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Milthm是一款以多变轨道与音符为核心玩法的音乐节奏游戏,玩家需点击各类音符以完成游戏内的歌曲挑战。游戏围绕“梦”与“雨”的主题展开,为玩家构建出独特的音乐世界;同时提供多种游玩模式,搭配丰富的剧情故事,能让你收获别样乐趣。快来不断完成更多挑战,尽情体验全新的游戏快感吧。
1、通过设置界面能够调整基础的视觉相关配置,其中流速选项用于控制音符(note)的移动速度;音符大小的作用正如其名称所示,调节该选项时,上方的演示音符也会相应地改变尺寸;背景暗化功能则可用来调整游戏过程中背景的亮度。
2、显示Early/Late指示器开启后,游玩时会在COMBO旁边以数轴样式显示当前note的判定情况。红色代表Bad/Miss,绿色代表Good,蓝色代表小Perfect,圆圈位于左边时,说明击打过快,在右边则击打过慢,圆圈距离COMBO数字越近,则说明距离大Perfect区间越近,反之则越远。勾选启用多押高亮提示后,多押note的周围会附带一圈光晕以和其他note进行区分。
3、玩家可以自主选择单点或双击重试跳过谱面开头,在游玩时单击或双击曲绘进行游玩,在重试的时候可以跳过空白开头快速游玩(表现为重试后上方进度条从中间开始加载而不是开头)。启用空击打效果后会在未击打note时出现白色涟漪,玩家可以通过此效果来检查设备是否有多押问题,同时也能自检是否击中note。
4、点击主界面的开始游戏便进入曲目选择界面。左上角的箭头可以回到主界面,齿轮进入设置,上下箭头可以更改正序/倒序排列方式,点击预设可以更换排列规则,月亮为梦之涟漪,选择涟漪可以在游玩时产生特殊效果。菜单栏可以选择章节。右上角显示玩家的名称,REALITY数值和星星数量,下面是难度和成绩以及完成百分比。上下拖动左边的曲目栏,在右边选择难度,点击曲绘即可开始游戏。
5、玩家可以通过主界面或者曲目选择界面右上角的头像来进入故事界面。玩家可以阅读故事来查看剧情,故事条目需要通过游玩当前章节的乐曲来提升沉浸度解锁。此外,玩家可以点击右上角的RainGPT,里面含有大量对新手玩家有帮助的说明。
6、主线章节部分乐曲需要通过特殊方式解锁,点击上锁的曲绘可以查看解锁条件,已达成的条件会被划去,只有完成所有条件后才可以解锁。
1、Regnaissance:游玩HYPER MEMORIES时,当曲目进度条走到大约45%,背景会出现黑白苏珊,在这段黑白苏珊出现的区间里,不要击打任何note。要是满足了这个条件,等到曲目进度条到约55%的时候,计分板的分数就会变成负数(会扣除700000分),与此同时背景里的苏珊会变成红色。在这之后,要尽可能多地击打note来提升分数,谱面结束时需要让分数回到正数。之后系统会跳过结算页面,直接回到开始界面(如下图所示),接着播放《Regnaissance》的解锁PV,然后进入该曲对应难度的谱面,进行带有演出效果的游玩,完整玩完之后就能解锁对应难度的Regnaissance了。
2、Contrasty Angeles:已完整游玩HYPER MEMORIES并达成 COMPLETE或更高的通关评价(评级在C或以上),阅读了对应的故事第六节。游玩HYPER MEMORIES,曲目进度条达到约 45% 时背景出现黑白苏珊,在黑白苏珊出现的段落全连所有音符。上述条件达成的情况下,进度条达到约 55% 时,计分板分数下降为(525000 - 当前分数),同时背景中的苏珊变为红色。在此之后击打音符会导致分数减少,此时应进行放置(不击打任何音符),结束时要求计分板分数保持正数。系统跳过结算页面,回到开始界面,播放Contrasty Angeles解锁PV,进入其对应难度的谱面进行带演出效果的游玩。完整游玩后解锁对应难度的Contrasty Angeles。
3、Brightened Demonios:解锁主线章节一主体的全部曲目,阅读故事第七节,然后阅读故事《苏珊》,章节一新增一首隐藏曲目,点击后解锁。
4、Myth compiler:解锁主线章节一主体的全部曲目,阅读故事第七节,然后阅读故事《露薇娅》,章节一新增一首隐藏曲目,点击后解锁。
5、Fantasia Sonata Arcadia:解锁主线章节一主体的全部曲目,阅读故事第七节,并且在《Brightened Demonios》和《Myth compiler》任意谱面中达成C或以上评级。阅读故事《尾声》,章节一新增一首隐藏曲目,点击后解锁。
1、简洁的音符界面会给你带来更多的乐趣,简单的操作会给你带来更加沉浸式的体验。
2、有不同的游玩模式可以让你去选择体验,每一种模式都会有独特的内容为你带来新的乐趣。
3、各种各样的歌曲将等你去选择游玩,每一次闯关都将会是一次顶级的视听盛宴。
雨丝的机制的确给了我挺大的震撼,这也是我唯一一款从最初版本玩到现在最新版本的一游戏,独特的机制是让我感到新奇的,剧情的话没有怎么看,但建模也谱面设计地听不错的很好,但我还是跟希望能够越做越好。多发布些曲子,游戏只是娱乐项目,建议大家劳逸结合,如果你是狂热音游玩家的话当我没说,一个好的游戏是离不开团队的开发,在此能够希望大大越做越好,一定要加油哇
v3.10.1
本次更新在章节 “露晓卉庭” 中追加2首曲目:
1、《GlassyHeart.》 by ILusMin feat. Bob Hou
2、《Chartreuse Green》by t+pazolite
其他优化和功能调整:
1、修复“按等级排序”效果不正确的问题
2、修复首次游玩游戏时,初始设置界面状态异常的问题
3、修复了存档继承界面中FULL COMBO和ALL PERFECT计数显示异常的问题
4、更新 ICU 版本至 77.1
5、修复了一些问题
飞行射击
Milthm
Milthm是一款以多变轨道与音符为核心玩法的音乐节奏游戏,玩家需点击各类音符以完成游戏内的歌曲挑战。游戏围绕“梦”与“雨”的主题展开,为玩家构建出独特的音乐世界;同时提供多种游玩模式,搭配丰富的剧情故事,能让你收获别样乐趣。快来不断完成更多挑战,尽情体验全新的游戏快感吧。
Milthm新手攻略
1、通过设置界面能够调整基础的视觉相关配置,其中流速选项用于控制音符(note)的移动速度;音符大小的作用正如其名称所示,调节该选项时,上方的演示音符也会相应地改变尺寸;背景暗化功能则可用来调整游戏过程中背景的亮度。
2、显示Early/Late指示器开启后,游玩时会在COMBO旁边以数轴样式显示当前note的判定情况。红色代表Bad/Miss,绿色代表Good,蓝色代表小Perfect,圆圈位于左边时,说明击打过快,在右边则击打过慢,圆圈距离COMBO数字越近,则说明距离大Perfect区间越近,反之则越远。勾选启用多押高亮提示后,多押note的周围会附带一圈光晕以和其他note进行区分。
3、玩家可以自主选择单点或双击重试跳过谱面开头,在游玩时单击或双击曲绘进行游玩,在重试的时候可以跳过空白开头快速游玩(表现为重试后上方进度条从中间开始加载而不是开头)。启用空击打效果后会在未击打note时出现白色涟漪,玩家可以通过此效果来检查设备是否有多押问题,同时也能自检是否击中note。
4、点击主界面的开始游戏便进入曲目选择界面。左上角的箭头可以回到主界面,齿轮进入设置,上下箭头可以更改正序/倒序排列方式,点击预设可以更换排列规则,月亮为梦之涟漪,选择涟漪可以在游玩时产生特殊效果。菜单栏可以选择章节。右上角显示玩家的名称,REALITY数值和星星数量,下面是难度和成绩以及完成百分比。上下拖动左边的曲目栏,在右边选择难度,点击曲绘即可开始游戏。
5、玩家可以通过主界面或者曲目选择界面右上角的头像来进入故事界面。玩家可以阅读故事来查看剧情,故事条目需要通过游玩当前章节的乐曲来提升沉浸度解锁。此外,玩家可以点击右上角的RainGPT,里面含有大量对新手玩家有帮助的说明。
6、主线章节部分乐曲需要通过特殊方式解锁,点击上锁的曲绘可以查看解锁条件,已达成的条件会被划去,只有完成所有条件后才可以解锁。
Milthm隐藏曲解锁方法
1、Regnaissance:游玩HYPER MEMORIES时,当曲目进度条走到大约45%,背景会出现黑白苏珊,在这段黑白苏珊出现的区间里,不要击打任何note。要是满足了这个条件,等到曲目进度条到约55%的时候,计分板的分数就会变成负数(会扣除700000分),与此同时背景里的苏珊会变成红色。在这之后,要尽可能多地击打note来提升分数,谱面结束时需要让分数回到正数。之后系统会跳过结算页面,直接回到开始界面(如下图所示),接着播放《Regnaissance》的解锁PV,然后进入该曲对应难度的谱面,进行带有演出效果的游玩,完整玩完之后就能解锁对应难度的Regnaissance了。
2、Contrasty Angeles:已完整游玩HYPER MEMORIES并达成 COMPLETE或更高的通关评价(评级在C或以上),阅读了对应的故事第六节。游玩HYPER MEMORIES,曲目进度条达到约 45% 时背景出现黑白苏珊,在黑白苏珊出现的段落全连所有音符。上述条件达成的情况下,进度条达到约 55% 时,计分板分数下降为(525000 - 当前分数),同时背景中的苏珊变为红色。在此之后击打音符会导致分数减少,此时应进行放置(不击打任何音符),结束时要求计分板分数保持正数。系统跳过结算页面,回到开始界面,播放Contrasty Angeles解锁PV,进入其对应难度的谱面进行带演出效果的游玩。完整游玩后解锁对应难度的Contrasty Angeles。
3、Brightened Demonios:解锁主线章节一主体的全部曲目,阅读故事第七节,然后阅读故事《苏珊》,章节一新增一首隐藏曲目,点击后解锁。
4、Myth compiler:解锁主线章节一主体的全部曲目,阅读故事第七节,然后阅读故事《露薇娅》,章节一新增一首隐藏曲目,点击后解锁。
5、Fantasia Sonata Arcadia:解锁主线章节一主体的全部曲目,阅读故事第七节,并且在《Brightened Demonios》和《Myth compiler》任意谱面中达成C或以上评级。阅读故事《尾声》,章节一新增一首隐藏曲目,点击后解锁。
Milthm游戏亮点
1、简洁的音符界面会给你带来更多的乐趣,简单的操作会给你带来更加沉浸式的体验。
2、有不同的游玩模式可以让你去选择体验,每一种模式都会有独特的内容为你带来新的乐趣。
3、各种各样的歌曲将等你去选择游玩,每一次闯关都将会是一次顶级的视听盛宴。
Milthm游戏点评
雨丝的机制的确给了我挺大的震撼,这也是我唯一一款从最初版本玩到现在最新版本的一游戏,独特的机制是让我感到新奇的,剧情的话没有怎么看,但建模也谱面设计地听不错的很好,但我还是跟希望能够越做越好。多发布些曲子,游戏只是娱乐项目,建议大家劳逸结合,如果你是狂热音游玩家的话当我没说,一个好的游戏是离不开团队的开发,在此能够希望大大越做越好,一定要加油哇
更新日志
v3.10.1
本次更新在章节 “露晓卉庭” 中追加2首曲目:
1、《GlassyHeart.》 by ILusMin feat. Bob Hou
2、《Chartreuse Green》by t+pazolite
其他优化和功能调整:
1、修复“按等级排序”效果不正确的问题
2、修复首次游玩游戏时,初始设置界面状态异常的问题
3、修复了存档继承界面中FULL COMBO和ALL PERFECT计数显示异常的问题
4、更新 ICU 版本至 77.1
5、修复了一些问题
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