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《米拉奇战记》是一款策略烧脑的战争塔防游戏,由原版端游移植而来,在高度还原端游策略玩法的基础上,还新增了单人闯关模式供玩家畅玩,感兴趣的话就来本站体验吧!这款特色鲜明的策略类对战客户端,通过闯关玩法帮助玩家快速熟悉各类兵种特性,玩家可凭借战略思维,针对不同敌人搭配多样军队阵容,灵活调整战术扭转战局,细致操控掌控全局,还能借助特殊道具提升士兵战斗属性,击溃所有敌人,守护属于你的荣耀!
1、开启头脑风暴,以策略制胜,密切观察敌军动向并灵活调整部署,每一处细节都可能左右战场局势的走向。 2、单人闯关模式带来丰富多样的关卡挑战,难度各有不同,你可以尽情展现独特的战术风格与打法,指挥作战的过程精彩不断。
3、快速匹配对手,和高手切磋,摸索出新的套路,出奇制胜,主宰整个战场。
1、百分百保留原汁原味 原版端游实现完美移植
米拉奇战记讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗。在的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解中唐突的战斗。在画面上,照搬了pc上原作的风格,种类繁多的兵种在中也都相差无几,不过在一些细节上,如兵种的属性特点,上也都忽略掉了。
2、联机对战发表情 战斗乐趣更上一层
的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来。并且由于中战士们的移动和攻击都是全自动的,所以大部分时间玩家都是在围观中度过的。要说的玩法,主要还是在出兵的克制上。
1、忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
2、法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
3、老兵克制:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士和魔王。
4、武僧克制:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。
5、武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者和修女。
6、剑兵克制:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
7、重甲剑兵克制:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
8、吸血鬼克制:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
9、不朽者克制:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王和大领主。
10、铁甲骑士克制:武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、魔王和大领主。
由于这些克制只是片面的,大体上还是要遵循以多克少的原则,毕竟人多力量大。
1、兵种不能提升,但英雄是可以升级的,比如英雄的等级,装备槽,技能等级都是可以提升的,比如英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,这都是非常关键的。
2、此外就是兵种的相克,由于玩家的克制相关,如何出兵就是一个难题,目前主流的打法就是带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵(一阶兵指的是一个占一人口的全部兵种,二阶兵指的是一个占两人口的全部兵种,三阶兵指的是一个占4人口的兵种),但特别注意过于损伤经济成长的套路最好不要用。
任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。
3、此外还要了解所有装备和铭文,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板。
大多数情况下,只推荐闪避,暴击,追伤,移速,溅射类装备
4、铭文加成需结合具体兵种来考量,核心是以能否“一刀击杀”作为关键标准。拿大领主和重甲剑兵举例:大领主基础伤害为160点,而重甲剑兵拥有170点生命值与1点护甲。在暂不考虑6、7、8阶高阶铭文的前提下,当大领主的铭文等级达到+23时,可获得6.9%的伤害加成,此时单次伤害提升至171点,恰好能一刀消灭重甲剑兵。因此,铭文等级≥23级的大领主被玩家称为“破甲领”。 单纯追求平均的铭文加成没有实际意义,应根据不同兵种的特点针对性分配铭文,优先集中强化几个常用兵种。需要注意的是,每个兵种最多可携带5枚铭文,而铭文槽总数为40个,需要自行将这40个槽合理分配给15个兵种。
5、对于后期就需要了解推进和收线的时机和具体兵种组合阵型的形成等等更加细节的内容,根据对方名字下方的兵种提示以及观看对方的出兵基本了解对方的套路以及想到反制手段的应变手段是重中之重。
米拉奇战记画面十分简洁的策略对抗,通过简笔描写,塑造了一个神奇的世界,策略元素满分,为大家带来奇妙的兵种对抗玩法,在有限的时间内击溃对手,我们赢的不是,而是智商,该支持单人和联机对战,适合各种玩家需求。
传奇手游
米拉奇战记手机版
《米拉奇战记》是一款策略烧脑的战争塔防游戏,由原版端游移植而来,在高度还原端游策略玩法的基础上,还新增了单人闯关模式供玩家畅玩,感兴趣的话就来本站体验吧!这款特色鲜明的策略类对战客户端,通过闯关玩法帮助玩家快速熟悉各类兵种特性,玩家可凭借战略思维,针对不同敌人搭配多样军队阵容,灵活调整战术扭转战局,细致操控掌控全局,还能借助特殊道具提升士兵战斗属性,击溃所有敌人,守护属于你的荣耀!
米拉奇战记内容
1、开启头脑风暴,以策略制胜,密切观察敌军动向并灵活调整部署,每一处细节都可能左右战场局势的走向。 2、单人闯关模式带来丰富多样的关卡挑战,难度各有不同,你可以尽情展现独特的战术风格与打法,指挥作战的过程精彩不断。
3、快速匹配对手,和高手切磋,摸索出新的套路,出奇制胜,主宰整个战场。
米拉奇战记特色
1、百分百保留原汁原味 原版端游实现完美移植
米拉奇战记讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗。在的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解中唐突的战斗。在画面上,照搬了pc上原作的风格,种类繁多的兵种在中也都相差无几,不过在一些细节上,如兵种的属性特点,上也都忽略掉了。
2、联机对战发表情 战斗乐趣更上一层
的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来。并且由于中战士们的移动和攻击都是全自动的,所以大部分时间玩家都是在围观中度过的。要说的玩法,主要还是在出兵的克制上。
米拉奇战记克制关系攻略
1、忍者克制:新兵、老兵、武僧、修女。
2、法师克制:新兵、老兵、武僧、修女和忍者。
3、老兵克制:吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士和魔王。
4、武僧克制:僵尸、武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士。
5、武士克制:新兵、老兵、武僧、魔法师、忍者和修女。
6、剑兵克制:武士、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
7、重甲剑兵克制:武士、剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
8、吸血鬼克制:武士、剑兵、重甲剑兵、骑兵、不朽者、铁甲骑士、魔王和大领主。
9、不朽者克制:武士、剑兵、重甲剑兵、武僧、吸血鬼、骑兵、铁甲骑士、魔王和大领主。
10、铁甲骑士克制:武士、剑兵、重甲剑兵、吸血鬼、骑兵、不朽者、魔王和大领主。
由于这些克制只是片面的,大体上还是要遵循以多克少的原则,毕竟人多力量大。
米拉奇战记兵种攻略
1、兵种不能提升,但英雄是可以升级的,比如英雄的等级,装备槽,技能等级都是可以提升的,比如英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,这都是非常关键的。
2、此外就是兵种的相克,由于玩家的克制相关,如何出兵就是一个难题,目前主流的打法就是带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵(一阶兵指的是一个占一人口的全部兵种,二阶兵指的是一个占两人口的全部兵种,三阶兵指的是一个占4人口的兵种),但特别注意过于损伤经济成长的套路最好不要用。
任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。
3、此外还要了解所有装备和铭文,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板。
大多数情况下,只推荐闪避,暴击,追伤,移速,溅射类装备
4、铭文加成需结合具体兵种来考量,核心是以能否“一刀击杀”作为关键标准。拿大领主和重甲剑兵举例:大领主基础伤害为160点,而重甲剑兵拥有170点生命值与1点护甲。在暂不考虑6、7、8阶高阶铭文的前提下,当大领主的铭文等级达到+23时,可获得6.9%的伤害加成,此时单次伤害提升至171点,恰好能一刀消灭重甲剑兵。因此,铭文等级≥23级的大领主被玩家称为“破甲领”。 单纯追求平均的铭文加成没有实际意义,应根据不同兵种的特点针对性分配铭文,优先集中强化几个常用兵种。需要注意的是,每个兵种最多可携带5枚铭文,而铭文槽总数为40个,需要自行将这40个槽合理分配给15个兵种。
5、对于后期就需要了解推进和收线的时机和具体兵种组合阵型的形成等等更加细节的内容,根据对方名字下方的兵种提示以及观看对方的出兵基本了解对方的套路以及想到反制手段的应变手段是重中之重。
评测
米拉奇战记画面十分简洁的策略对抗,通过简笔描写,塑造了一个神奇的世界,策略元素满分,为大家带来奇妙的兵种对抗玩法,在有限的时间内击溃对手,我们赢的不是,而是智商,该支持单人和联机对战,适合各种玩家需求。
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