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《病栋》这款手机游戏巧妙融合了视觉小说与肉鸽卡牌玩法,既能让玩家体验随机卡牌对战的畅快刺激,又能感受解谜探索的独特乐趣。游戏中,我们需借助卡牌驱动角色展开战斗、应对各类事件,在层层推进中揭开这家医院背后隐藏的黑暗过往。
病栋游戏中的卡牌类型超级丰富,涵盖了攻击、防御、治疗和特殊谜题等。甚至于我们还可以组建专门的卡组,针对性地应对不同的怪物与危险事件。此外,我们还能够逐步提升角色的初始属性,让自己变得越来越强大。
1、启动游戏后,在主界面找到并点击“新的游戏”选项,开启你的冒险之旅。
2、选择想携带的卡组,为接下来的战斗做准备。
3、根据需求将各基础属性的命运点数调整到最大。
4、确定要进入的章节,开启属于自己的故事篇章。
5、通过文字互动、场景探索等来推动故事的发展。
6、遇到怪物时,将卡牌拖拽至目标即可发动攻击。
7、当获得升级点数后,可用于强化卡牌和提升能力。
- 角色多样,性格独特,行为各异,为故事增添丰富色彩。
- 多重结局,需满足特定条件解锁第三条线路,获得隐藏CG和完整真相。
- 第一人称视角,医院背景,时空交错,恐怖悬疑元素,带来紧张刺激体验。
1. 玩转新牌会为我们带来更多的快乐和令人兴奋的冒险。
2. 危险越来越近,你必须积极掌握成功完成任务。
3. 发挥技能的想法和行动,尝试按照你的想法完成各种挑战和冒险。
4. 获取更多设备,解决更多谜题,并体验更多挑战。
5. 注意女人的各种状态,心理状态的变化也会给探索和冒险带来许多障碍。
- 我们可以随时随地畅玩这款游戏,您的个人游戏进度将会被妥善保存。
- 游戏中拥有众多引人入胜的故事线,让我们完全沉浸于精彩的背景故事之中。
- 当玩家深入游戏的主线和支线剧情时,将能够更深入地理解故事背后的深层含义。
v1.4
本次的改动:
对卡牌的改动:
朽坏·生命操纵:使用后将会把一张腐肉置入卡库(嗯...感谢殇影随行,这个无限我加一点门槛哦)
时空·空间碾压:使用后获得2回合脆弱
对造物的改动:
通用·升格:修改为每2回合增加3点力量
通用·远方的救赎:修改为每2回合增加3点敏捷
[新]通用·无限贮藏:战斗开始时,获得[左侧牌量]的力量,获得[右侧牌量]的敏捷(感谢混共)
[新]通用·黄金屋:战斗开始时,若一侧牌量大于15,则该侧能量上限提升(感谢混共)
对游戏的改动:
修正了击杀敌人后,游戏无法结束回合的BUG(80%的情况下不会再发生,但目前评论中部分情况,我个人在反复测试中没有出现,无法判定代码报错在何处,所以暂时无法修正(感谢阿尔托莉雅万岁、。。、补丁等人)
更改了[万能金钱]天赋,现在每次进入商店仅可以购买一次,但效果更加强力
削弱识海,大幅削弱了其祸乱卡库的能力,但对其它方面进行了增强(感谢殇影随行)
对其他怪物进行了小幅改动
对剧情进行了小修,更正了文本描述的错误(感谢专注桃、琴雾蓝的建议)
在无限模式中加入新BOSS[缝合怪][全视之眼]
卡牌升级页面新增了升级效果的相关描述(感谢“从今天起”的反馈)
冒险解谜
病栋
《病栋》这款手机游戏巧妙融合了视觉小说与肉鸽卡牌玩法,既能让玩家体验随机卡牌对战的畅快刺激,又能感受解谜探索的独特乐趣。游戏中,我们需借助卡牌驱动角色展开战斗、应对各类事件,在层层推进中揭开这家医院背后隐藏的黑暗过往。
病栋游戏中的卡牌类型超级丰富,涵盖了攻击、防御、治疗和特殊谜题等。甚至于我们还可以组建专门的卡组,针对性地应对不同的怪物与危险事件。此外,我们还能够逐步提升角色的初始属性,让自己变得越来越强大。
病栋怎么玩?
1、启动游戏后,在主界面找到并点击“新的游戏”选项,开启你的冒险之旅。
2、选择想携带的卡组,为接下来的战斗做准备。
3、根据需求将各基础属性的命运点数调整到最大。
4、确定要进入的章节,开启属于自己的故事篇章。
5、通过文字互动、场景探索等来推动故事的发展。
6、遇到怪物时,将卡牌拖拽至目标即可发动攻击。
7、当获得升级点数后,可用于强化卡牌和提升能力。
病栋游戏亮点
- 角色多样,性格独特,行为各异,为故事增添丰富色彩。
- 多重结局,需满足特定条件解锁第三条线路,获得隐藏CG和完整真相。
- 第一人称视角,医院背景,时空交错,恐怖悬疑元素,带来紧张刺激体验。
病栋游戏特色
1. 玩转新牌会为我们带来更多的快乐和令人兴奋的冒险。
2. 危险越来越近,你必须积极掌握成功完成任务。
3. 发挥技能的想法和行动,尝试按照你的想法完成各种挑战和冒险。
4. 获取更多设备,解决更多谜题,并体验更多挑战。
5. 注意女人的各种状态,心理状态的变化也会给探索和冒险带来许多障碍。
病栋游戏游戏优势
- 我们可以随时随地畅玩这款游戏,您的个人游戏进度将会被妥善保存。
- 游戏中拥有众多引人入胜的故事线,让我们完全沉浸于精彩的背景故事之中。
- 当玩家深入游戏的主线和支线剧情时,将能够更深入地理解故事背后的深层含义。
更新日志
v1.4
本次的改动:
对卡牌的改动:
朽坏·生命操纵:使用后将会把一张腐肉置入卡库(嗯...感谢殇影随行,这个无限我加一点门槛哦)
时空·空间碾压:使用后获得2回合脆弱
对造物的改动:
通用·升格:修改为每2回合增加3点力量
通用·远方的救赎:修改为每2回合增加3点敏捷
[新]通用·无限贮藏:战斗开始时,获得[左侧牌量]的力量,获得[右侧牌量]的敏捷(感谢混共)
[新]通用·黄金屋:战斗开始时,若一侧牌量大于15,则该侧能量上限提升(感谢混共)
对游戏的改动:
修正了击杀敌人后,游戏无法结束回合的BUG(80%的情况下不会再发生,但目前评论中部分情况,我个人在反复测试中没有出现,无法判定代码报错在何处,所以暂时无法修正(感谢阿尔托莉雅万岁、。。、补丁等人)
更改了[万能金钱]天赋,现在每次进入商店仅可以购买一次,但效果更加强力
削弱识海,大幅削弱了其祸乱卡库的能力,但对其它方面进行了增强(感谢殇影随行)
对其他怪物进行了小幅改动
对剧情进行了小修,更正了文本描述的错误(感谢专注桃、琴雾蓝的建议)
在无限模式中加入新BOSS[缝合怪][全视之眼]
卡牌升级页面新增了升级效果的相关描述(感谢“从今天起”的反馈)
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