您的位置1:首页 > 手机游戏 > 战争策略 > 英雄杀单机版
一款名为英雄杀单机版5.0的策略桌游十分有趣,游戏里细致复刻了中国历史上各类知名人物,涵盖了王侯将相、布衣平民以及众多古代佳人,多样的角色技能搭配优质的配音效果,再加上刺激的杀人游戏模式,感兴趣的话就前往本站一探究竟吧!
由腾讯游戏精心制作的竞技桌游,以中华英雄为背景,在保留经典对局模式的同时,创新添加了角色培养、技能组合、关卡闯关和好友组队等丰富玩法。欢迎踏入这个充满策略与协作的英雄世界,开启属于你的英雄传奇!
武将身份
武将牌分为五个阵营:君、臣、民、魂、神,每张武将牌拥有不同的武将技能。
基本牌
基本牌总共有3种:杀、闪和药。斗魂篇则增加:血杀、暗杀、鸠、符
锦囊牌
在游戏对局里,每个回合阶段玩家能够打出任意数量的特殊功能卡牌。这类卡牌上若标注特定符号,可能代表其生效范围不受距离约束,或是能对场上所有参与者产生影响。根据生效机制的不同,它们可划分为两类:一类需要先进入判定区域等待后续判定流程才会触发效果,另一类则在打出的瞬间就直接生效。
装备牌
装备牌要放在装备区才能触发其装备效果,装备后会持续保留(不同于基本牌和锦囊牌用后就进入弃牌堆)。装备效果会一直生效,直到该装备被移除或者替换掉。要是没有特殊情况,不能主动丢弃装备区里的装备牌(特殊情况指的是武将技能允许的情况,像王昭君的“和亲”之类)。
身份场
在这款游戏里,参与者会被分配到四种不同的身份立场,其中有一个核心身份是明确公开的,其他三种身份则由玩家各自秘密持有,彼此之间并不知晓对方的具体立场归属。
身份牌作用
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
特殊规定
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
3、无论以何种身份作为伤害来源,仅当该伤害导致与自身身份不同的其他身份角色阵亡时,方可计入有效杀敌数参与结算
开局流程
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
胜负判断
当敌对势力与中立角色均被淘汰,且核心决策者仍存活时,核心决策者及其忠诚追随者将赢得最终胜利,其余身份均判定为失利。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜条件:其一,只要场上仍有反贼存活时主公阵亡,反贼即获胜,其余身份均判定为失败;其二,若所有反贼已全部死亡,此时无论内奸还是忠臣将主公击杀,反贼同样获胜,其余身份也都算失败。
(4)内奸的获胜条件:内奸需先消灭主公之外的所有角色,最后再除掉主公。(若场上存在两名内奸,则他们必须在杀死主公前先互相淘汰对方,最终仅能有一名内奸胜出;倘若最后剩余两名内奸存活,则判定为反贼获胜。)其余身份均视为失败。
优化玩家游戏体验
修复bug
战争策略
英雄杀单机版
一款名为英雄杀单机版5.0的策略桌游十分有趣,游戏里细致复刻了中国历史上各类知名人物,涵盖了王侯将相、布衣平民以及众多古代佳人,多样的角色技能搭配优质的配音效果,再加上刺激的杀人游戏模式,感兴趣的话就前往本站一探究竟吧!
英雄杀单机安卓背景:
由腾讯游戏精心制作的竞技桌游,以中华英雄为背景,在保留经典对局模式的同时,创新添加了角色培养、技能组合、关卡闯关和好友组队等丰富玩法。欢迎踏入这个充满策略与协作的英雄世界,开启属于你的英雄传奇!
英雄杀单机手机版介绍:
武将身份
武将牌分为五个阵营:君、臣、民、魂、神,每张武将牌拥有不同的武将技能。
基本牌
基本牌总共有3种:杀、闪和药。斗魂篇则增加:血杀、暗杀、鸠、符
锦囊牌
在游戏对局里,每个回合阶段玩家能够打出任意数量的特殊功能卡牌。这类卡牌上若标注特定符号,可能代表其生效范围不受距离约束,或是能对场上所有参与者产生影响。根据生效机制的不同,它们可划分为两类:一类需要先进入判定区域等待后续判定流程才会触发效果,另一类则在打出的瞬间就直接生效。
装备牌
装备牌要放在装备区才能触发其装备效果,装备后会持续保留(不同于基本牌和锦囊牌用后就进入弃牌堆)。装备效果会一直生效,直到该装备被移除或者替换掉。要是没有特殊情况,不能主动丢弃装备区里的装备牌(特殊情况指的是武将技能允许的情况,像王昭君的“和亲”之类)。
英雄杀安卓单机版游戏玩法:
身份场
在这款游戏里,参与者会被分配到四种不同的身份立场,其中有一个核心身份是明确公开的,其他三种身份则由玩家各自秘密持有,彼此之间并不知晓对方的具体立场归属。
身份牌作用
主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。
反贼:杀死主公和忠臣。
忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。
内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。
特殊规定
1、如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
2、任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
3、无论以何种身份作为伤害来源,仅当该伤害导致与自身身份不同的其他身份角色阵亡时,方可计入有效杀敌数参与结算
开局流程
选择武将-摸牌-开始阶段-判定阶段-摸牌阶段-出牌阶段-弃牌阶段-结束阶段
胜负判断
当敌对势力与中立角色均被淘汰,且核心决策者仍存活时,核心决策者及其忠诚追随者将赢得最终胜利,其余身份均判定为失利。
(2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜条件:其一,只要场上仍有反贼存活时主公阵亡,反贼即获胜,其余身份均判定为失败;其二,若所有反贼已全部死亡,此时无论内奸还是忠臣将主公击杀,反贼同样获胜,其余身份也都算失败。
(4)内奸的获胜条件:内奸需先消灭主公之外的所有角色,最后再除掉主公。(若场上存在两名内奸,则他们必须在杀死主公前先互相淘汰对方,最终仅能有一名内奸胜出;倘若最后剩余两名内奸存活,则判定为反贼获胜。)其余身份均视为失败。
英雄杀更新日志:
优化玩家游戏体验
修复bug
猜你喜欢
最新更新
下载排行
方舟生存进化2.0手机版本
战争策略
火柴人战争遗产钥匙版
战争策略
红色警戒2共和国之辉电脑版
战争策略
星际争霸1.08中文版
战争策略
生存战争2黑蝎枪械模组
战争策略
帝国时代2征服者中文版
战争策略
沙盒汽车工艺模拟器修改版
战争策略
铁锈战争莱顿科技mod最新版
战争策略
火柴人战争遗产fm修改器魔改版
战争策略
最新专题