需要注意的是,不要停留在两侧区域,否则容易被滚动的外星生物伤害。单眼鱼形怪物和飞行外星生物的数量是有限的,而滚动的外星生物则是无限生成的,因此应优先攻击单眼鱼形怪物。如果两侧出现的是会喷射小型生物的外星生物,不要将其消灭,这样两侧的滚动外星生物就不会再出现。处理完单眼鱼形怪物后再解决飞行外星生物,最后处理地面上的外星生物,之后向前推进就会进入本关的路线分支点。
Mission 4-2A(分支上行)
在飞机左边的路灯上有4名人质,此分支需要注意的是优先摧毁3个并排出现的ET,其他的就靠你自己了。
Mission 4-2B(分支下行)
在进入下行分支后,要注意后面飞出的3名飞行ET,只要躲在图2右红圈处就可以了,同样在尽头的路灯上有4名人质,但这4名人质要在图2左红圈处打出,否则会被强制过关。
下行分支主角将乘坐火星最强兵器火星之根ROOTMARS(Metal Slug 3 最终boss)。此分支难度也颇高,还是优先打飞行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS对于所有人都有一个特别性能:长按A可以使机枪固定,不随主角移动而移动,长按B可以使主角不动,而可以控制机枪的方向,A和B都长按,则什么都不动(你以为你可以像boss啊,无敌?别傻了)此处的操作可以说很难。
在BOSS出现前,战舰的高处位置有3名人质。这一关的BOSS是来自海底的不明生物,它共有5种攻击方式:
第一种是出场时的单次攻击,BOSS出现后要立刻跳到它身上,同时留意攻击结束后的逃跑动作,保持持续跳跃即可应对。
第二种攻击是从画面右侧出现并停留在半空,聚集毒液后从口中喷出,此时只有屏幕右上方区域和战舰下方是安全的。
第三种攻击是从屏幕右下角晃动着出现,此时它的头部带有攻击判定,停下后会开始喷射毒液,躲在图4对应的位置就能避开;躲过这波攻击后,它会发动全身涡轮式攻击,需要计算好时机从BOSS右侧向左跳跃——涡轮波的头部没有攻击判定,之后要注意逃跑,避免被卷入攻击范围。
第四种攻击相对较难,细分为两种情况:一是从左侧出现,一边翻滚一边发射毒泡,只要站在礁石的右端位置,这里只会被一发毒泡命中;二是从右侧出现,先站在战舰上,跳过第一波横向射来的毒泡,然后立刻移动到战舰下方躲避第二波横射毒泡,之后抓紧机会回到战舰下方,这里同样只会被一发毒泡击中。
TIP :本关boss拖延时间可以等到6名人质,都是在boss空中吐毒泡时或最终攻击时出现,其他攻击均不会出现。
第五关:
Final Mission 5-1
这个关卡新增了两类敌人:一种是发射橄榄状弹药的机械单位,它能从高、中、低三个角度开火,躲避难度不高,但需留意其假动作——比如看似要向上射击,却突然转向下方开火。另一种是浮空的膨胀虫类敌人,它会飞到玩家头顶后俯冲攻击(悬停时不会造成伤害)。从这里开始的路径都带有台阶,遇到滚动的ET时,躲在台阶下方即可避开(即使同时面对多种敌人也适用)。 进入左侧场景后,拿到S枪后优先攻击左侧出现的弹球怪,接着跳到中间台阶上消灭跳下来的弹球怪,最后处理橄榄形子弹机械。后续场景建议逐个引出敌人击破,避免同时应对多个目标。在右侧场景中,三个木箱上方和红框标记的位置共有四处可互动判定点,全部触发后会出现30000分的宝石;到达该台阶的技巧是保留前方一个空箱子,借助它跳到台阶上。最后一个区域(两侧会出现橄榄形子弹机械的地方)可利用站位将其卡在版面边缘——当机械冲出来时,玩家能攻击到它,但它因无法到达有效位置而不会发起反击,打完一侧后再慢慢处理另一侧即可。
Final Mission 5-2
乘坐钻地车进入地下,这里只要注意慢慢拖就可以了,没什么难度,钻地车摧毁后主角就死一命,钻地车的钻头无攻击判定,不能向上钻。
Final Mission 5-3
此场景开始解救人质,人质均为火星人。本场景会出现红色的ET,此ET的HP很高,而且从开始翻滚就不会停,也不会滚出版面之外,但它滚一段时间后就会自暴,如果打掉可以得到10000分。此场景有一个隐藏的路线,此路线可以引出金色的独眼鱼怪,这个敌人逃跑速度极快,打一枪会掉一个金币,击毁后可以得到50000分。出现方法如下:到达如左图的地方,下蹲进入隐藏路线,红圈处有3个30000分的宝箱,进入后,再下蹲行走可进入第二条隐藏路线,沿着红箭头方向走到右图,此时,金甲敌人出现。此场景最后一个独眼鱼怪不要太快消灭,否则会强制过关,人质救不到。
Final Mission 5-4
这个关卡里的橄榄状敌人不再是三连发攻击,而是发射体积更大的弹体,但这些攻击轨迹都能靠跑动避开(后续会遇到无法仅靠跑步躲掉的同类敌人)。当摧毁第二个该类敌人后,会出现新的敌人组合:三只巨型独眼鱼形怪物。它们会朝空中发射可击毁的降落伞导弹,还会把玩家逼到版面左侧,因此需要快速击破(弱点仅在眼部)。第一只单独出现,第二只伴随三只ET,第三只则带着九只ET(消灭ET时要留意地面的自爆虫)。
走到倒数第二层时,会遇到之前提到的、轨迹无法仅靠跑步躲避的橄榄状敌人。它开火后,需要跳到附近台阶上找准时机跳过攻击;建议尽快解决它,否则支援飞碟会释放上方的人质,此人质一旦落地就无法营救。
关卡中有四处隐藏的骨头道具:分别在击败巨型独眼怪后版面第一次上移时最右侧平台的上方、第二次上移后人质的正上方、第三次上移后人质的正上方。需要先触发前三个隐藏点,才能解锁第四个:在最后一次版面上升后立刻向左跳出大S,或在上升后立即左移降到最左侧,再稍向右移动后往左跳并释放大R,即可击中隐藏点掉落骨头(但通常难以吃到)。集齐四个隐藏点后,最后一个机器人处会出现给Bullet弹药的人质。
进入小Boss战后,战场类似光头将军的场景,对手是被洗脑的同伴(因多次失败,原光头将军已被撤换)。这个Boss的攻击方式和玩家相同,出刀速度比3代的复制人快不少,但还算容易应对;难点在于它的机枪:跳起时会发射六向机枪,暴走后还会连射多发,极难躲避;运气差时还会近身开火。建议攒好大S或Z技能,拿到Bullet增加弹药后迅速将其消灭。
这一关的BOSS是异星人首领,共有两种形态。第一形态下,BOSS自身不会主动攻击,仅依靠四个角洞里跳出的ET袭击主角;当战斗进入疯狂阶段时,会出现红色ET。击败第一形态后,在摩登兵的欢呼中,BOSS的第二形态——也就是它的本体将登场,此时若没有METAL SLUG,挑战难度会非常高。
BOSS本体的攻击方式有四种:第一种是晃动头部发射霰弹,玩家只需在版面半边蹲伏移动,找准空隙即可躲避;第二种是纯粹破坏地形的攻击,只要不站在版面中间就不会被击中;第三种是从双眼依次发射追踪激光,当激光射出时跳起将其向上引导,再立即朝反方向奔跑就能躲开;第四种攻击难度较大,是从四面八方发射圆月弯刀——这类攻击大多瞄准主角当前位置,少数会袭向主角的前后区域,没有载具时需一定运气才能规避;此外还有平行攻击的弯刀,相对容易躲避(但要注意别站在中间,若BOSS连招放出第二种攻击,玩家很可能会失败)。
TIP :每关无论分支怎么走都有20名人质,总数100名。
动作闯关
合金弹头6无敌版
这款经典横版像素冒险闯关游戏作为系列第六作,承接了系列第三部的剧情脉络,在保留前作广受好评的战斗机制基础上,通过更具冲击力的视觉呈现,为玩家带来爽快的冒险战斗体验。
合金弹头6无敌版为玩家准备了马尔克、塔马、菲奥、英里、拉尔夫等多位可操控的角色,每一位角色都拥有不同的技能与进攻方式,让玩家能够享受多元化的游戏体验。
游戏特色
1.将会突破经典的操作玩法,让更多厉害的玩家沉浸在世界中,体验乐趣;
2.角色的操作体验都是非常真实的,在流畅的世界中可以随意的进行冒险;
3.完成的任务数量越多在最后结算时,带给自己的奖励也会不断的提升哦;
4.每天上线都会有不同的奖励发放,可以召集自己的好友与你共同体验;
5.在几分钟的关卡里,需要摧毁猛鬼或者守护好自己的房间,不能失败。
游戏亮点
C枪:Enemy-chaser:10发,3/100分,烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话。
D枪:Dropshot:10发,3/100分、烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分。
F枪:Flameshot:10发,伤害最大可达到25,分数可达1000,在火焰放出1秒后不再加分,但仍可造成伤害。大F攻击范围增大,攻击力增加。
G枪:Super-Grenad
H枪:Heavy Machinegun:100发,1/100分、最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能全屏幕扫射。大H子弹体积增大,攻击力增加。
I枪:Iron Lizards:10发,3/100分、烟雾三次/1/100分且只 对非机械单位有效,前两次烟雾范围小,第三次烟雾范围大。直接翻译是钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好。
手枪:Handgun:无限发,1/100分、最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大。
小刀/军斧/T型棍:Knife/Tonfar:无限发,只对非机械单位有效,3/500分、比手枪更好的捞分武器。
手榴弹:Grenade:初始值10发,10/100分,烟雾2次/0.1/100分每次,且只对非机械单位有效。
燃烧瓶:Firebomb:+10手雷数,约2-4/200分(延烧),约5-8/100分(直接爆炸)、威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害。
游戏背景
扔掉枪械,在最后的战争中,一切本应当结束了。
历经了三次阴谋发动,摩登元帅的野心屡次被粉碎,其至今生死不明。
即使没有摩登军余党的活动,退伍申请依旧是不予受理。
转眼间的和平下,随着过去层出不穷的战争而强化的情报部,最近却频繁收到难以置信的消息。
未知不明飞行物体,外星人,大型生物的目击情报。
幸运的是没有被害报告,但其背后可能隐藏着火星人及摩登的行迹却让人不安。
而后终于送来了决定性的情报。
据说是摩登军一党在收集兵器,兴建村落,潜伏在山岳地带。摩登将军的踪影未被确认,其部队的目的未知,甚至其是否为摩登军的队伍也无法证实。
虽然称不上是军队,但此事令对摩登敏感的参谋本部,立刻传召了4人:PF队的马尔克、塔马,麻雀队的菲奥、英里。
在作战部署前,没有人试图表达他们的意见,然而却出现了陌生的两人在那里等候。
“并非不信赖你们,然而由于上层部门的命令,这次作战将有佣兵部队的2名士兵同行。”
“我是拉尔夫·琼斯,打起精神一起去吧!”
“克拉克·史迪尔,如果能够帮助到大家将会是我的荣幸。”
手中拿着崭新的武器,士兵们跳伞向山区进发。
祈祷着这是最后的任务。
游戏攻略
合金弹头6通关攻略
第一关:
Mission 1-2
救出第一名人质获得I枪,收起(如果后面你不走上面的分支,可以不收),在如图位置有数条鱼。前面就是本关的分支点,此处有一架直升机和21名Morden兵,可以等到直升机飞到炸药包处,然后击毁炸药包可秒杀它,箭头方向就是上行分支。分支处上行后,在大坡下方的小坡用I射击,会出现数枚金币。上行的路只要注意不要摔死就可以了。
Mission 1-3A(上行分支)
在此分支一开始的地方(有很多人质和蝙蝠的地方),有4名Morden兵,如果在营救任一人质并消灭任一Morden兵之前将蝙蝠全部消灭,人质一个也不能救出(可以释放),就会出现100名Morden兵。
Mission 1-3B(下行分支)
此分支在取得F枪之后的大石处,此处圆圈处有火焰判定时,方块处会出现攻击判定,取得方法先跳起,在要着地的一瞬间发射F,然后立即向上射击,有数枚蓝宝石。在前行至3名人质处,出现Morden兵,此处上空有2只黑蝙蝠和一只金蝙蝠,在不杀死黑蝙蝠的情况下,杀死金蝙蝠,吃掉它得分30000,此时又会飞出一只金蝙蝠,再杀了吃掉,又会飞出一只,总共3只(这里有时间限制,如果版面可以动了,金蝙蝠就不会在出现)。再向前走走到版面不动时立即向后走,可以救到5名人质(这5名人质正在逃离版面,所以动作要快)。
BOSS
本关boss是一辆大型挖掘车,有2种形态。第一形态有3种攻击方式,第一种从底部放出一颗类似I枪的导弹,可打掉获得H枪。第二种Morden兵放高射炮,只要靠近boss就可以躲掉,但不要靠的太近,否则boss会辗你。第三种是投石,只要靠近boss或远离boss就可以躲掉,也不要离太远,离太远boss会前进,你的活动空间就会变小。等到将boss的盾牌打掉后,boss拿出它的钻头(第二形态),首先它会投石把你的路封掉,然后用钻头进行攻击,钻头分上段攻击和下段攻击,上段攻击只要下蹲就能躲过,下段攻击要跳跃过去(钻头和boss之间的连接杆无攻击判定)。Boss还有一种攻击是斜向钻,它会往45度的方向钻,天空种会有落石出现,只要用H枪扫就可以,如此循环就可将boss摧毁
TIP:每关boss用乘物自爆摧毁可得基本分30000,乘以当时的倍率,最大可得480000分。
第二关:
Mission 2-1
任务开始后,此区域内在图1至图3图示红圈位置各有3条鱼,此处的敌人只有斧头帮,看上去他们很耐打,其实只要你是一直在攻击,他们是不会反抗的。在击破火箭车后跳到火箭车所在的平台上,蹲下慢走,当掉到下一个平台上时立刻往回走,可救得3名隐藏人质和一只50000分的青蛙(注意躲避食人鱼)。救完后不要急着离开,在人质左下角有隐藏点,藏有3条50000分的鱼。此关卡最后一处,只要在最右边往左射击就能安全通过。
Mission 2-2
此场景开始后,在山坡的树上有一个鸟巢。在规定的时间内走到第一名棕色外星人之后,如果隐藏点未击出且外星人未死,就会出现一架战斗机,这是取得鸟巢的关键。方法如下:战斗机出现后将棕色外星人消灭,然后对着树上扔一颗bomb,然后立即站到坡口,等到战斗机发射导弹后,跳到导弹上,导弹会带你去吃那个鸟巢(1000分或50000分)。此场景看上去最难的地方就是最后一处,外星人,飞刀手,飞碟,坦克一起出现,难度对初玩的人来说很难。但只要骑着毛驴在最左边不断地射击,在飞碟到来时稍微往前挪动一点,配合加农炮的范围伤害,就可轻松解决它们。楼架上的人质要跳到驴车上才能救得。
TIP:此场景最后敌人消灭后,自爆驴车可得一堆金币。
BOSS
本关boss是一辆大型装甲战车,有2种形态:第一形态有3种攻击方式,第一种是大型飞弹,发射后会在空中稍作停顿,然后开始攻击,躲避这类飞弹,最好从弹头向弹尾方向躲。第二种是小型交错飞弹,只要躲在图中红圈位置,在此位置只要躲一颗飞弹。第三种boss会放出2门小炮,只要躲在图中红圈位置,迅速将该位置得小炮摧毁,boss得攻击就结束。第二形态的攻击只有一种:超大型飞弹,发射后画面会被缩小,视野变大,只要站在某一位置,等到画面放大时朝另一方向躲就可躲掉,值得注意的是发射飞弹时,boss还会撒小球,此小球有攻击判定。使用Z+手雷快速解决为宜。
第三关:
Mission 3-1
这一关的敌人因为上一关结尾的剧情设定,全部换成了全新的外星生物,还包括被寄生的车辆等,真正的挑战此刻拉开序幕。开局会碰到一批外形类似蛙类的外星生物,它们的攻击方式有喷射自爆型虫子(这次的自爆虫从启动到爆炸全程都有伤害判定)、头部撞击和翻滚冲刺,但应对起来不算太难。之后会遭遇被感染的吉普车,它会冲撞并射击,躲避方法和系列前作里的吉普敌人一致。同一区域还有种蜘蛛状敌人,会从头部释放可分裂反弹的球体,只要靠近它就能保证安全(若距离它过高,它还会发射无射程限制的高射炮弹)。
场景里分布着七处特殊的萝卜状收集物:第一个在降落伞着陆点左侧的灯笼位置,第二个在上坡后一处空调设备旁,第三个在打开特定补给箱后的大平台中央,第四个在有机枪载具的区域、写着“影业”的标识中间,第五个在爬上建筑工地后向右移动看到的第一个平台上,第六个在第一次往右下方向掉落时的上方区域,第七个则在第二次右下掉落时的上方位置。
若把这七个收集物全部触发,在场景末尾的大宅门处攻击会触发特殊事件:出现一大群连滚带爬的外星生物和两名人类人质。要是你没有S或Z武器,或者这两种武器的弹药总和不超过5发,同时对自己的操作速度没把握(尤其是最高难度下,除非使用特定角色,否则仅用初始武器很难通过),建议不要触发这个事件,否则容易陷入危险。而如果一个收集物都没触发,在此处攻击后会获得一颗30000分的宝石,这里也是本关的路线分支点。Mission 3-2A(分支上行)
此场景为一废墟,此处的敌人都是空中飞行的寄生物,它们会寄生在场景中慌忙的人身上,寄生后的怪物会扔bomb,会转寄生,但基本还是没什么可以难倒主角的。在得到S枪之前出现的寄生物是不会袭击主角的,但是之后,它们也会袭击主角,这里还是有难度的,到了这块地方马上走到最右边的最上方,下蹲向左射击,可以安全通过此处。通过此处后,在左图位置用S枪或Z枪(只能用这2种枪)向红圈处发射5枪,当到达第二个ET所站的平台上时,上面会掉下一堆金币和人质一名。
Mission 3-3A
本场景的敌人以ET为主,而且有很多ET都是翻滚着出现的,只要不冲的太快,通过此处不难。走到右图的地点,这里的最后一波ET的攻击比较有难度,弹药充足的情况下可以全部歼灭,弹药不够时可以站在如图位置。之前的场景都有上下2条路可以走,总共有4块,如果按照上下下上的方法通过这条路,在通过右图的地方后,会掉下50000分的奖分熊。此场景最后一个出现的敌人是新的敌人,它会在污水中吸取很多垃圾,它会将这些垃圾一个个砸向你,只要跳起便可躲过,打到发狂后,它会把整团垃圾砸向你,有难度,但只要它发狂后靠近它,把整团垃圾引到靠近它的地方,然后人躲到版面最左边就可以躲过。当然也可以用攒到此处的S或者版面提供的Z快速解决。此处还要注意后面出现的ET,但这里有Z枪的助阵,还是可以顺利通过的。
Mission 3-2B(分支下行)
在这个关卡中,成功解救首位被困角色后,就会进入整个场景最具挑战性的区域——那里的地形呈现出一个明显的凸起结构,画面也会在此处固定下来。要通过这个区域,关键在于确保当前画面内不存在那些小型寄生类敌人。不过需要注意的是,人形敌人会源源不断地出现,所以最有效的策略是在画面刚固定的瞬间,先快速向右投掷一颗手雷,击中从右侧飞入的寄生敌人,紧接着立刻向左投掷另一颗,解决左侧袭来的同类敌人,这样就能顺利通过。要是没能第一时间消灭它们,就很容易陷入一场耗时较长的缠斗。
另外,在这个区域行动时尽量不要随意跳跃,因为贸然起跳要么会被人形敌人的翻滚攻击命中,要么会被寄生敌人抓住,这两种情况都会导致失败。如果不慎进入持久战,就要抓住击杀人形敌人的间隙,迅速解决掉那些寄生敌人,这样才能满足通过条件。
值得一提的是,这个区域还藏着三名额外的被困角色。触发他们出现的条件是暂时不解救首位被困角色,具体操作是:先把首位被困角色拖到当前区域的最左侧,然后松开;之后以最快速度向右移动,等三名隐藏的被困角色出现后,再去解救首位即可。
最后,在关卡的末尾区域,那里有两只弹球类敌人。在这个地方不需要击杀任何敌人,只需等待现实中的10秒钟,就会有一只价值50000分的奖励熊掉落下来。Mission 3-3B
此场景和Mission3-3A最后一段类似,打法也一样。这里也会有一名隐藏人质,出现方法和前一个场景一样,2名人质释放后不要解救,走到最后就会出现。
BOSS
这场战斗的核心对手是一台巨型星际机械体,它的攻势包含四种不同类型:其中一种在进入狂暴状态后会持续释放——从核心部位发射能量球,这些球体升空后会短暂悬浮(悬浮阶段不会造成伤害),随后根据目标的位置调整轨迹。当场景静止时,落点是发射瞬间目标所在的固定位置;但场景移动时,落点则对应发射时目标在当前场景内的相对位置(比如目标在右侧时,球体就会朝右飞行,不会因场景移动而偏离方向),这两种情况需要区分应对。
第二种攻击是呈正弦曲线扩散的能量波,在场景中的箱体左侧和机械体正下方是安全区域,可利用跳跃至平台时的短暂无敌帧躲到机械体下方,但要留意上方落下的光球。第三种攻击是投掷载具类物体,此时只需蹲在箱体右侧即可规避,上方的光球也无法命中这个位置。第四种攻击是高压能量脉冲,必须站在箱体顶部才能躲过,且此时上方光球距离极近,因此这是最难应对的招式,需要精准把握起跳时机。
战斗中若距离机械体过近,它会释放地面滑行的能量波;若多次靠近,机械体的双臂会开始摆动(像是被频繁干扰后变得烦躁),此时其肢体也会产生攻击判定,可活动的空间大幅缩小,战斗难度会显著提升。TIP :本关boss的乘物对于所有人都有乘物定向射击(Vulcan Fix),可以杜绝乘物回头时的硬直时间。
第四关:
Mission 4-1
这一关卡初始区域的外星生物集群,只需处于特定武器的位置朝左方开火就能应对,上方发光装置附近藏着一名未显示的解救目标。穿过这片区域后会遇到堆叠的九个箱体,若随意破坏不会有任何收获,正确的做法是先处理四个角落的箱体,再攻击中间的那个,就能出现高额分数的特殊生物。具体操作是:左上角和右上角的箱体可以站在上面用近战武器破坏,左下角和右下角的则需要靠近后用特定武器向地面射击,利用其产生的烟雾效果摧毁箱体。 解救两名目标后会进入本关最具挑战性的部分:这里会出现两种新的敌对生物,一种是空中飞行的外星生物,另一种是单眼的鱼形怪物。飞行的外星生物会在空中发射两向或三向的投射物,单眼鱼形怪物会连续喷出五发水平方向的气泡,同时两侧还会有滚动的外星生物出现,难度相当高。需要注意的是,不要停留在两侧区域,否则容易被滚动的外星生物伤害。单眼鱼形怪物和飞行外星生物的数量是有限的,而滚动的外星生物则是无限生成的,因此应优先攻击单眼鱼形怪物。如果两侧出现的是会喷射小型生物的外星生物,不要将其消灭,这样两侧的滚动外星生物就不会再出现。处理完单眼鱼形怪物后再解决飞行外星生物,最后处理地面上的外星生物,之后向前推进就会进入本关的路线分支点。
Mission 4-2A(分支上行)
在飞机左边的路灯上有4名人质,此分支需要注意的是优先摧毁3个并排出现的ET,其他的就靠你自己了。
Mission 4-2B(分支下行)
在进入下行分支后,要注意后面飞出的3名飞行ET,只要躲在图2右红圈处就可以了,同样在尽头的路灯上有4名人质,但这4名人质要在图2左红圈处打出,否则会被强制过关。
下行分支主角将乘坐火星最强兵器火星之根ROOTMARS(Metal Slug 3 最终boss)。此分支难度也颇高,还是优先打飞行ET,熟悉版面,值得注意的是ROOTMARS对于所有人都有一个特别性能:长按A可以使机枪固定,不随主角移动而移动,长按B可以使主角不动,而可以控制机枪的方向,A和B都长按,则什么都不动(你以为你可以像boss啊,无敌?别傻了)此处的操作可以说很难。
BOSS
在BOSS出现前,战舰的高处位置有3名人质。这一关的BOSS是来自海底的不明生物,它共有5种攻击方式:
第一种是出场时的单次攻击,BOSS出现后要立刻跳到它身上,同时留意攻击结束后的逃跑动作,保持持续跳跃即可应对。
第二种攻击是从画面右侧出现并停留在半空,聚集毒液后从口中喷出,此时只有屏幕右上方区域和战舰下方是安全的。
第三种攻击是从屏幕右下角晃动着出现,此时它的头部带有攻击判定,停下后会开始喷射毒液,躲在图4对应的位置就能避开;躲过这波攻击后,它会发动全身涡轮式攻击,需要计算好时机从BOSS右侧向左跳跃——涡轮波的头部没有攻击判定,之后要注意逃跑,避免被卷入攻击范围。
第四种攻击相对较难,细分为两种情况:一是从左侧出现,一边翻滚一边发射毒泡,只要站在礁石的右端位置,这里只会被一发毒泡命中;二是从右侧出现,先站在战舰上,跳过第一波横向射来的毒泡,然后立刻移动到战舰下方躲避第二波横射毒泡,之后抓紧机会回到战舰下方,这里同样只会被一发毒泡击中。
随着一声巨响,BOSS会进入疯狂状态,发动第五种全屏回旋攻击,这也分为两种类型:一是从左侧出现并顺时针旋转,此时躲在分数显示的十万位对应的位置,就能藏在BOSS身体里(既不会被压死,也不会被毒液射死);二是从右侧出现并逆时针旋转,躲在分数显示的千万位对应的位置即可避开。这两种躲避方法都要注意BOSS在水中向外发射的那一轮攻击,以及攻击结束后残留的毒泡。不过在8难模式下,这些躲避技巧会全部失效,只能站在版面中间来回跳跃来规避伤害,一旦跳得太慢或太快都会被击中,因此要尽量在BOSS发出震响、还没发动最终攻击前就将其击败。TIP :本关boss拖延时间可以等到6名人质,都是在boss空中吐毒泡时或最终攻击时出现,其他攻击均不会出现。
第五关:
Final Mission 5-1
这个关卡新增了两类敌人:一种是发射橄榄状弹药的机械单位,它能从高、中、低三个角度开火,躲避难度不高,但需留意其假动作——比如看似要向上射击,却突然转向下方开火。另一种是浮空的膨胀虫类敌人,它会飞到玩家头顶后俯冲攻击(悬停时不会造成伤害)。从这里开始的路径都带有台阶,遇到滚动的ET时,躲在台阶下方即可避开(即使同时面对多种敌人也适用)。 进入左侧场景后,拿到S枪后优先攻击左侧出现的弹球怪,接着跳到中间台阶上消灭跳下来的弹球怪,最后处理橄榄形子弹机械。后续场景建议逐个引出敌人击破,避免同时应对多个目标。在右侧场景中,三个木箱上方和红框标记的位置共有四处可互动判定点,全部触发后会出现30000分的宝石;到达该台阶的技巧是保留前方一个空箱子,借助它跳到台阶上。最后一个区域(两侧会出现橄榄形子弹机械的地方)可利用站位将其卡在版面边缘——当机械冲出来时,玩家能攻击到它,但它因无法到达有效位置而不会发起反击,打完一侧后再慢慢处理另一侧即可。
Final Mission 5-2
乘坐钻地车进入地下,这里只要注意慢慢拖就可以了,没什么难度,钻地车摧毁后主角就死一命,钻地车的钻头无攻击判定,不能向上钻。
Final Mission 5-3
此场景开始解救人质,人质均为火星人。本场景会出现红色的ET,此ET的HP很高,而且从开始翻滚就不会停,也不会滚出版面之外,但它滚一段时间后就会自暴,如果打掉可以得到10000分。此场景有一个隐藏的路线,此路线可以引出金色的独眼鱼怪,这个敌人逃跑速度极快,打一枪会掉一个金币,击毁后可以得到50000分。出现方法如下:到达如左图的地方,下蹲进入隐藏路线,红圈处有3个30000分的宝箱,进入后,再下蹲行走可进入第二条隐藏路线,沿着红箭头方向走到右图,此时,金甲敌人出现。此场景最后一个独眼鱼怪不要太快消灭,否则会强制过关,人质救不到。
Final Mission 5-4
这个关卡里的橄榄状敌人不再是三连发攻击,而是发射体积更大的弹体,但这些攻击轨迹都能靠跑动避开(后续会遇到无法仅靠跑步躲掉的同类敌人)。当摧毁第二个该类敌人后,会出现新的敌人组合:三只巨型独眼鱼形怪物。它们会朝空中发射可击毁的降落伞导弹,还会把玩家逼到版面左侧,因此需要快速击破(弱点仅在眼部)。第一只单独出现,第二只伴随三只ET,第三只则带着九只ET(消灭ET时要留意地面的自爆虫)。
走到倒数第二层时,会遇到之前提到的、轨迹无法仅靠跑步躲避的橄榄状敌人。它开火后,需要跳到附近台阶上找准时机跳过攻击;建议尽快解决它,否则支援飞碟会释放上方的人质,此人质一旦落地就无法营救。
关卡中有四处隐藏的骨头道具:分别在击败巨型独眼怪后版面第一次上移时最右侧平台的上方、第二次上移后人质的正上方、第三次上移后人质的正上方。需要先触发前三个隐藏点,才能解锁第四个:在最后一次版面上升后立刻向左跳出大S,或在上升后立即左移降到最左侧,再稍向右移动后往左跳并释放大R,即可击中隐藏点掉落骨头(但通常难以吃到)。集齐四个隐藏点后,最后一个机器人处会出现给Bullet弹药的人质。
进入小Boss战后,战场类似光头将军的场景,对手是被洗脑的同伴(因多次失败,原光头将军已被撤换)。这个Boss的攻击方式和玩家相同,出刀速度比3代的复制人快不少,但还算容易应对;难点在于它的机枪:跳起时会发射六向机枪,暴走后还会连射多发,极难躲避;运气差时还会近身开火。建议攒好大S或Z技能,拿到Bullet增加弹药后迅速将其消灭。
解救洗脑同伴后会出现金色的METAL SLUG。如果长时间不乘坐,下层会出现500000分的奖励,并且强制过关。BOSS
这一关的BOSS是异星人首领,共有两种形态。第一形态下,BOSS自身不会主动攻击,仅依靠四个角洞里跳出的ET袭击主角;当战斗进入疯狂阶段时,会出现红色ET。击败第一形态后,在摩登兵的欢呼中,BOSS的第二形态——也就是它的本体将登场,此时若没有METAL SLUG,挑战难度会非常高。
BOSS本体的攻击方式有四种:第一种是晃动头部发射霰弹,玩家只需在版面半边蹲伏移动,找准空隙即可躲避;第二种是纯粹破坏地形的攻击,只要不站在版面中间就不会被击中;第三种是从双眼依次发射追踪激光,当激光射出时跳起将其向上引导,再立即朝反方向奔跑就能躲开;第四种攻击难度较大,是从四面八方发射圆月弯刀——这类攻击大多瞄准主角当前位置,少数会袭向主角的前后区域,没有载具时需一定运气才能规避;此外还有平行攻击的弯刀,相对容易躲避(但要注意别站在中间,若BOSS连招放出第二种攻击,玩家很可能会失败)。
击败BOSS后进入逃亡阶段,它会发射各种形态的弯刀。若此时有METAL SLUG,只需站在版面左下角,将枪杆调整至75度方向就能轻松通过;若没有载具,则需先左右移动躲避,当一线弯刀袭来时,可在其即将命中的瞬间发射大S(弯刀会在0.2秒后炸毁),或用H武器扫射,也可按照“小幅右移→扔雷→大幅左移”的顺序为自己创造躲避空间。TIP :每关无论分支怎么走都有20名人质,总数100名。
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