您的位置:首页 > 手机游戏 > 战争策略 > 生存战争安卓版
生存战争是一款即时战争策略游戏,它融合了RTS与4X的机制规则,通过简化操作,让玩家能更专注于发展。在游戏里,玩家要在由超10000地格构成的大战场上进行发育与战斗,前期可组队参与PVE模式刷取资源、完成任务,后期玩家会划分阵营展开PVP对抗,相互较量。
生存战争融入了一定的肉鸽玩法机制,中玩家可以不断获得“冥思卡牌”,每一张卡牌都有不同的效果和技能,玩家要在这些卡牌中随机选择,构筑属于自己的超强卡牌组合。再加上数十位各有特色的英雄,为玩家带来了更具策略的玩法体验。
一、撤离方式
新手玩家在进入后完成新手教程以后,会进入最初的第零攻势。这个模式分为三种情况,也是这个的最主要玩法撤离模式。主要有哪三种情况呢?分为第一攻势,第二攻势,第三攻势。当玩家在中获取胜利时,就会加星,星的量累积到一定程度就会提升攻势。最高可以提升到第三攻势。那么三种不同的攻势,有没有不一样的区别呢?答案是有的。
当你第零攻势胜利以后,进入第一攻势,你会发现有一个继承游思和冥思的功能。
你可以从自己已获得的所有冥思里面去选择一个最适合自己队伍的。当你到了第二和第三攻势后,开局能够继承的冥思可以多一张。除了开局能够继承的冥思以外,攻势越高,中立敌人的等级也就越高,也就越难打。也就是开荒难度会大大增高。但同时,赢得的黑石奖励也会越来越丰富。
1、国王塔和骑士塔
我们可以看到,在大发射台的四周有四个塔。上面和下面的塔叫做国王塔,也是体积较大的塔,体积较小的塔叫做骑士塔。一局都有两个国王,两个骑士。形成不同的两个势力。16个人可以选择自己想要加入的国王阵营,从而形成八对八的两个势力。国王塔和骑士塔在全面开战后都会攻击自己3×3的范围,可以用弹头给国王塔和骑士塔升级,最高等级能够提升到三级。骑士塔并不能进攻,而是直接分配给国王塔。只能由拿到国王的人来选择加入自己势力的人当骑士。
2、发射台
规则就是在几天的时间里,由两个国王带领的势力发射弹头,发射弹头越多,奖励也就越丰富。也就是说,势力之间要抢夺发射台。弹头发射分为两种,第一种是小发射台,第二种是大发射台。那么,这两个发射台有什么区别呢?
首先,我们会发现,这两个发射台的地理位置不同,小发射台是在小岛上,这个岛我们统称国王岛。大发射台则是在一个中心地段。从上面的图片,我们可以看到,小型发射台携带的弹头比大型发射台携带的弹头要少。
同时,当你开启小型发射台的时候,如果成功发射70枚弹头,则会获得的胜利,但是这个胜利叫做小胜。
1)如果你发射大型发射台,发射成功,则会获得大胜。
2)如果你在发射小发射台的期间被别人打断,那么你就会失败。如果没有被别人打断,则算小胜。而对方算大胜。
3)如果你的国王塔和骑士塔被对面同时打爆,则失则。失败的一方不会得到任何奖励,而对方要得到的奖励比大胜还要多。
4)双方同时开启小发射塔,则会提前进入决战,直接开启大发射塔,通过大发射塔的争夺来判断胜射。
所以小发射台一般是用于打不过对面逃跑的时候可以使用。或者是协商过以后,双方都不想继续玩了则可以提前开启小发射台。大胜要获得的黑石奖励比小胜要多很多。失败则不会获得奖励。
二、联盟模式
联盟模式的开荒思路,和判定输赢的机制将会在后续的攻略中去介绍,我主要讲解一下联盟模式,需要注意的地方,一旦进入联盟模式,就无法个人撤离。所以一定要慎重进入,除非你的基地爆炸,否则无法撤离。联盟模式可以三个人一起组队,当达成胜利条件后,会获得黑石奖励。
三、战团
加入战团的玩家可以看到在右侧有一个补给中心,根据战团玩家的活跃度,发放紫色万能芯片,用于提升兵种的等级。下方的狩猎协议则是和联盟模式一样的地图,不一样的地方是狩猎协议,是战团的玩家共同击败boss,获得击杀奖励。击杀奖励是抽载具用的道具。
四、突袭
突袭模式是组成双人组合,与其他玩家争夺中心发射台的控制权,可以获得冥思结晶的奖励。冥思结晶的主要作用,有两点,第一点是解锁新的冥思卡片。第二点是让载具突破等级上限。
从上面的图,我们可以看到冥思结晶可以用来解锁冥思,以及突破载具等级。
五、战役
战役就相当于是的一个剧情,每完成一个剧情,都会获得100黑石的奖励。
从上图可以看见,通关奖励是100黑石。
阵容一:陆战队炮兵
阵容二:机炮磁暴
阵容三:蝮蛇灰狗/机炮喀秋莎
阵容四:陆战队女武神
创新的即时4X
创造性的融合RTS和4X核心体验,即时战场,极简操作,让玩家更专注于发展、战略和社交。
地格为核心的战略规则
扩张、建造、发展、战斗,即时直观的发生在“地格”中。超过10000地格组成的大战场,支持数十名玩家进行合作和对抗。
策略构筑中的RougeLike要素
在帝国发展的进程中,玩家会不断获得机会选择“冥思卡牌”。经过数十次随机的三选一,最终构筑出专属于你的战略卡牌组合。
左右战局的英雄机甲
数十位特色鲜明的英雄,驾驶着Core-Gear驰骋战场。合理运用英雄的“主动战略技能”,足以左右战争的胜负。
v1.48.216806版本
1、新增阵营特色技能
每个阵营中拥有超过6支满级部队后解锁
○黑鹰联合:保护罩(所有建筑可用,消耗12电力,无敌1min,生命值和免伤率大幅提升,持续30min,冷却时间4h,在冷却时间内电力将被持续占用)
○白熊阵线:超载(防御建筑可用,消耗3弹头,堡垒大幅增加攻击力/分基地守卫恢复大幅加快/天幕增加攻击力和守护范围+1,持续30min,冷却时间4h)
2、新增TapTap的PC端版本,现在可以在电脑上登录Tap账号进行
3、平衡性调整
○部队加强:
超能战队血量攻击提升
狙击炮兵血量攻击提升
犀牛新增满级天赋[消耗当前护盾,抵消一次建筑秒杀]
T垒新增满级天赋[消耗100%默认血量,抵消一次建筑秒杀]
○部队削弱:
女武神的伤害反弹不能无效建筑秒杀
○英雄调整:
霞客血量中幅提升,布拉沃、维德血量略微提升,枭公血量略微减少
霍普被动背离群星的凡尘增强:获得护盾量中幅提升
○职业调整:
动力学家的宝箱不再掉落速建器
保镖的速建器宝箱掉落所需防御建筑物建造减少至3,并增加奖励数量
○英雄技能继承平衡调整:
战场中如果自己招募多个英雄拥有同一继承技能时,只有最先招募的继承技能有效
已经被继承的技能,不会再出现在随机列表中
○撤离模式调整:在高级模式与黑石攻势中,第二天24点过后将无法再从战场撤离
○更换战团的冷却时间延长到24h
4、修复和优化
优化战场内载具职业更换次数和消耗显示
优化战场资源提示
优化和平协议显示
修复登陆的时候提示不在教员关系当中的问题
修改全兵种可以选择的单一兵种的上限为10
修复教官没有学员时无法生成教官码的问题
修复未成为教官时教官界面异常的问题
修复观战中的部分问题
战争策略
生存战争安卓版
生存战争是一款即时战争策略游戏,它融合了RTS与4X的机制规则,通过简化操作,让玩家能更专注于发展。在游戏里,玩家要在由超10000地格构成的大战场上进行发育与战斗,前期可组队参与PVE模式刷取资源、完成任务,后期玩家会划分阵营展开PVP对抗,相互较量。
生存战争融入了一定的肉鸽玩法机制,中玩家可以不断获得“冥思卡牌”,每一张卡牌都有不同的效果和技能,玩家要在这些卡牌中随机选择,构筑属于自己的超强卡牌组合。再加上数十位各有特色的英雄,为玩家带来了更具策略的玩法体验。
生存战争新手攻略
一、撤离方式
新手玩家在进入后完成新手教程以后,会进入最初的第零攻势。这个模式分为三种情况,也是这个的最主要玩法撤离模式。主要有哪三种情况呢?分为第一攻势,第二攻势,第三攻势。当玩家在中获取胜利时,就会加星,星的量累积到一定程度就会提升攻势。最高可以提升到第三攻势。那么三种不同的攻势,有没有不一样的区别呢?答案是有的。
当你第零攻势胜利以后,进入第一攻势,你会发现有一个继承游思和冥思的功能。
你可以从自己已获得的所有冥思里面去选择一个最适合自己队伍的。当你到了第二和第三攻势后,开局能够继承的冥思可以多一张。除了开局能够继承的冥思以外,攻势越高,中立敌人的等级也就越高,也就越难打。也就是开荒难度会大大增高。但同时,赢得的黑石奖励也会越来越丰富。
1、国王塔和骑士塔
我们可以看到,在大发射台的四周有四个塔。上面和下面的塔叫做国王塔,也是体积较大的塔,体积较小的塔叫做骑士塔。一局都有两个国王,两个骑士。形成不同的两个势力。16个人可以选择自己想要加入的国王阵营,从而形成八对八的两个势力。国王塔和骑士塔在全面开战后都会攻击自己3×3的范围,可以用弹头给国王塔和骑士塔升级,最高等级能够提升到三级。骑士塔并不能进攻,而是直接分配给国王塔。只能由拿到国王的人来选择加入自己势力的人当骑士。
2、发射台
规则就是在几天的时间里,由两个国王带领的势力发射弹头,发射弹头越多,奖励也就越丰富。也就是说,势力之间要抢夺发射台。弹头发射分为两种,第一种是小发射台,第二种是大发射台。那么,这两个发射台有什么区别呢?
首先,我们会发现,这两个发射台的地理位置不同,小发射台是在小岛上,这个岛我们统称国王岛。大发射台则是在一个中心地段。从上面的图片,我们可以看到,小型发射台携带的弹头比大型发射台携带的弹头要少。
同时,当你开启小型发射台的时候,如果成功发射70枚弹头,则会获得的胜利,但是这个胜利叫做小胜。
1)如果你发射大型发射台,发射成功,则会获得大胜。
2)如果你在发射小发射台的期间被别人打断,那么你就会失败。如果没有被别人打断,则算小胜。而对方算大胜。
3)如果你的国王塔和骑士塔被对面同时打爆,则失则。失败的一方不会得到任何奖励,而对方要得到的奖励比大胜还要多。
4)双方同时开启小发射塔,则会提前进入决战,直接开启大发射塔,通过大发射塔的争夺来判断胜射。
所以小发射台一般是用于打不过对面逃跑的时候可以使用。或者是协商过以后,双方都不想继续玩了则可以提前开启小发射台。大胜要获得的黑石奖励比小胜要多很多。失败则不会获得奖励。
二、联盟模式
联盟模式的开荒思路,和判定输赢的机制将会在后续的攻略中去介绍,我主要讲解一下联盟模式,需要注意的地方,一旦进入联盟模式,就无法个人撤离。所以一定要慎重进入,除非你的基地爆炸,否则无法撤离。联盟模式可以三个人一起组队,当达成胜利条件后,会获得黑石奖励。
三、战团
加入战团的玩家可以看到在右侧有一个补给中心,根据战团玩家的活跃度,发放紫色万能芯片,用于提升兵种的等级。下方的狩猎协议则是和联盟模式一样的地图,不一样的地方是狩猎协议,是战团的玩家共同击败boss,获得击杀奖励。击杀奖励是抽载具用的道具。
四、突袭
突袭模式是组成双人组合,与其他玩家争夺中心发射台的控制权,可以获得冥思结晶的奖励。冥思结晶的主要作用,有两点,第一点是解锁新的冥思卡片。第二点是让载具突破等级上限。
从上面的图,我们可以看到冥思结晶可以用来解锁冥思,以及突破载具等级。
五、战役
战役就相当于是的一个剧情,每完成一个剧情,都会获得100黑石的奖励。
从上图可以看见,通关奖励是100黑石。
新手初始阵容搭配推荐
阵容一:陆战队炮兵
阵容二:机炮磁暴
阵容三:蝮蛇灰狗/机炮喀秋莎
阵容四:陆战队女武神
特色
创新的即时4X
创造性的融合RTS和4X核心体验,即时战场,极简操作,让玩家更专注于发展、战略和社交。
地格为核心的战略规则
扩张、建造、发展、战斗,即时直观的发生在“地格”中。超过10000地格组成的大战场,支持数十名玩家进行合作和对抗。
策略构筑中的RougeLike要素
在帝国发展的进程中,玩家会不断获得机会选择“冥思卡牌”。经过数十次随机的三选一,最终构筑出专属于你的战略卡牌组合。
左右战局的英雄机甲
数十位特色鲜明的英雄,驾驶着Core-Gear驰骋战场。合理运用英雄的“主动战略技能”,足以左右战争的胜负。
更新日志
v1.48.216806版本
1、新增阵营特色技能
每个阵营中拥有超过6支满级部队后解锁
○黑鹰联合:保护罩(所有建筑可用,消耗12电力,无敌1min,生命值和免伤率大幅提升,持续30min,冷却时间4h,在冷却时间内电力将被持续占用)
○白熊阵线:超载(防御建筑可用,消耗3弹头,堡垒大幅增加攻击力/分基地守卫恢复大幅加快/天幕增加攻击力和守护范围+1,持续30min,冷却时间4h)
2、新增TapTap的PC端版本,现在可以在电脑上登录Tap账号进行
3、平衡性调整
○部队加强:
超能战队血量攻击提升
狙击炮兵血量攻击提升
犀牛新增满级天赋[消耗当前护盾,抵消一次建筑秒杀]
T垒新增满级天赋[消耗100%默认血量,抵消一次建筑秒杀]
○部队削弱:
女武神的伤害反弹不能无效建筑秒杀
○英雄调整:
霞客血量中幅提升,布拉沃、维德血量略微提升,枭公血量略微减少
霍普被动背离群星的凡尘增强:获得护盾量中幅提升
○职业调整:
动力学家的宝箱不再掉落速建器
保镖的速建器宝箱掉落所需防御建筑物建造减少至3,并增加奖励数量
○英雄技能继承平衡调整:
战场中如果自己招募多个英雄拥有同一继承技能时,只有最先招募的继承技能有效
已经被继承的技能,不会再出现在随机列表中
○撤离模式调整:在高级模式与黑石攻势中,第二天24点过后将无法再从战场撤离
○更换战团的冷却时间延长到24h
4、修复和优化
优化战场内载具职业更换次数和消耗显示
优化战场资源提示
优化和平协议显示
修复登陆的时候提示不在教员关系当中的问题
修改全兵种可以选择的单一兵种的上限为10
修复教官没有学员时无法生成教官码的问题
修复未成为教官时教官界面异常的问题
修复观战中的部分问题
猜你喜欢
最新更新
下载排行
方舟生存进化2.0手机版本
战争策略
火柴人战争遗产钥匙版
战争策略
红色警戒2共和国之辉电脑版
战争策略
星际争霸1.08中文版
战争策略
生存战争2黑蝎枪械模组
战争策略
帝国时代2征服者中文版
战争策略
沙盒汽车工艺模拟器修改版
战争策略
铁锈战争莱顿科技mod最新版
战争策略
火柴人战争遗产fm修改器魔改版
战争策略
最新专题