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诛仙之傲剑江湖

诛仙之傲剑江湖

安全下载
  • 软件大小:16MB
  • 版 本:V1.0
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 其他
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2025/12/12 11:42:24
7.8
标签: 诛仙手游 傲剑江湖 仙侠冒险
游戏介绍

《诛仙之傲剑江湖》是一款采用3D引擎打造的全新仙侠游戏,你可以在这个唯美的游戏世界里自由开启冒险之旅,与自己的角色一同成长,最终成为这个世界的顶尖强者。游戏拥有精彩的故事剧情供你体验,快来感受这里独特的玩法吧!

诛仙之傲剑江湖游戏特色

1、顶尖的游戏画面给玩家们带来了震撼的视觉冲击力,各种技能特效华丽

2、精彩的故事剧情相当具有代入感,每一个玩家都可以在这里不断地冒险和战斗

3、不断地去扩张自己的实力,进入海量的副本当中战斗来获得经验值

诛仙之傲剑江湖游戏亮点

1、流畅的角色动作搭配简单的操作模式,游戏的体验是非常畅快的哦

2、尝试各种全新的游戏玩法会让你的体验变得更加出众,享受精彩的战斗

3、可以培养属于自己的神兽,它们会给你的属性一定的加成

诛仙之傲剑江湖游戏优势

1、高度自由的游戏玩法中你可以不断地去进行冒险,享受不一样的战斗体验

2、离线挂机的时候同样可以获得经验值,不必担心没有时间而落后

3、独特的双修玩法中你可以和自己的另一半一起成长起来,游戏不会孤单

诛仙之傲剑江湖游戏说明

第一天的等级上限是34级。主线任务推进到22级左右,等后续任务要求达到25级时,就可以暂停主线去体验其他副本内容。若想快速满级,关键在于灵活运用队伍等级限制功能——点击“队伍目标”后会弹出目标选择项,比如“无,等级1-150级”,其中第一个数字可以通过上下调整来设置入队的等级门槛。

第二天等级上限到43级时,可以先把所有主线和支线任务做完。记得按这个顺序来:先做任务,然后打副本,接着是帮派环任务、彻夜任务,最后处理时限活动。这样就能达到满级了。宠物方面不用太在意,不用花太多心思,我之前连猴子都用到90级呢,要是抓到稀有宠物直接卖掉就行。

第三天最大等级48级 ,可以先把副本和妖兽一起先做了,隐藏任务现在有许多攻略就不一一介绍。

到了第四天,角色等级上限会提升到52级,此时可以和兴趣相投的伙伴一起创建家族,提升彼此的好感度还能获得元宝奖励;要是有精力的话,可以尝试开启四阵组合,比如田不易、田灵儿和张小凡这三位角色;第五天会有曾书书作为奖励赠送。当等级达到50级之后,要留意帮派里关于云游天将的通知,还可以通过出售部分八凶道具来赚取金币。

如果是土豪,可以氪金抢一下破凶咒。

第五天的等级上限是56级。这五天为提升实力攒下的元宝,要确保能解锁宋大仁;炼灵时别太冲动,金币务必留足;新手建议直接用元宝购买利矛灌注符,先灌注到等级+8,再用神品灌注符加到+18。要保证自己的武器、护手和鞋子,在攻击灌注上都达到+18,对应攻击数值573。

第六天最大等级58级,过渡时间。

第七天,最大等级62级。这一天要开苏茹碎片,限时活动七脉武斗会奖励的荣耀点全换苏茹碎片。

诛仙之傲剑江湖游戏攻略

1、技能加点与天书

第一重:主加破魔剑诀、唤雷诀、养生主;五气朝元和御剑诀不推荐。

第二重:主加霜寒雪舞、盛冰之寒、真元华闪;PVP再选择加第二重技能中的其他技能,初期不推荐!

第三重:主加剑心同名、天尊法身、真元护体;大招推荐七劫。PVP向务必点满齐物论和真雷法衣。

第一本心法典籍的优先级最高,建议先把右侧分支点满,再补左侧内容,务必将其全部解锁;第二本心法更适合玩家对抗场景,前期作用有限;第三、四本心法因等级限制暂时无需考虑。

2、宝石

宝石由于目前只开了三个孔,基本上和灌注无异,戒指、项链插攻击类宝石,护符、玉佩则插防御类宝石。

戒指、项链:基本与灌注属性相同,如果命中足够推荐适当插爆伤加成宝石。

护符、玉佩:同灌注,不推荐+躲闪,因为游戏到了中后期非前排类职业加躲闪性价比不高,如果之后再转防御流躲闪的宝石、灌注符等于白升级,浪费成本。

3、法宝

先从寒冰剑谈起吧,最后的最后肯定是要嗜血珠转摄魂的……

4、装备灌注

游戏里的装备灌注有两种类型,一种偏向输出,另一种侧重防护。先不说系统给出的建议,作为一个从多次测试阶段一路玩到正式服的诛仙老玩家,虽然不敢说自己多厉害,但想聊聊对青云这个门派属性搭配的一些个人看法。

攻击类装备里,武器、手套和鞋子要优先提升攻击、命中、暴击这几个属性。攻击属性毫无疑问是所有输出职业的首选,而命中属性却常常被大家忽略。虽然我现在还没完全搞清楚具体的命中计算公式,但有一点很明确:要是不堆命中或者命中数值太低,一旦攻击出现MISS,那暴击和暴伤就都派不上用场了,所以我把命中的优先级排在了第二位。

暴击自然要比暴伤更优先考虑,两者之间得达到一个黄金比例才能让输出实现最大化。这里我建议暴击值保持在暴伤值的2到3倍是比较理想的,毕竟要是暴击率本身就不高,就算堆了再多的暴伤也起不到什么实际作用。

游戏截图
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