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天地劫霸剑霄云录官方最新版

天地劫霸剑霄云录官方最新版

安全下载
  • 软件大小:143.8MB
  • 版 本:V4.5.0
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 角色扮演
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2026/05/20 13:01:12
9.6
游戏介绍

《霸剑霄云记》作为《天地劫》的精神续作,是从Steam平台移植而来的作品。目前官方尚未公布具体的上市时间,2019年显然无法与玩家见面了。不过小编在此衷心祝愿这款游戏的最终成品能有更出色的品质,喜欢武侠风格回合制单机游戏的玩家们,可一定要留意,千万别错过这部作品呀!

霸剑霄云录简介

各位看官,这是一款PC。本预计要等待较长时间。大家可以在论坛区讨论,感谢您对本作的支持与厚爱。

一契,承续万世,

一剑,梦回千秋。

东岳泰山之巅,一处无人知晓的深山绝谷,遥对无涯云海下的垒垒红尘。

山中无岁月,无名少年十余年的平静生活,却因为意想不到的变故而突然告终。

在命运的牵引下,他注定要在华夏大地上开启一段纵横天地的冒险,探寻一个不为人知的上古之谜。而在那遥远的远古记忆尽头,沉睡着一个被遗忘的梦想、一个未能兑现的约定,还有一柄湮没于世的神秘古剑。

当再次开始运转的天命重新揭露这一切时,他将明白这一切秘密与谜团的终点,就在那凡人只能仰视的霄云深处。只有在那里,他才能找回真正的自己…

特色

[剧情]

作为RPG真正灵魂的剧情在《霸剑霄云录》中得到了充分贯彻,其剧情脚本由《幽城幻剑录》主策划叶明璋耗费大量时间与心血设计撰写。凭借精心编撰的流畅剧情以及精雕细琢的三十万字对白,为玩家们娓娓道来一段上天下地、引人入胜的动人传奇。

[战斗]

此前备受赞誉,兼具流畅、紧张感与深度策略性的半实时战斗模式,此次迎来了更多优化。无需加载额外场景、原地即可进入战斗的设计,让战斗流程更加顺畅无阻;采用

3D

视角呈现的战斗模式与镜头运镜,从视觉表现到战斗内涵,都精准还原了双方攻防交锋、生死对决的激烈氛围。玩家可凭借神兵利器、强力绝技与精妙阵略,在一场场硬仗中体验运筹帷幄、击败强敌的畅快乐趣。

[世界]

冒险世界的构建是RPG的核心支柱,《霸剑霄云录》的制作团队在

3D

引擎与技术资源有限的情况下,依旧在历史考据与画面呈现上倾注心力,力求以最精良的

3D

场景还原北宋初年城镇中精致独特的人文风貌。主角们的旅程中,还遍布着各类突破想象边界、坐落于天地之间高山深潭的秘窟奇境——这些场景不仅让冒险体验更趋丰富多元,也需要玩家亲自探索、细致观察,通过机关谜题来寻得前行之路。

开发者的话

曾几何时,中文界中曾被传颂着「汉堂国际」与「天地劫」这两个名字,

十五年前,一群对怀有无比热爱的人打造了「幽城幻剑录」,在中文史上留下了他们的足迹。然而时不我予,他们带着遗憾走下了这个舞台,各奔东西寻找新的方向。

十五年后,一个意想不到的机缘让他们重新聚在一起。这段岁月无法让他们忘怀昔日对的热爱,他们决定从已被世人遗忘的汉堂的灰烬中重新站起,组成了「寰典游创」。

他们倾尽所有,从一片空白处重新启程,既无充足的人力与技术支持,也缺乏经年累月积累的资源,仅凭着对回归创作的满腔热忱,以及渴望有朝一日再度打造经典的期盼,他们就像一叶孤舟,决然驶入与十五年前截然不同、风浪迭起的行业海洋。

这注定是一段漫长、孤独又艰辛,且布满无数考验的旅程,或许他们正如自己作品里的角色那般,在这段旅程中探寻真正属于自己的命运。尽管此刻一切仍未可知,但谁又能断定他们此刻落下的每一步脚印,不会成为未来的又一段传奇呢。

「始于经典,回到经典」是寰典游创的精神与抱负,「霸剑霄云录」作为第一个作品,我们期许它能贯彻这个精神,为众多喜爱中国古代背景的

角色扮演

玩家们重新带来那被遗忘已久的怀念与感动。

——「霸剑霄云录」制作人 叶明璋

用户评价

·5星预约,无论定价多少都会买

炎龙骑士团系列玩家

天地劫系列玩家

炎龙外传风之纹章是本人接触到的第一款(暴露年龄),其影响是哪怕这种类型的愈发小众了,但是过去端游页游单机主机掌机,经典的或稍有名气的战棋本人都会去玩,至今仍保持着对战棋的热忱与痴迷

要说对我影响最深的游戏,那肯定是《幽城幻剑录》了。当年它的画风、对白、剧情、音乐还有世界观,每一样都让我震撼不已。后来玩过的所有RPG,我都会不自觉地拿它们和幽城作比较,可往往比到一半,我就忍不住回去打了mod接着玩幽城。叶大的创作实在太厉害,我感觉自己都快玩不进其他RPG了。

我不知道霸剑的素质怎么样,虽然看截图3d也不是本人喜欢的类型,但是我会毫不犹豫的支持

·一直在说等了这么多年了,也不在乎这一两天了,刚才看到有预约了,立刻注册了账号。

圆梦圆梦,圆一个从初中开始,已经做了20年的梦。而且...还有个小小的希望,就是能大卖,让我这个梦能继续做下去。

·盗版肆虐的年代,我也没做到出淤泥而不染。

但汉堂全买了。

百感交集呀。

其实比起做难以突破技术局限的

3D

,不如回归点阵,表现力一点不差。上官远身前手指的律动,紫枫飘飘衣袋,侧坐的冰璃,抛起剑匣的殷千炀,至今形象依然历历在目。

更早的炎龙骑士团在那个时候带给我的冲击力只会更多!

如今我依然对点阵情有独钟,完全是中汉堂的毒。汉堂更名重组,比起一个技术表现有缺憾的

3D

,果然还是很期待回归经典啊。

不过还是会买单就是了。

·回合制看似古老,却更普及,无论你是节奏快的还是节奏慢的,都可以兼顾,因为以幽城为基础的半即时战斗风格,本身还是很有意思的。

至于故事方面,大可不必担心。因为叶明璋在当年与其同时期的其他制作人相比,其最大特点就在于扎实的文字功底和对中国古代的文化的积累考究,本作故事如果不爆炸我直播剃地中海。

要说担心,其实还是有那么一点,毕竟单机游戏难以吸引资本投入,本作显然仍受资金所限,不少地方没法完全展现叶明璋的才华上限,只能期待这部作品能大卖,好让未来有更充足的资金,为大家呈现夏侯仪与冰璃的最终结局。

游戏截图
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