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To The Moon汉化免费版也叫去月球,是Freebird Games开发的单机冒险游戏,因广受好评被移植到手机平台。游戏围绕约翰尼与莉娃的爱情展开,他们的故事贯穿一生——从年少相识相知,到暮年相濡以沫。玩家将跟随二人的回忆,逐步解开他们的过往谜团,最终揭晓故事全貌。游戏采用2D像素画面,搭配动人的音乐与情感饱满的剧情,让玩家在体验中细细品味爱情的百般滋味。
这款以月球为核心愿望的故事向游戏,在玩法设计上颇具巧思:它引入了一种名为“记忆穿梭”的特殊机制,玩家将通过介入主角的记忆回溯过程,逐步拼凑并重构他的人生片段,最终帮他达成那个关于月亮的夙愿。游戏的操作门槛并不高,但想要真正体会到故事背后的深意,需要玩家沉浸到剧情脉络中,才能解锁它真正的情感重量与叙事价值。
未来时代,科学技术可以改变人的记忆,为了实现人们的无法达成的梦想。改变记忆要在委托人有这方面的需要才可以,如果胡乱改变,属于违法。
一位生命即将走向终点的老人有个心愿,盼着能登上月球。他的私人医生和新婚妻子(还带着两个孩子)便找来一家记忆公司的两名研究人员,帮老人实现了这个梦想。
两位研究者梳理了一位老年男性从童年求学阶段到成年后的记忆脉络,发现其过往记忆中从未出现过与登月相关的念头——若不存在这类念头,自然无法形成相应的需求,此时若对相关内容进行随意改动,就可能触碰法律红线。
研究人员一头雾水地继续追溯过往记忆时,发现老头极年幼时(大概是幼儿园阶段)的记忆存在断裂。经排查,他们断定断裂源于老头生前服用过某种药物——这药物或许是他为了遗忘童年往事而服用的,正是它导致了记忆的中断。由于研究人员推测登月的念头可能与这段儿时记忆有关,因此要突破这层障碍,就得找到能刺激老头潜在记忆的事物。
研究人员通过一系列手段,成功进入了老人过去的记忆,发现老人在世时并非孤身一人,他有一个双胞胎弟弟。遗憾的是,弟弟不幸在倒车事故中丧生(在此也提醒大家开车务必多加留意呀~~)。正因如此,老人内心产生了强烈的愿望,想要继承弟弟未完成的志向(尽管这并非严格意义上的人格分裂,但隐约能感觉到有往这方面发展的倾向)。
弟弟的遗愿(或者说,其实更像是一个约定):弟弟在世时,我们一家人曾去参加每年举办一次的游园会,在那里他认识了一个小女孩——也就是那位老先生后来的前妻。当时小女孩问弟弟,明年的游园会他还会不会来。因为两人都对天文很感兴趣,弟弟便回答说,就算到时候不能来,他们早晚也能在月亮上碰面的(这不过是小时候听过的迷信故事罢了)。
兄长因某件事,开始追寻弟弟年少时亲近的那位女性——也就是后来成为他妻子的人。起初接近她只是出于对弟弟的心意,相处中却逐渐生出爱意与责任。他曾计划在灯塔边为她建一座房子,可当得知她身患重病后,资金变得紧张,无法同时承担建房与治疗的费用。而她的病已至晚期,即便倾尽所有也难以治愈,还可能让他背负沉重债务,于是她选择放弃治疗,将钱用于建房。不久后她离世,兄长想起弟弟生前的心愿,加上自己出现了人格分裂的倾向,最终下定决心要登上月球,既是为了完成弟弟的遗愿,也是为了能在月球与挚爱相守。
(总而言之,这块比较乱,大概就是这个意思)
研究团队中的女性成员试图通过非法手段修改老年受试者的记忆——她计划移除对方关于已故妻子的记忆模块,替换为其弟弟的记忆内容。这一操作的核心动机在于:真正渴望登月的是受试者的弟弟,而非本人(本质上是其弟的意志通过某种方式投射到他身上)。为了让合同中“受试者自愿登月”的条款合法成立,她必须篡改记忆使对方产生登月意愿。尽管记忆移植本身已触犯法律,但她认为这种操作难以被检测到,只要表面上合同条款符合书面要求,私下的记忆调整便无需顾虑。 团队中的男性成员则坚决反对这一做法。他认为,受试者绝不会愿意抹除与前妻相关的记忆(这种行为本身已构成违法)。尽管两人最初相识时带有一定目的,但多年相处中已产生深厚感情,这段记忆对受试者而言意义重大。
让人意想不到的是,经过女研究人员的一意孤行,没想到结局还挺好。
老头被改过后的记忆里是:自己成了弟弟的身份,进入了航天业,在工作中碰到了前妻(男研究员的这时候才恍然大悟)。而记忆中的哥哥(记忆中,老头与弟弟对调身份了)成了个作家。记忆中的弟弟(也就是自己,现实中是哥哥的身份)与前妻最终踏入了太空舱,飞向了月球。 现实中,老头也安心的随之闭眼了(心愿达成)。
虽然女研究人员用了些非法手段,但是结局让大家很满意。
一、【场景一】john弹钢琴
1、蓝兔子-蓝色球
2、楼下右边钟-红色球
3、楼上的书-黄色球
4、楼上紫色花-紫色球
5、楼上桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】下楼触发雨伞
二、【场景二】john在灯塔
1、墓碑-蓝色球
2、鸭嘴兽-红色球、紫色球
3、灯塔灯泡-黄色球
4、john-绿色球
【收齐】触发鸭嘴兽
三、【场景三】rive在床上(可偷懒跳过的一关)
1、床上的书-红色球、黄色球
2、楼梯口,灶台上的面团-紫色球
3、两人对话-蓝色球
4、楼下桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】上楼触发紫花
四、【场景四】未建好的大屋
1、碰一下右边的卡车-蓝色球
2、八音盒-红色球
3、进房子走走-黄色球
4、去悬崖边找john-紫色球、绿色球
【收齐】触发橄榄
五、【场景五】酒馆里
1、酒保对话-绿色球
2、john对话-蓝色球、黄色球、红色球、紫色球
【收齐】触发纸契
六、【场景六】灯塔顶上
1、走出场景-黄色球
2、往下走,两人路过-绿色球、红色球
3、再出场景-黄色球、蓝色球
【收齐】触发右边的白色纸兔子(有点不明显)
七、【场景七】john书房
1、书桌上的纸兔子-黄色球
2、楼下钢琴-蓝色球
3、换场景-绿色球
4、垃圾桶-红色球
5、river-紫色球
八、【场景八】在野外车旁边
1、往上走-绿色球
2、继续走,两人自动对话-紫色球
3、往上走-蓝色球
4、往上走-黄色球
5、river-红色球
【收齐】触发背包
九、【场景九】图书馆
1、对话完-黄色球
2、下面路人-蓝色球
3、两人对话-红色球
4、john-紫色球
5、cobra-绿色球
【收齐】触发图书管理员旁边的书
十、【场景十】结婚
1、腌橄榄-绿色球
2、往上走-紫色球
3、对话后-蓝色球
4、母亲对话-黄色球
5、走到马路对话-红色球
【收齐】触发死兔子
十一、【场景十一】马场
1、蓝马-蓝色球
2、右边的隐形人-绿色球
3、撞neil-紫色球(不确定,我当时没留意就有了)
4、撞river-黄色球、红色球
【收齐】在马上触发女手提包
十二、【场景十二】诊所
1、对话完-红色球
2、上面river的手提包-紫色球
3、下面的john-绿色球
4、下面鸭嘴兽-黄色球
5、下面对话-蓝色球
【收齐】触发时钟
十三、【场景十三】影院
1、走出放映室-蓝色球
2、对话-绿色球
3、底下john-黄色球
4、抹消几个路人之后回放映室那边-紫色球
5、进入放映室-红色球
十四、【场景十四】学校
1、鸭嘴兽-蓝色球
2、基友对话-绿色球
3、右下课室-紫色球
4、点老师,俯卧撑-黄色球
5、食堂右上鸭嘴兽-红色球
十五、【场景十五】家里
1、腌黄瓜-绿色球
2、上面书架-紫色球
3、壁钟-蓝色球
4、进屋-黄色球
5、右边的沙发-红色球
【收齐】触发足球
十六、【场景十六】游乐园
1、打地鼠-红色球
2、占卜师-紫色
3、摩天轮-黄色球
4、合唱团-蓝色球
5、母子对话-绿色球
【收齐】进入新地图
1、打开去月球游戏,点击屏幕开始游戏。
2、等待一会游戏加载。
3、加载好后会一段动画交代剧情故事。
4、看完后即可正式进入游戏,游戏采用了人物对话的角色扮演玩法。
5、玩家将控制角色移动会探索,点击右上角“三”图标可以查看角色和物品信息。
6、现在开始你的冒险之旅吧。
角色扮演
To The Moon汉化免费版
To The Moon汉化免费版也叫去月球,是Freebird Games开发的单机冒险游戏,因广受好评被移植到手机平台。游戏围绕约翰尼与莉娃的爱情展开,他们的故事贯穿一生——从年少相识相知,到暮年相濡以沫。玩家将跟随二人的回忆,逐步解开他们的过往谜团,最终揭晓故事全貌。游戏采用2D像素画面,搭配动人的音乐与情感饱满的剧情,让玩家在体验中细细品味爱情的百般滋味。
这款以月球为核心愿望的故事向游戏,在玩法设计上颇具巧思:它引入了一种名为“记忆穿梭”的特殊机制,玩家将通过介入主角的记忆回溯过程,逐步拼凑并重构他的人生片段,最终帮他达成那个关于月亮的夙愿。游戏的操作门槛并不高,但想要真正体会到故事背后的深意,需要玩家沉浸到剧情脉络中,才能解锁它真正的情感重量与叙事价值。
去月球剧情解析
未来时代,科学技术可以改变人的记忆,为了实现人们的无法达成的梦想。改变记忆要在委托人有这方面的需要才可以,如果胡乱改变,属于违法。
一位生命即将走向终点的老人有个心愿,盼着能登上月球。他的私人医生和新婚妻子(还带着两个孩子)便找来一家记忆公司的两名研究人员,帮老人实现了这个梦想。
两位研究者梳理了一位老年男性从童年求学阶段到成年后的记忆脉络,发现其过往记忆中从未出现过与登月相关的念头——若不存在这类念头,自然无法形成相应的需求,此时若对相关内容进行随意改动,就可能触碰法律红线。
研究人员一头雾水地继续追溯过往记忆时,发现老头极年幼时(大概是幼儿园阶段)的记忆存在断裂。经排查,他们断定断裂源于老头生前服用过某种药物——这药物或许是他为了遗忘童年往事而服用的,正是它导致了记忆的中断。由于研究人员推测登月的念头可能与这段儿时记忆有关,因此要突破这层障碍,就得找到能刺激老头潜在记忆的事物。
研究人员通过一系列手段,成功进入了老人过去的记忆,发现老人在世时并非孤身一人,他有一个双胞胎弟弟。遗憾的是,弟弟不幸在倒车事故中丧生(在此也提醒大家开车务必多加留意呀~~)。正因如此,老人内心产生了强烈的愿望,想要继承弟弟未完成的志向(尽管这并非严格意义上的人格分裂,但隐约能感觉到有往这方面发展的倾向)。
弟弟的遗愿(或者说,其实更像是一个约定):弟弟在世时,我们一家人曾去参加每年举办一次的游园会,在那里他认识了一个小女孩——也就是那位老先生后来的前妻。当时小女孩问弟弟,明年的游园会他还会不会来。因为两人都对天文很感兴趣,弟弟便回答说,就算到时候不能来,他们早晚也能在月亮上碰面的(这不过是小时候听过的迷信故事罢了)。
兄长因某件事,开始追寻弟弟年少时亲近的那位女性——也就是后来成为他妻子的人。起初接近她只是出于对弟弟的心意,相处中却逐渐生出爱意与责任。他曾计划在灯塔边为她建一座房子,可当得知她身患重病后,资金变得紧张,无法同时承担建房与治疗的费用。而她的病已至晚期,即便倾尽所有也难以治愈,还可能让他背负沉重债务,于是她选择放弃治疗,将钱用于建房。不久后她离世,兄长想起弟弟生前的心愿,加上自己出现了人格分裂的倾向,最终下定决心要登上月球,既是为了完成弟弟的遗愿,也是为了能在月球与挚爱相守。
(总而言之,这块比较乱,大概就是这个意思)
研究团队中的女性成员试图通过非法手段修改老年受试者的记忆——她计划移除对方关于已故妻子的记忆模块,替换为其弟弟的记忆内容。这一操作的核心动机在于:真正渴望登月的是受试者的弟弟,而非本人(本质上是其弟的意志通过某种方式投射到他身上)。为了让合同中“受试者自愿登月”的条款合法成立,她必须篡改记忆使对方产生登月意愿。尽管记忆移植本身已触犯法律,但她认为这种操作难以被检测到,只要表面上合同条款符合书面要求,私下的记忆调整便无需顾虑。 团队中的男性成员则坚决反对这一做法。他认为,受试者绝不会愿意抹除与前妻相关的记忆(这种行为本身已构成违法)。尽管两人最初相识时带有一定目的,但多年相处中已产生深厚感情,这段记忆对受试者而言意义重大。
让人意想不到的是,经过女研究人员的一意孤行,没想到结局还挺好。
老头被改过后的记忆里是:自己成了弟弟的身份,进入了航天业,在工作中碰到了前妻(男研究员的这时候才恍然大悟)。而记忆中的哥哥(记忆中,老头与弟弟对调身份了)成了个作家。记忆中的弟弟(也就是自己,现实中是哥哥的身份)与前妻最终踏入了太空舱,飞向了月球。 现实中,老头也安心的随之闭眼了(心愿达成)。
虽然女研究人员用了些非法手段,但是结局让大家很满意。
去月球全碎片物品位置
一、【场景一】john弹钢琴
1、蓝兔子-蓝色球
2、楼下右边钟-红色球
3、楼上的书-黄色球
4、楼上紫色花-紫色球
5、楼上桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】下楼触发雨伞
二、【场景二】john在灯塔
1、墓碑-蓝色球
2、鸭嘴兽-红色球、紫色球
3、灯塔灯泡-黄色球
4、john-绿色球
【收齐】触发鸭嘴兽
三、【场景三】rive在床上(可偷懒跳过的一关)
1、床上的书-红色球、黄色球
2、楼梯口,灶台上的面团-紫色球
3、两人对话-蓝色球
4、楼下桌子腌橄榄-绿色球
【收齐】上楼触发紫花
四、【场景四】未建好的大屋
1、碰一下右边的卡车-蓝色球
2、八音盒-红色球
3、进房子走走-黄色球
4、去悬崖边找john-紫色球、绿色球
【收齐】触发橄榄
五、【场景五】酒馆里
1、酒保对话-绿色球
2、john对话-蓝色球、黄色球、红色球、紫色球
【收齐】触发纸契
六、【场景六】灯塔顶上
1、走出场景-黄色球
2、往下走,两人路过-绿色球、红色球
3、再出场景-黄色球、蓝色球
【收齐】触发右边的白色纸兔子(有点不明显)
七、【场景七】john书房
1、书桌上的纸兔子-黄色球
2、楼下钢琴-蓝色球
3、换场景-绿色球
4、垃圾桶-红色球
5、river-紫色球
【收齐】触发鸭嘴兽
八、【场景八】在野外车旁边
1、往上走-绿色球
2、继续走,两人自动对话-紫色球
3、往上走-蓝色球
4、往上走-黄色球
5、river-红色球
【收齐】触发背包
九、【场景九】图书馆
1、对话完-黄色球
2、下面路人-蓝色球
3、两人对话-红色球
4、john-紫色球
5、cobra-绿色球
【收齐】触发图书管理员旁边的书
十、【场景十】结婚
1、腌橄榄-绿色球
2、往上走-紫色球
3、对话后-蓝色球
4、母亲对话-黄色球
5、走到马路对话-红色球
【收齐】触发死兔子
十一、【场景十一】马场
1、蓝马-蓝色球
2、右边的隐形人-绿色球
3、撞neil-紫色球(不确定,我当时没留意就有了)
4、撞river-黄色球、红色球
【收齐】在马上触发女手提包
十二、【场景十二】诊所
1、对话完-红色球
2、上面river的手提包-紫色球
3、下面的john-绿色球
4、下面鸭嘴兽-黄色球
5、下面对话-蓝色球
【收齐】触发时钟
十三、【场景十三】影院
1、走出放映室-蓝色球
2、对话-绿色球
3、底下john-黄色球
4、抹消几个路人之后回放映室那边-紫色球
5、进入放映室-红色球
【收齐】触发鸭嘴兽
十四、【场景十四】学校
1、鸭嘴兽-蓝色球
2、基友对话-绿色球
3、右下课室-紫色球
4、点老师,俯卧撑-黄色球
5、食堂右上鸭嘴兽-红色球
【收齐】触发背包
十五、【场景十五】家里
1、腌黄瓜-绿色球
2、上面书架-紫色球
3、壁钟-蓝色球
4、进屋-黄色球
5、右边的沙发-红色球
【收齐】触发足球
十六、【场景十六】游乐园
1、打地鼠-红色球
2、占卜师-紫色
3、摩天轮-黄色球
4、合唱团-蓝色球
5、母子对话-绿色球
【收齐】进入新地图
去月球新手指南
1、打开去月球游戏,点击屏幕开始游戏。
2、等待一会游戏加载。
3、加载好后会一段动画交代剧情故事。
4、看完后即可正式进入游戏,游戏采用了人物对话的角色扮演玩法。
5、玩家将控制角色移动会探索,点击右上角“三”图标可以查看角色和物品信息。
6、现在开始你的冒险之旅吧。
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