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《王国:两位君主》是由Raw Fury打造的像素风格策略塔防游戏,它从PC端完整移植而来。游戏不仅原汁原味地保留了端游的玩法、美术风格和角色设定,还针对移动端操作进行了专项优化,让玩家能更轻松地指挥君主,在战场上纵横驰骋。在游戏中,玩家需要从零开始,建设并守护自己的国度。白天,玩家要专注于经营与扩张,招募军队、修筑防御工事;到了夜晚,则需迎战贪婪的生物,抵御一波又一波的侵袭。此外,游戏还解锁了DLC内容,其中包含全新的地形、坐骑以及隐藏角色。
一、祭坛
第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
第四关:么得
第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
二、坐骑
第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
第四关的生物特性如下:
蜥蜴:在水坛模样的祭坛处可孵化出蛋。它的耐力受睡眠质量影响——白天睡好的话耐力很出色,没睡好则耐力拉胯;冬天夜晚还会停止回复耐力。不过它的喷火技能堪称神技,用过的都懂,强度爆表。要是和好友组队,一人骑狮鹫、一人骑蜥蜴,直接强到没对手。
第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
三、隐士
第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
第三关:面包老汉(目标是将一座石头顶级塔改造为面包房,需要消耗四个金币!注意在这个关卡里,每制作一个面包要花费四个金币,而面包会吸引乞丐前来基地并转化为面包痴汉。为了节约成本,建议双人模式下专门安排一个人驻守面包房,等乞丐靠近时直接将其转化为平民——因为如果让乞丐吃到面包,哪怕只咬一口,转化这个平民的成本就会变成五个金币,所以用面包作为诱饵,等目标靠近后直接转化的方式更为合理)
第四关的机制是关于骑士/武士的:你可以把一个已升级到顶级的石头塔转化为额外的作战小队。具体操作是,先在你想部署的位置建造这个顶级石头塔,完成后再消耗四个金币,这样就能生成一支由骑士或武士带领的小队。不过要注意,使用这个机制的前提是你拥有足够多的弓箭手,否则可能会出现无人狩猎获取资源的情况。另外,作为领队的骑士或武士可以通过喂食金币来强化——通常喂三个金币就能提升,但我有一次给骑士喂了四个金币,效果有点让人摸不着头脑。强化后的领队抗打击能力会增强,受伤时不会直接变回平民,而是先掉落身上的金币,等金币掉完才会失去战斗能力,所以可以利用前线喂币的方式让他们持续作战。如果小队的骑士/武士队长阵亡,跟随的弓箭手就会变回猎人并开始往回撤退。每支小队的初始配置是1名队长加4名弓箭手,而升级后的骑士/武士队长最多可以携带8个金币。
第五关:号角老汉(号角老汉升级的是城墙,要注意这是城墙,能让另一边的部队向这边赶来。比如你把右边的敌人都清理完了,觉得左边不好防守,就吹响左边的号角,右边的部队就会过来支援左边,他也是非常好用的隐士之一)
隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个
1、玩家将化身一位君主,从零开始倾力打造属于自己的王国。全球数十万玩家一同探索未知、招揽忠诚的臣民,还得在每个夜晚抵御贪婪生物的不断侵扰——只不过过去他们都是独自战斗,王国里的一切事务也都得自己扛,毕竟没有什么是永恒不变的……但如今,情况已经大不一样了。
2、这是基于富有挑战性的知名微策略体验系列推出的升级版本。游戏新增了全新的战役模式,君主们如今需要倾力打造一个能经受时间考验的王国,直至找到彻底战胜贪婪生物的策略。玩家可以招募新类型的部队,研发先进科技以强化防御体系。同时,还能探索新场景,发掘隐藏在深处的新坐骑与各类隐藏要素。随着战役模式的推进,玩家可重访并全面复兴自己的王国。
3、但您并非一定要独自治理!这里有独一无二的合作体验,君主们如今既可以选择经典的单人模式,也能够寻求朋友的助力,无论是本地合作还是线上合作都能实现,您还可以自由加入或退出。
4、挑战在等待着所有寻求它的玩家,无论您是第一次玩,或是铁杆粉丝。所以勇敢起来吧,伟大的君主们,归根结底,两位君主的统治要比一个强!
1、死亡之地:深入王国的黑暗之地。玩家将获得前所未有的恐怖体验!
2、日本幕府:前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到日本封建时代的启发。
3、波光粼粼的水面偶尔越有鱼越出,远景中的精心雕琢巨型雕像和建筑让本作的画面变得更加细致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船会自动飘到港口,玩家直接花金币便可以乘船往下个岛屿出发。
5、加入了钻石系统,可以又来解锁建筑或雇佣坐骑。
6、麾下的AI有了些许进步。箭塔上的守卫现在会主动射击兔子、鹿这类猎物,不再是等怪物逼近才开火;当怪物来袭时,地面的AI也懂得躲到城防建筑后方,不会再傻乎乎地站在原地被动挨打了。
7、增加了很多魔幻风的坐骑,狮鹫可以扇击退魔物的进攻,蜥蜴可以喷火直接干掉敌人,国王不再总是被动挨打了。
1、玩家将开始这个全新的,体验一场刺激的冒险;
2、开始这个全新的挑战,感受这个不一样的,成为一名国王吧!
3、感受这个高质量的,玩家将体验到丰富到爆炸的玩法。
4、开始的挑战,玩家将挑战这个完美的玩法,体验最刺激的欢乐;
5、玩家将在这个超级可爱的画面中进行冒险,感受这个让人愉快的刺激挑战。
1、全新的战役模式
王国两位君主基于让《王国》成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击。
2、两位君主来统治一切
您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土。
3、新特性、新策略
丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。
战争策略
王国两位君主正版
《王国:两位君主》是由Raw Fury打造的像素风格策略塔防游戏,它从PC端完整移植而来。游戏不仅原汁原味地保留了端游的玩法、美术风格和角色设定,还针对移动端操作进行了专项优化,让玩家能更轻松地指挥君主,在战场上纵横驰骋。在游戏中,玩家需要从零开始,建设并守护自己的国度。白天,玩家要专注于经营与扩张,招募军队、修筑防御工事;到了夜晚,则需迎战贪婪的生物,抵御一波又一波的侵袭。此外,游戏还解锁了DLC内容,其中包含全新的地形、坐骑以及隐藏角色。
王国两位君主攻略
一、祭坛
第一关:弓箭手祭坛 (弓箭精准伤害提升)
第二关:耕作祭坛(水车支持农夫数量提升)
第三关:建筑祭坛(城墙耐久提升)
第四关:么得
第五关:骑士祭坛(武士/骑士变猛)
本作所有祭坛所有岛BUFF通用,所以没事别乱花钻石多开祭坛
二、坐骑
第一关:狮鹫(平衡,四季都好用,会吹风)
第二关:鹿(万恶之源,跑得快,耐力一般,勾引鹿,勾引上以后鹿会跟你走,带到弓箭手附近你懂得)
第三关:矮马(无力吐槽) 战马(耐力一般,冲刺一般,附近单位10S内免伤害一次,凑活吧这技能,后期你背着一群老汉你根本不敢去指挥军队进攻)
第四关的生物特性如下:
蜥蜴:在水坛模样的祭坛处可孵化出蛋。它的耐力受睡眠质量影响——白天睡好的话耐力很出色,没睡好则耐力拉胯;冬天夜晚还会停止回复耐力。不过它的喷火技能堪称神技,用过的都懂,强度爆表。要是和好友组队,一人骑狮鹫、一人骑蜥蜴,直接强到没对手。
熊:耐力和冲刺能力都还可以,冲刺时会主动攻击猎物或敌人。单人使用时限制较多,但双人配合的话刷钱效率很高——只要一人骑独角兽、一人骑熊,很快就能积累大量财富,实现“富可敌国”。第五关:独角兽(三作神兽没啥好说的,这个吃草拉金币的技能我吹一辈子)。
三、隐士
第一关:弩哥(高级箭塔升级成弩塔,一个工程师操作,这里高级箭塔是砖塔,不是石头塔)
第二关:马夫(卖萌技能把你的田地变成一个只能支持一个农民的马厩,马厩会刷新你曾经骑过的两个坐骑)
第三关:面包老汉(目标是将一座石头顶级塔改造为面包房,需要消耗四个金币!注意在这个关卡里,每制作一个面包要花费四个金币,而面包会吸引乞丐前来基地并转化为面包痴汉。为了节约成本,建议双人模式下专门安排一个人驻守面包房,等乞丐靠近时直接将其转化为平民——因为如果让乞丐吃到面包,哪怕只咬一口,转化这个平民的成本就会变成五个金币,所以用面包作为诱饵,等目标靠近后直接转化的方式更为合理)
第四关的机制是关于骑士/武士的:你可以把一个已升级到顶级的石头塔转化为额外的作战小队。具体操作是,先在你想部署的位置建造这个顶级石头塔,完成后再消耗四个金币,这样就能生成一支由骑士或武士带领的小队。不过要注意,使用这个机制的前提是你拥有足够多的弓箭手,否则可能会出现无人狩猎获取资源的情况。另外,作为领队的骑士或武士可以通过喂食金币来强化——通常喂三个金币就能提升,但我有一次给骑士喂了四个金币,效果有点让人摸不着头脑。强化后的领队抗打击能力会增强,受伤时不会直接变回平民,而是先掉落身上的金币,等金币掉完才会失去战斗能力,所以可以利用前线喂币的方式让他们持续作战。如果小队的骑士/武士队长阵亡,跟随的弓箭手就会变回猎人并开始往回撤退。每支小队的初始配置是1名队长加4名弓箭手,而升级后的骑士/武士队长最多可以携带8个金币。
第五关:号角老汉(号角老汉升级的是城墙,要注意这是城墙,能让另一边的部队向这边赶来。比如你把右边的敌人都清理完了,觉得左边不好防守,就吹响左边的号角,右边的部队就会过来支援左边,他也是非常好用的隐士之一)
隐士总结下来三个核心就是号角,骑士,面包,有这三后期很好打,没这三后期是另外一个
王国两位君主玩法
1、玩家将化身一位君主,从零开始倾力打造属于自己的王国。全球数十万玩家一同探索未知、招揽忠诚的臣民,还得在每个夜晚抵御贪婪生物的不断侵扰——只不过过去他们都是独自战斗,王国里的一切事务也都得自己扛,毕竟没有什么是永恒不变的……但如今,情况已经大不一样了。
2、这是基于富有挑战性的知名微策略体验系列推出的升级版本。游戏新增了全新的战役模式,君主们如今需要倾力打造一个能经受时间考验的王国,直至找到彻底战胜贪婪生物的策略。玩家可以招募新类型的部队,研发先进科技以强化防御体系。同时,还能探索新场景,发掘隐藏在深处的新坐骑与各类隐藏要素。随着战役模式的推进,玩家可重访并全面复兴自己的王国。
3、但您并非一定要独自治理!这里有独一无二的合作体验,君主们如今既可以选择经典的单人模式,也能够寻求朋友的助力,无论是本地合作还是线上合作都能实现,您还可以自由加入或退出。
4、挑战在等待着所有寻求它的玩家,无论您是第一次玩,或是铁杆粉丝。所以勇敢起来吧,伟大的君主们,归根结底,两位君主的统治要比一个强!
特色
1、死亡之地:深入王国的黑暗之地。玩家将获得前所未有的恐怖体验!
2、日本幕府:前往一片新的土地,这里的建筑和文化均受到日本封建时代的启发。
3、波光粼粼的水面偶尔越有鱼越出,远景中的精心雕琢巨型雕像和建筑让本作的画面变得更加细致和完善。
4、船建完后,不需要等待工人慢慢把船推到港口。船会自动飘到港口,玩家直接花金币便可以乘船往下个岛屿出发。
5、加入了钻石系统,可以又来解锁建筑或雇佣坐骑。
6、麾下的AI有了些许进步。箭塔上的守卫现在会主动射击兔子、鹿这类猎物,不再是等怪物逼近才开火;当怪物来袭时,地面的AI也懂得躲到城防建筑后方,不会再傻乎乎地站在原地被动挨打了。
7、增加了很多魔幻风的坐骑,狮鹫可以扇击退魔物的进攻,蜥蜴可以喷火直接干掉敌人,国王不再总是被动挨打了。
亮点
1、玩家将开始这个全新的,体验一场刺激的冒险;
2、开始这个全新的挑战,感受这个不一样的,成为一名国王吧!
3、感受这个高质量的,玩家将体验到丰富到爆炸的玩法。
4、开始的挑战,玩家将挑战这个完美的玩法,体验最刺激的欢乐;
5、玩家将在这个超级可爱的画面中进行冒险,感受这个让人愉快的刺激挑战。
优势
1、全新的战役模式
王国两位君主基于让《王国》成功的经典微策略设计,君主们现在可以在多舞台的战役模式里,建设永恒的王国,来一劳永逸地阻止贪婪生物的袭击。
2、两位君主来统治一切
您不需要冒险来单独奋力建设王国!在本地或线上随意加入/退出的合作模式里,一同制定策略并防卫您的国土。
3、新特性、新策略
丰富的新特性,包括科技升级、部队种类、隐藏要素和敌人,君主们需要明智地计划,来确保他们的王国繁荣昌盛。
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