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太阁立志传4

太阁立志传4

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  • 软件大小:161.2MB
  • 版 本:V2021.09.18.10
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 战争策略
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2026/01/13 12:07:07
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标签: 太阁立志传4攻略 战国卡牌策略游戏 角色养成与剧情选择
游戏介绍

在日本战国的烽火岁月里,一款以卡牌策略为核心的游戏为玩家开启了独特的体验之旅。你将化身那位从底层崛起的传奇人物,在乱世中以卡牌为刃、以智谋为盾,一步步冲破命运的枷锁,向着权力的巅峰攀登。游戏的操作逻辑清晰易懂,每一次交锋都围绕卡牌展开,从策略组合到实战对决,卡牌是贯穿始终的关键。更丰富的是,你不必局限于单一的人生轨迹——无论是在商海中运筹帷幄,在暗影里执行秘令,在武道上追求极致,还是在茶席间体悟禅意,只要选定方向,便能走出属于自己的战国传奇。

太阁立志传4详细攻略

1、招降大名

想要招降大名,当对手的城池数量少于3个,且没有巨型城池和大型城池时,基本能轻松招降成功;若对手有4座城,那就得满足其中3座是小型城池,并且这些小型城池的发展度都比较低;此外,要是对手拥有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里的兵力都很少(大概100人以下),也有机会招降,不过这种情况难度不小,毕竟每个月城池都会自动补充一些兵力。需要注意的是:招降是否成功和双方的亲密度没有关系。

2、当商人大名

要达成特定身份的大名目标,需先以无主武士的身份行动:首先获取商人学徒凭证,在收集四座主要城市(京都、界町、大阪、博多)的区域管理凭证前,通过二条城的比武途径加入某一大名势力,之后再去取得那些区域凭证。当自身成为大名时,便会成为兼具商业属性的大名——这类大名能够挑动其他大名势力互相攻伐,从中获取利益,不过无法收纳其他大名势力的降伏。

3、轻松仕官法

先把基础能力和物品准备好:剑术练到三阶,备一套至少七阶的茶具,忍术三阶可以视情况学。这些对老手来说不算难,但新手可能得花点功夫。接着解锁浪人身份——这下能自由收集卡片了,行动也没那么多限制。然后观察各个大名的势力,选一个和自己实力匹配的最强者。找到他的主城后,想办法进核心区域:有忍术三阶就能悄悄潜入,没有的话装成商人也行。见到大名后(要是他太忙没见着,多去几次就好),先和他比试一场(他有事的话同样等几天),必须打赢,这时候剑术三阶的优势就体现出来了。赢了之后邀请他参加茶会,用准备好的高阶茶具让他满意。最后提出仕官请求,他肯定会答应的。

太阁立志传4本能寺之变怎么触发

【本能寺之变触发条件】

1、1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)

2、猴子封播磨,自居姬路,信长在安土

3、柴田封越前,居北之壮

4、光秀封丹波,居丹波龟山城

5、武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟

6、中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭)

7、西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境

8、石山本能寺已经占领,安土城已经竣工

9、信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)

【本能寺之变第一剧本】

1、太阁4出本能寺之变相对5代要难的多,除了大家常说的那些条件外,还有一个重要的隐形条件

2、那就是信长的三个儿子,信忠,信孝,信雄全都成年,而且直属于信长

3、这样才能出现以后的情节,如信孝切腹,猴龟之战,等等

4、所以说本能寺之变只能出现在1578年之后

5、就是这个原故因此不推荐第一剧本,时间太长,三个毛利都打完了

【本能寺之变—秀吉篇】

1、第二剧本,开场回家,进会议室,得知谦信病死,别所长治造反,没说的立马灭了他

2、杀了别 所后,依次消灭波多野家、一色家、再去打石山本原寺,注意,杂贺城不能打,放他一马

3、之 后要进行外交攻势,分别和山名、宇喜多同盟,这样可直接出兵攻打毛利

4、但别慌,还有一件 很重要的事,先去京都买马,增加移动速度

5、然后访问光秀,信长和胜家的居城,确认他们在 家,不外出打仗,确认之后立刻回城开会

6、攻打毛利首先选择备中高松城,就是清水宗治的

7、如触发本能寺之变,秀吉就回说:“终于要和西国之雄毛利对阵”之语

8、如不触发,那就是光秀,信长和胜家又出去撩骚了,没办法,等吧

【本能寺之变—光秀篇】

1、前期工作和秀吉一样要打仗,但别所长治不一定造反,无所谓的

2、买马访问秀吉,信长和胜家 确认他们都在家后,回城,出现家康来访就行了

太阁立志传4剑术攻略

在游戏中,剑术组合可以帮助玩家在战斗中更加灵活地运用剑术,增强自己的攻击力和防御力。下面,我将介绍一些剑术组合的技巧,希望对玩家们有所帮助。

要熟练运用游戏中的剑术连招,前提是对各类剑术技能有足够认知。这些技能大致可分为侧重输出的攻击类和强化生存的防御类,玩家需结合自身玩法偏好挑选适配的类型——攻击类技能能提升输出强度,防御类技能则可增强抗伤能力,为自身提供更可靠的保护。在搭配连招时,需依据实战场景灵活组合不同技能,以此实现最优的战斗效果。

在运用剑术连招时,时机与距离的把控至关重要。玩家需依据对手的方位与状态来挑选适配的连招策略:当对手离自身较远时,应选用具备远程打击能力的剑术招式;若对手已逼近身旁,则需切换为近距离缠斗的剑术技能。同时,对手的状态也影响着连招的选择——若对手处于防御姿态,需使用能防御的剑术招式;一旦对手陷入虚弱状态,就应施展可造成致命伤害的剑术技能。

最后,运用剑术组合时需留意节奏把控与协同配合。在游戏里,剑术组合要和其他技能、武器搭配使用,才能实现最优效果。玩家得依据自身实际状况挑选适配的技能与武器,同时注重节奏和配合,这样才能在战斗中更灵活地施展剑术,提升自身的攻击与防御能力。

总之,剑术组合是《太阁立志传4》游戏中非常重要的技能之一,玩家需要掌握一定的技巧和技能,从而在战斗中更加灵活地运用剑术,增强自己的攻击力和防御力。希望以上介绍的技巧能对玩家们有所帮助,让大家在游戏中取得更好的成绩。

游戏特色

1、采用独特的卡片模式进行,在游戏里玩家可以十分休闲的进行并享受无穷乐趣。

2、相比前代作品,新增了更多的结局以及剧情,使玩家可以自由选择自己的道路。

3、太阁立志传4拥有海量收集要素,无论角色还是景观全部以卡牌方式存在。

4、烧脑又休闲的战斗模式,无论是单挑还是合战,都是不用手速的回合制卡牌玩法。

游戏亮点

1游戏第四代在角色设定上进行了深度优化,每个角色的能力体系得到大幅扩充,拥有16项不同类型的能力,这些能力会对角色参与各类玩法、剧情推进及对抗环节产生显著作用。能力等级可通过练习逐步提升,开发团队还为能力练习设计了丰富的趣味互动环节,其难度会随能力等级上升而调整,这一设计有效提升了游戏的长期可玩性。

2、画面场景方面,四代相较于三代有了显著提升,尤其体现在场景刻画与人物头像绘制上。四代的头像在三代基础上,明显参考了KOEI旗下PS2游戏《决战》的人物头像设计,这让角色头像更为精致,且性格特征鲜明(个人觉得比五代看着更舒服些)。

3、创新自由,最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。面对不成功的3代,在保留了前代几乎所有优点的前提下,四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。

游戏优势

1、相比前代作品,本作新增了更多的结局以及剧情,使玩家可以自由选择自己的道路。

2、游戏中有海量收集要素,无论角色还是景观全部以卡牌方式存在。

3、烧脑又休闲的战斗模式,无论是单挑还是合战,都是不用手速的回合制卡牌玩法。

游戏测评

游戏是一款趣味好玩的策略战棋游戏。简单的玩法搭配有趣的剧情,让玩家在游戏中获得更多的欢乐。

更新日志

v2021.09.18.10版本

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游戏截图
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