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朕的江山国际版是面向全球玩家的通用版本,支持多语言适配以满足不同地区、国家玩家的需求,同时服务器覆盖多个地区,确保玩家能享受低延迟的游戏体验。《朕的江山》是一款三国题材的策略游戏,玩家既需要招兵买马拓展势力,也要重视内政发展稳固根基。游戏以策略性多人竞技玩法为核心,延续了武将系统、沙盘地图、百座城池等经典设定,让每位玩家都能获得全新的策略体验。此外,游戏针对内政玩法进行了精简优化,玩家无需繁琐操作,只需合理规划国家发展,十分考验布局能力。不仅如此,游戏采用了先进的物理引擎,对每一处画面细节都进行了打磨,呈现出精致细腻的视觉效果。对《朕的江山》感兴趣的小伙伴,快来体验吧!
【结交远邦,攻伐近邻,深谋远虑以定天下】
上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
【百城地图,沙盘攻防】
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。
是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
朕的江山一局最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【轮回小局,指点江山】
无论您在上一局中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。
1、精彩小局制玩法,正宗三国战略模拟;
2、化繁为简的操作,全面简化内政系统;
3、朕的江山高清全景地图,小局制实时沙盘战略;
4、烧脑战斗体验,排兵布阵左右战局。
1、百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景;
2、自由书写属于你的三国历史震撼战斗等你出击;
3、传统设计玩法,给你不一样的战斗乐趣;
4、各大副本争相来袭,用战斗激情来改写历史。
(吕布)觉醒诞生,群雄开始兴起了,有吕布的玩家肯定是幸灾乐祸,没有吕布的玩家不要生气,策略玩的就是脑筋,多看看武将多看看兵种你会发现吕布也不是那么厉害,现在里玩群国的玩家多了起来,今天就讲讲群国武将怎么搭配兵种…
董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】
西凉铁骑,对魏国武将造成伤害增加100%,貌似现在许褚被削后玩魏国玩家好像少了。
羌兵,造成伤害恢复兵力10%,恢复兵力太少,不实用。
御林军,伤害减免15%兵力低于目标时,伤害减免35%。这个够肉
推荐:御林军(董卓天赋升星兵力上限+30配上伤害减免是不是很肉)
吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】
并州骑,普攻25%几率减少目标一点怒气,不实用又几率太低。
冲锋骑,对吴国武将造成伤害增加100%,吴国有先登死士专克骑兵,反被吴国克。
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
推荐:象兵(吕布伤害高,兵种可有可无,碰见骑兵武将能眩晕就行,碰不到象兵也不容易被对方兵种克)
貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】
舞女,对特殊类兵种造成伤害时,35%几率附带犹豫两回合,这个兵种跟象兵没什么区别让对方出不了技能生存能力提高不少。
间碟,识破几率增加17%,貂蝉天赋升星没有识破,不实用。
强弓兵,计策伤害增加25%,伤害增加不少。
推荐:强弓兵(貂蝉属于计策武将这个兵种大大增加了计策伤害)
左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】
方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。
藤甲兵,受到物理伤害减少50%,受到持续伤害增加400%,现在用物理将玩家多,非常实用
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。
推荐:藤甲兵(现在用物理将玩家多,比如赵云,许褚,太史慈,吕布,这个兵种可以抵挡伤害)
于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。
推荐:巫蛊(让对付恢复不了兵力,也是一种战士)
贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,群雄巫蛊真多,队伍里有一个巫蛊就行。
长弓手,普攻时优先攻击后排,普攻伤害高可以用。
推荐:长弓手(现在玩家把厉害武将都喜欢放后面,这个兵种可以攻击后排)
注意:最近发现几个打吕布武将不错,土豪【关羽,黄忠,诅授,于吉,甘宁,赵云】平民【孙策,孙坚,甘夫人】
在朕的江山中,有一个商店系统,能产出日常所需要武将装备,譬如:刀、剑、扇、枪各种武器,甲、袍等战甲,战马,以及田契、山契、林契等各种契约。
【武器】
朕的江山武器从低到高分白色,绿色,蓝色,紫色,橙色五种品级,所附加的属性也是从低到高。刀:附加御和勇两种属性,为武将增加物理攻击和物理防御
枪:附加勇属性,为武将增加物理攻击。
剑:附加御和智两种属性,为武将增加物理防御、计策攻击和计策防御
扇:附加智属性,为武将增加计策攻击和计策防御
【战马】
战马同样从低到高分白色,绿色,蓝色,紫色,橙色五种品级,所附加的属性也是从低到高。
战马主要附加的属性是威,直接影响武将的带兵数量。
【战甲】
战甲分为甲和袍,为武将提供防御属性。
甲附加物理防御和计策防御
袍则附加计策防御
【契约】
另外商店还有概率产出田契,山契,林契各种契约,双击可获得若干粮草和铜钱。
补充说明: 商店购买道具需要花费银两以及元宝,元宝需要充值方可获得,银两则需要使用元宝进行兑换,每100元宝可兑换50000银两,另外,开启功勋宝箱也可获得。
如果对朕的江山商店的物品不满,可进行刷新,每刷新1次,冷却时间增加30分钟。刷新次数越多,和小玉的亲密度越高,则获得心仪物品的机会越高。
旷日持久
一场战斗持续一百回合。
许多人第一眼看见这成就,想的是这得多少部队才能这么久啊。其实很简单,用朕的江山两个奶将对战,打了又恢复。续航足够强。这样就有一百回合了。但是如果打得激烈不建议这样。一个主力部队里面没有奶是不行的。等没事的时候可以找个人刷一下。
势均力敌
双方损失一样(零不算)
这很简单,你派出一个朕的江山普通攻击输出大于两百的,带两百兵,对面放一个绿色武将带两百兵。去进攻对面。城墙射你一百多,你打死对面两百,城墙射死你。这样你们双方的损失都是两百啦。
龙盘虎踞
占领三十座野城
自从刺史以后,一张地图全是人。三十座野城貌似不大可能了。如果想完成,貌似需要联系一整张地图的人。低三下四的。其实不用。只需要你和别人组队进地图。努力的拼杀,最后剩下你和他,和第三个人的时候。你和第三个人说好。你和第三者统一。之后你盟友举白旗投降,他死后的城池就是野城。而且没有守军,你可以一路占领过去。就完成啦。(注×如果没有白旗也可以等220年,总之都是挂机。)
(一)以假乱真
当和一个敌人开战时,通常我喜欢同时数路进军他的数个城池。里头只有一路是真的,其他的都只带一个武将,主要是为了搅浑对方,使他不知道我们主力是攻打那一座城市,让他不懂要集中保护哪里。
但这个技巧的坏处是,这样一来对方就知道你和他是来真的了。
(二)声东击西
如果你知道对方在线,而你要进攻他,那么你可以先派遣一支队伍去攻打他一座城池,让他消耗粮食把备用兵送去那里和让他把最强武将守护那里。然后等数分钟,再派遣另一支队伍去攻打另一个方向城池,让他的主力在第一座城池无暇,无法救援另一座城池。
但这个技巧的坏处是,你必须要有2队强力的队伍。
(三)趁火打劫
当别人也在进攻你的敌人时,还等什么?出发吧!
这个技巧没什么坏处,除非你攻打的路线抵挡了之前那个人的去路。
朕的江山国际版是一款融合三国文化精髓的策略,自发布以来便吸引了无数热爱历史与策略的玩家。在中,我不仅体验到了紧张刺激的沙盘攻防,更是领略了外交谋略的魅力所在。【远交近攻,谋定天下】这句话深深印在我的心中。我曾扮演一名初出茅庐的新君主,在乱世之中摸索前行。面对错综复杂的局势,我学会了如何通过外交手段与敌人周旋,既能在关键时刻结成联盟,又能适时背弃承诺,这一切都需要精准的判断与果断的行动。中的每一次决策都至关重要,它不仅考验着我的智慧,更是在一次次挑战中磨炼了我的意志。
最有趣的莫过于【百城地图,沙盘攻防】所带来的真实感。地图上的每一座城市、每一片土地都充满了历史的气息,仿佛穿越回了那个战火纷飞的时代。我在中经历了无数次的征战,从一开始的小规模冲突,到后来的大规模战役,每一次胜利都让我倍感自豪。尤其是那些精心设计的副本,不仅增加了的乐趣,更让我有机会改写历史,成为真正的三国霸主。而在【全国同服,随时匹配】的机制下,与其他玩家的互动更加丰富多样,无论是合作还是对抗,都能找到志同道合的朋友,共同书写属于我们的三国传奇。
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以内效果为准,本文仅供参考。
v2.16.65:
一、传奇
1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。
2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。
二、征服主题季
1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。
2、本期军演玩法:决战下邳。
3、增加群雄争霸令奖励。
三、天梯夺魁
1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。
2、T8天梯开放时间:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。
3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。
四、神灵与武将
1、新增神灵以及相关组合技;
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。
五、传奇战场
1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。
2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。
六、计策
1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次
2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。
七、优化体验
1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。
2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.56:
一、国家联赛
1、调整地图,移除部分山脉。
2、新增战斗疲劳设定:在城池外,战胜超过2名玩家后,获得战斗疲劳效果(造成的伤害减少、受到的伤害增多)。进入城池后重置计数与状态。
二、过关斩将
1、提高噩梦章节每月首通奖励。
2、未使用的巡逻点,将按100:2500比例折算为银两收回。
三、龙宫幻境
1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。
2、提高龙宫幻境NPC强度。
3、未使用的龙鳞,将按1:1000比例折算为银两收回。
四、天梯夺魁
1、减弱天赐琼露提供的战斗增益,增加天赐琼露给予的方略点。
2、增加挑战赛的开放时段。
3、限時2v2模式开放期间,单人匹配也会分配队友进入2V2模式。
五、跨服战
1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。
2、阵营胜负情况,由各战区跨服战决战决定,没有决战的战区由王者区决战决定。
六、优化体验
1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,更新奖励内容。
2、新增宝物一键装备功能。
3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。
4、对部分界面做了调整优化,并修复了已知的bug。
战争策略
朕的江山国际版
朕的江山国际版是面向全球玩家的通用版本,支持多语言适配以满足不同地区、国家玩家的需求,同时服务器覆盖多个地区,确保玩家能享受低延迟的游戏体验。《朕的江山》是一款三国题材的策略游戏,玩家既需要招兵买马拓展势力,也要重视内政发展稳固根基。游戏以策略性多人竞技玩法为核心,延续了武将系统、沙盘地图、百座城池等经典设定,让每位玩家都能获得全新的策略体验。此外,游戏针对内政玩法进行了精简优化,玩家无需繁琐操作,只需合理规划国家发展,十分考验布局能力。不仅如此,游戏采用了先进的物理引擎,对每一处画面细节都进行了打磨,呈现出精致细腻的视觉效果。对《朕的江山》感兴趣的小伙伴,快来体验吧!
特点
【结交远邦,攻伐近邻,深谋远虑以定天下】
上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
【百城地图,沙盘攻防】
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。
是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
朕的江山一局最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【轮回小局,指点江山】
无论您在上一局中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。
亮点
1、精彩小局制玩法,正宗三国战略模拟;
2、化繁为简的操作,全面简化内政系统;
3、朕的江山高清全景地图,小局制实时沙盘战略;
4、烧脑战斗体验,排兵布阵左右战局。
优势
1、百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景;
2、自由书写属于你的三国历史震撼战斗等你出击;
3、传统设计玩法,给你不一样的战斗乐趣;
4、各大副本争相来袭,用战斗激情来改写历史。
群国兵种篇
(吕布)觉醒诞生,群雄开始兴起了,有吕布的玩家肯定是幸灾乐祸,没有吕布的玩家不要生气,策略玩的就是脑筋,多看看武将多看看兵种你会发现吕布也不是那么厉害,现在里玩群国的玩家多了起来,今天就讲讲群国武将怎么搭配兵种…
董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】
西凉铁骑,对魏国武将造成伤害增加100%,貌似现在许褚被削后玩魏国玩家好像少了。
羌兵,造成伤害恢复兵力10%,恢复兵力太少,不实用。
御林军,伤害减免15%兵力低于目标时,伤害减免35%。这个够肉
推荐:御林军(董卓天赋升星兵力上限+30配上伤害减免是不是很肉)
吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】
并州骑,普攻25%几率减少目标一点怒气,不实用又几率太低。
冲锋骑,对吴国武将造成伤害增加100%,吴国有先登死士专克骑兵,反被吴国克。
象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕
推荐:象兵(吕布伤害高,兵种可有可无,碰见骑兵武将能眩晕就行,碰不到象兵也不容易被对方兵种克)
貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】
舞女,对特殊类兵种造成伤害时,35%几率附带犹豫两回合,这个兵种跟象兵没什么区别让对方出不了技能生存能力提高不少。
间碟,识破几率增加17%,貂蝉天赋升星没有识破,不实用。
强弓兵,计策伤害增加25%,伤害增加不少。
推荐:强弓兵(貂蝉属于计策武将这个兵种大大增加了计策伤害)
左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】
方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。
藤甲兵,受到物理伤害减少50%,受到持续伤害增加400%,现在用物理将玩家多,非常实用
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。
推荐:藤甲兵(现在用物理将玩家多,比如赵云,许褚,太史慈,吕布,这个兵种可以抵挡伤害)
于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。
方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。
推荐:巫蛊(让对付恢复不了兵力,也是一种战士)
贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】
巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,群雄巫蛊真多,队伍里有一个巫蛊就行。
谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。
长弓手,普攻时优先攻击后排,普攻伤害高可以用。
推荐:长弓手(现在玩家把厉害武将都喜欢放后面,这个兵种可以攻击后排)
注意:最近发现几个打吕布武将不错,土豪【关羽,黄忠,诅授,于吉,甘宁,赵云】平民【孙策,孙坚,甘夫人】
商店系统介绍
在朕的江山中,有一个商店系统,能产出日常所需要武将装备,譬如:刀、剑、扇、枪各种武器,甲、袍等战甲,战马,以及田契、山契、林契等各种契约。
【武器】
朕的江山武器从低到高分白色,绿色,蓝色,紫色,橙色五种品级,所附加的属性也是从低到高。刀:附加御和勇两种属性,为武将增加物理攻击和物理防御
枪:附加勇属性,为武将增加物理攻击。
剑:附加御和智两种属性,为武将增加物理防御、计策攻击和计策防御
扇:附加智属性,为武将增加计策攻击和计策防御
【战马】
战马同样从低到高分白色,绿色,蓝色,紫色,橙色五种品级,所附加的属性也是从低到高。
战马主要附加的属性是威,直接影响武将的带兵数量。
【战甲】
战甲分为甲和袍,为武将提供防御属性。
甲附加物理防御和计策防御
袍则附加计策防御
【契约】
另外商店还有概率产出田契,山契,林契各种契约,双击可获得若干粮草和铜钱。
补充说明: 商店购买道具需要花费银两以及元宝,元宝需要充值方可获得,银两则需要使用元宝进行兑换,每100元宝可兑换50000银两,另外,开启功勋宝箱也可获得。
如果对朕的江山商店的物品不满,可进行刷新,每刷新1次,冷却时间增加30分钟。刷新次数越多,和小玉的亲密度越高,则获得心仪物品的机会越高。
成就攻略
旷日持久
一场战斗持续一百回合。
许多人第一眼看见这成就,想的是这得多少部队才能这么久啊。其实很简单,用朕的江山两个奶将对战,打了又恢复。续航足够强。这样就有一百回合了。但是如果打得激烈不建议这样。一个主力部队里面没有奶是不行的。等没事的时候可以找个人刷一下。
势均力敌
双方损失一样(零不算)
这很简单,你派出一个朕的江山普通攻击输出大于两百的,带两百兵,对面放一个绿色武将带两百兵。去进攻对面。城墙射你一百多,你打死对面两百,城墙射死你。这样你们双方的损失都是两百啦。
龙盘虎踞
占领三十座野城
自从刺史以后,一张地图全是人。三十座野城貌似不大可能了。如果想完成,貌似需要联系一整张地图的人。低三下四的。其实不用。只需要你和别人组队进地图。努力的拼杀,最后剩下你和他,和第三个人的时候。你和第三个人说好。你和第三者统一。之后你盟友举白旗投降,他死后的城池就是野城。而且没有守军,你可以一路占领过去。就完成啦。(注×如果没有白旗也可以等220年,总之都是挂机。)
技巧
(一)以假乱真
当和一个敌人开战时,通常我喜欢同时数路进军他的数个城池。里头只有一路是真的,其他的都只带一个武将,主要是为了搅浑对方,使他不知道我们主力是攻打那一座城市,让他不懂要集中保护哪里。
但这个技巧的坏处是,这样一来对方就知道你和他是来真的了。
(二)声东击西
如果你知道对方在线,而你要进攻他,那么你可以先派遣一支队伍去攻打他一座城池,让他消耗粮食把备用兵送去那里和让他把最强武将守护那里。然后等数分钟,再派遣另一支队伍去攻打另一个方向城池,让他的主力在第一座城池无暇,无法救援另一座城池。
但这个技巧的坏处是,你必须要有2队强力的队伍。
(三)趁火打劫
当别人也在进攻你的敌人时,还等什么?出发吧!
这个技巧没什么坏处,除非你攻打的路线抵挡了之前那个人的去路。
评测
朕的江山国际版是一款融合三国文化精髓的策略,自发布以来便吸引了无数热爱历史与策略的玩家。在中,我不仅体验到了紧张刺激的沙盘攻防,更是领略了外交谋略的魅力所在。【远交近攻,谋定天下】这句话深深印在我的心中。我曾扮演一名初出茅庐的新君主,在乱世之中摸索前行。面对错综复杂的局势,我学会了如何通过外交手段与敌人周旋,既能在关键时刻结成联盟,又能适时背弃承诺,这一切都需要精准的判断与果断的行动。中的每一次决策都至关重要,它不仅考验着我的智慧,更是在一次次挑战中磨炼了我的意志。
最有趣的莫过于【百城地图,沙盘攻防】所带来的真实感。地图上的每一座城市、每一片土地都充满了历史的气息,仿佛穿越回了那个战火纷飞的时代。我在中经历了无数次的征战,从一开始的小规模冲突,到后来的大规模战役,每一次胜利都让我倍感自豪。尤其是那些精心设计的副本,不仅增加了的乐趣,更让我有机会改写历史,成为真正的三国霸主。而在【全国同服,随时匹配】的机制下,与其他玩家的互动更加丰富多样,无论是合作还是对抗,都能找到志同道合的朋友,共同书写属于我们的三国传奇。
更新内容
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以内效果为准,本文仅供参考。
v2.16.65:
一、传奇
1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。
2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。
二、征服主题季
1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。
2、本期军演玩法:决战下邳。
3、增加群雄争霸令奖励。
三、天梯夺魁
1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。
2、T8天梯开放时间:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。
3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。
四、神灵与武将
1、新增神灵以及相关组合技;
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。
五、传奇战场
1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。
2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。
六、计策
1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次
2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。
七、优化体验
1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。
2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.56:
一、国家联赛
1、调整地图,移除部分山脉。
2、新增战斗疲劳设定:在城池外,战胜超过2名玩家后,获得战斗疲劳效果(造成的伤害减少、受到的伤害增多)。进入城池后重置计数与状态。
二、过关斩将
1、提高噩梦章节每月首通奖励。
2、未使用的巡逻点,将按100:2500比例折算为银两收回。
三、龙宫幻境
1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。
2、提高龙宫幻境NPC强度。
3、未使用的龙鳞,将按1:1000比例折算为银两收回。
四、天梯夺魁
1、减弱天赐琼露提供的战斗增益,增加天赐琼露给予的方略点。
2、增加挑战赛的开放时段。
3、限時2v2模式开放期间,单人匹配也会分配队友进入2V2模式。
五、跨服战
1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。
2、阵营胜负情况,由各战区跨服战决战决定,没有决战的战区由王者区决战决定。
六、优化体验
1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,更新奖励内容。
2、新增宝物一键装备功能。
3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。
4、对部分界面做了调整优化,并修复了已知的bug。
※具体改动请以内效果为准,本文仅供参考。
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