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《放置文明》是一款以文明为题材的模拟经营类手机游戏。玩家在游戏里能够挑选扮演各类传奇文明,从农耕时代起步,借助生产与战争持续增强自身国力,同时通过解锁科技来提高生产力,促使文明向新时代演进。感兴趣的玩家赶紧下载体验吧!
放置文明拥有很高的自由度,游戏的界面风格也非常独特,而且操作轻松简单,给玩家带来纯粹的策略经营游戏体验。
生产调控
游戏内侧重生产与调控,拥有百余种资源建筑产业链,从食物,木头,石头等基础资源到马车,大炮,火枪等制造品,都一一由您来构筑庞大的产业链!
时代进步
横跨数个时代数十种兵种之间的交锋,每个时代的每个兵种都有用自己的特点,在战场中都有一席之地!
超大地图
在这里拥有2500个地块,完全由您的意愿自由建造,您可以选择再农耕时代开启您的黄金时代,也可以在中世纪大放异彩!
内阁管理
另一方吧您还可以任命十余个官员,拥有70多个科技伴随着玩家的时代和生产力逐步解锁!
基础
文明:推荐选择中华
控制力:建造兵营权威类建筑(如投石军营)来获得。控制力为负,生产力降低,容易崩盘(此时可以手动关闭部分建筑)。控制力100%获得生产力最高加成。
支持点:看广告可以得支持点,1次广告1点,可以兑换高级建筑。位置在传承(蓝色皇冠)-兑换。推荐兑换顺序:精英石头、精英木头(可以不换)、精英青铜矿、精英铁矿、精英骑士。
权力值:用来升级官位(官位用来放人物)。官位按钮右上方可以看到具体的权利值。
威望:可以买人物,升级人物。
传承点:可以升级资源获取加成的永久属性;可以升级兵的属性(在战争-兵种界面升级)。兑换顺序见下方。
转生:位置在传承(蓝色皇冠)-新的旅途。转生后传承点、威望、人物、支持点、兑换建筑都保留。越往后的时代,继承点越多。
广告:收益广告与GDP相关;威望广告获得50威望;每天广告数量有上限,IOS上限101个。
礼包:群里的礼包需要在完成几个新手任务+退出游戏重进后,在左上的锦囊里输入。
金钱
金钱来源:
1、市场:在市场售卖物品时,不要随意盲目出售,应等待订单来了之后再卖。可以售卖价格能达到成本300%以上的物品,但要密切留意价格波动情况,因为价格很容易突然下降50% (我嫌这样操作太繁琐,所以没怎么进行过)。要是前期食物储备过多,也能够一直开启食物买卖业务(毕竟食物价格最低也就1元,再低也不会低到哪儿去)。
2、战争:战争前期主要是拿威望和继承点的,大大后期(指航海时代造了足够的舰炮后)才能拿到足够的钱。但也可以用来应急。
3、广告:广告收益与GDP相关。
布局
邻接的相同建筑有20%增幅,因此按十字形、九宫格来建造最好。
伐木场采石场等找多个相邻处建造。
开局可以稍微刷一下地形。最好有3个的石头、2匹马等地形。当然,除非脸太黑,地形一般都够用的。
前期不推荐造知识建筑(比如长老会)。
有两种布局方式:
平铺:大量建造1-2级的建筑。适用九宫格。适合兵营、下一时代就要替换的建筑(比如帐篷)、升级太贵的建筑。
精铺:十字形中心建筑升到高级别。适用十字形(个人喜欢依旧方方正正地排布,把中心建筑升到高级)。注意,10级、20级有生产力翻倍,中心建筑最好凑到10的倍数。
注意,后期建造那些价格昂贵且产物仅有一个的建筑时,进行平铺操作要记得将其升至2级。(1级时产出1个产物,若连接3个或4个此类建筑,加成分别为60%或80%;升至2级后可获得3个产物,也就是说,在消耗相同材料的情况下,2级产出量是1级的2倍。)
具体的建筑类型、建筑数量详见下方“建筑”部分。
阴间开局法
(来自霖)游戏中采集营地不需要劳动力就能开采,还便宜3k一个,控制度惩罚有上限。不断造采集营地,开局享受到高达4k-5k左右的GDP。
我正常玩到石器时代的GDP:
阴间开局法的GDP:
在此基础上做了一个速通流程:
速通流程
1. 农耕时代:着重打造众多采集营地,兵营暂不修建。此时即便控制力呈负值,产量最多也仅降低一半,仍可收获大量食物。借助食物订单以及完成新手任务,能够积攒资金。与此同时,要合理建造一定数量的帐篷、伐木场、采石场、绳子营地、长矛工坊等。(若有打架需求,也可建造部分长矛兵营。)
2、石器时代:当积攒到一定数额的资金后,便踏入石器时代。此时,控制力依旧维持在负值状态。采用平铺法,即大量建造2级建筑(务必注意是2级,因为若为其他级别且处于负控制力情况下,产物有可能归零),借此制造皮革、木板、石头工具等物品,完成该时代任务,从而迅速进入青铜时代。
(如果阴间开局不能用了,其实也不影响。思路依旧是少造兵营,保持低控制力,快速通关前两个时代,然后在第三个时代再追求100%控制力。)
3、青铜时代:此阶段致力于达成100%的控制力。首先着手建造部分轻骑兵,在此之前要先搭建诸如青铜长矛等前置建筑。完成这些后,将所有帐篷与采集营地出售,以此实现控制力达到100%。随后,建造该时代所需的任务建筑,挂机一段时间后,即可进入铁器时代。
4、铁器时代和帝国时代:建造相应的兵营、时代建筑,挂机,进入下一时代。
5、航海时代:这是目前最后一个时代了,可以在游玩一段时间后转生,也可以开始建造大量舰炮和来福兵,用来打架赚取继承点。
我在不间断看广告的情况下,最快一天半就可以玩到航海时代,此时的继承点数为:
此时可以直接转生,也可以多造舰炮在航海时代打一会,打架赚取继承点(一次几十点),建造赚取GDP(GDP越高最终继承点越高)。
我个人比较喜欢直接转生,主要觉得每次规划布局都很好玩(以及每次都觉得布局不满意想要重来...)
人物
人物自带加成,需要上任才生效,官位本身无加成。
人物最高5%加成。建议只升级3-5%的人物。
另外,感觉上,3%的人物升级要比5%容易很多。
转生后人物保留。
补充:根据实际游玩体验,人物仅需常用的几种材料就行。像那些不常用以及大后期才会用到的材料,抽到后扔掉也无妨。举个例子,我曾抽到5%的铁甲,然而铁甲的总产量都不到100,即便人物有50%的加成,也不过多产出50个,作用不大。
建议使用的人物详见下方“资源计数表”部分。
科技
科技的性价比较低。
实测,不点科技也能很顺畅通关,科技根本无关紧要。我的第二次通关就没有造任何科技建筑。
如果想点科技,推荐第三个时代挂机前造一些10级长老会(只需要绳子和家畜,很便宜),然后等挂机完毕就可以点好几个科技。后期一样,等挂机前造几个长老会,挂机结束点一点科技。
此外,任务“改良伐木斧”要先点好几个前置科技才会出现。我印象中似乎是几个增加木头产量的科技,但记得不是很确切了。我做任务时,通常会在3级长老会那里卡很久(第二次通关就在这儿停滞不前了),之后又会在“改良伐木斧”任务上卡很久。
战争
兵种推荐:主攻可挑选速度快的兵种,肉盾则选择速度低但血量高的兵种。速度属性会影响出手先后顺序,提升速度有时能实现无伤战斗。具体而言,一级建议用长矛兵,二级适合用弓箭手,三级可选择轻骑兵,四级推荐使用骑射手营地,五级用骑士,六级推荐配置炮舰与来福枪。
部分高血量的兵营可以造一两个,用来占据格子,作为肉盾抵挡一个格子敌人的一次攻击。
阵型:个人喜欢松散阵型。
1.问:怎么重开一局?
答:
①点蓝字【传承】
②点【新的征程】
③点【开始新的文明征程】
(重新开局以后,新的一局也有激活码,激活以后同样可以得到巨额财富3.00M)
(如果开局以后没有看到激活码,保存以后退出去,重新进,多进几次激活码就出来了)
(上一局的人物,传承点,支持点之类的,新的一局统统都会继承的)
2.问:长矛任务,产量怎么达到1?
答:多建个长矛工坊 或者 往上升1级。
3.问:这个图啥意思?
【收入】表示,下面的内容是收入的信息。
长矛表示,收入的东西是长矛。
绿7表示,库存+7。
绿 高稳定+3表示,产量额外再+3。
4/3表示,当前产量是4,
原本应该产出的产量是3。
4.问:它中间红了是什么意思?
答:红了说明,正在消耗库存。
库存里的木头 -11 石头 -6
5.问:这个通知啥意思?
答:意思是,来新订单了,新订单是一笔回报非常非常丰厚的交易。
长矛单价340这是长矛批发卖出去的最高单价。
6.接上一问:怎么交易上面那个长矛订单?它在哪?
(前提,你要生产长矛,有长矛库存。)
答:它在交易所里。
①找【交易所】,点它。
(交易所长下面这样,蓝框里这个。)
这是打开交易所以后的画面。
右边这坨上面有【市场】的就是交易所画面。
②看【批发订单】这里。
(新订单会出现在最下面)
7.问:图中有两个长矛订单,哪一个是刚刚通知的报酬丰富的长矛订单?
答:更下面那个。如下图。
因为每个新订单都会出现在最下面。然后慢慢往上列。
插个介绍。
批发订单里面,各数字代表的意思。
以最上面第一个订单为例。
长矛表示,这个订单需要的产品是长矛。
16分36秒表示,这个单子在倒计时,16分36秒以后订单会消失。
252表示,现在的库存,长矛数量。
757表示,这个订单需要的,长矛的数量。
100.00K表示,完成这个订单以后,收获得到的钱。
红框【完成】表示,这个订单现在没完成,无法提交。
(等绿条满了,红框变成蓝框,就可以点它,提交订单)
(就像下图,木头订单可以提交,长矛订单没完成,无法提交)
8.问:市场下面这个区域是啥?
答:这是零售区域。
9.接上一问:
下面例图中,零售区各数据啥意思?
长矛当前库存11.05M
红0表示,当前长矛库存+0
长矛市场需求量5.8
长矛的市场需求单价82
141%=(长矛的当前单价-正常价格)/正常价格×100%
(反正0%以上都是赚)
后面那个黑坨坨可以打开,打开后的样子如下图。
表示正在零售长矛。
平时不建议打开黑坨坨,零售有点亏,还卖得慢。
零售价格一直会跳,需要时时盯着。
我个人玩的时候,只会中间数据在500%以上的时候打开零售。这个比较赚。
编这有很多模拟开店经营类的手机游戏,玩家可以选择一款自己喜欢的下载体验,可以自己经营店铺,让你体验开店的乐趣与不易,快来下载体验吧。
模拟经营
放置文明最新版
《放置文明》是一款以文明为题材的模拟经营类手机游戏。玩家在游戏里能够挑选扮演各类传奇文明,从农耕时代起步,借助生产与战争持续增强自身国力,同时通过解锁科技来提高生产力,促使文明向新时代演进。感兴趣的玩家赶紧下载体验吧!
放置文明拥有很高的自由度,游戏的界面风格也非常独特,而且操作轻松简单,给玩家带来纯粹的策略经营游戏体验。
特色介绍
生产调控
游戏内侧重生产与调控,拥有百余种资源建筑产业链,从食物,木头,石头等基础资源到马车,大炮,火枪等制造品,都一一由您来构筑庞大的产业链!
时代进步
横跨数个时代数十种兵种之间的交锋,每个时代的每个兵种都有用自己的特点,在战场中都有一席之地!
超大地图
在这里拥有2500个地块,完全由您的意愿自由建造,您可以选择再农耕时代开启您的黄金时代,也可以在中世纪大放异彩!
内阁管理
另一方吧您还可以任命十余个官员,拥有70多个科技伴随着玩家的时代和生产力逐步解锁!
新手攻略
基础
文明:推荐选择中华
控制力:建造兵营权威类建筑(如投石军营)来获得。控制力为负,生产力降低,容易崩盘(此时可以手动关闭部分建筑)。控制力100%获得生产力最高加成。
支持点:看广告可以得支持点,1次广告1点,可以兑换高级建筑。位置在传承(蓝色皇冠)-兑换。推荐兑换顺序:精英石头、精英木头(可以不换)、精英青铜矿、精英铁矿、精英骑士。
权力值:用来升级官位(官位用来放人物)。官位按钮右上方可以看到具体的权利值。
威望:可以买人物,升级人物。
传承点:可以升级资源获取加成的永久属性;可以升级兵的属性(在战争-兵种界面升级)。兑换顺序见下方。
转生:位置在传承(蓝色皇冠)-新的旅途。转生后传承点、威望、人物、支持点、兑换建筑都保留。越往后的时代,继承点越多。
广告:收益广告与GDP相关;威望广告获得50威望;每天广告数量有上限,IOS上限101个。
礼包:群里的礼包需要在完成几个新手任务+退出游戏重进后,在左上的锦囊里输入。
金钱
金钱来源:
1、市场:在市场售卖物品时,不要随意盲目出售,应等待订单来了之后再卖。可以售卖价格能达到成本300%以上的物品,但要密切留意价格波动情况,因为价格很容易突然下降50% (我嫌这样操作太繁琐,所以没怎么进行过)。要是前期食物储备过多,也能够一直开启食物买卖业务(毕竟食物价格最低也就1元,再低也不会低到哪儿去)。
2、战争:战争前期主要是拿威望和继承点的,大大后期(指航海时代造了足够的舰炮后)才能拿到足够的钱。但也可以用来应急。
3、广告:广告收益与GDP相关。
布局
邻接的相同建筑有20%增幅,因此按十字形、九宫格来建造最好。
伐木场采石场等找多个相邻处建造。
开局可以稍微刷一下地形。最好有3个的石头、2匹马等地形。当然,除非脸太黑,地形一般都够用的。
前期不推荐造知识建筑(比如长老会)。
有两种布局方式:
平铺:大量建造1-2级的建筑。适用九宫格。适合兵营、下一时代就要替换的建筑(比如帐篷)、升级太贵的建筑。
精铺:十字形中心建筑升到高级别。适用十字形(个人喜欢依旧方方正正地排布,把中心建筑升到高级)。注意,10级、20级有生产力翻倍,中心建筑最好凑到10的倍数。
注意,后期建造那些价格昂贵且产物仅有一个的建筑时,进行平铺操作要记得将其升至2级。(1级时产出1个产物,若连接3个或4个此类建筑,加成分别为60%或80%;升至2级后可获得3个产物,也就是说,在消耗相同材料的情况下,2级产出量是1级的2倍。)
具体的建筑类型、建筑数量详见下方“建筑”部分。
阴间开局法
(来自霖)游戏中采集营地不需要劳动力就能开采,还便宜3k一个,控制度惩罚有上限。不断造采集营地,开局享受到高达4k-5k左右的GDP。
我正常玩到石器时代的GDP:
阴间开局法的GDP:
在此基础上做了一个速通流程:
速通流程
1. 农耕时代:着重打造众多采集营地,兵营暂不修建。此时即便控制力呈负值,产量最多也仅降低一半,仍可收获大量食物。借助食物订单以及完成新手任务,能够积攒资金。与此同时,要合理建造一定数量的帐篷、伐木场、采石场、绳子营地、长矛工坊等。(若有打架需求,也可建造部分长矛兵营。)
2、石器时代:当积攒到一定数额的资金后,便踏入石器时代。此时,控制力依旧维持在负值状态。采用平铺法,即大量建造2级建筑(务必注意是2级,因为若为其他级别且处于负控制力情况下,产物有可能归零),借此制造皮革、木板、石头工具等物品,完成该时代任务,从而迅速进入青铜时代。
(如果阴间开局不能用了,其实也不影响。思路依旧是少造兵营,保持低控制力,快速通关前两个时代,然后在第三个时代再追求100%控制力。)
3、青铜时代:此阶段致力于达成100%的控制力。首先着手建造部分轻骑兵,在此之前要先搭建诸如青铜长矛等前置建筑。完成这些后,将所有帐篷与采集营地出售,以此实现控制力达到100%。随后,建造该时代所需的任务建筑,挂机一段时间后,即可进入铁器时代。
4、铁器时代和帝国时代:建造相应的兵营、时代建筑,挂机,进入下一时代。
5、航海时代:这是目前最后一个时代了,可以在游玩一段时间后转生,也可以开始建造大量舰炮和来福兵,用来打架赚取继承点。
我在不间断看广告的情况下,最快一天半就可以玩到航海时代,此时的继承点数为:
此时可以直接转生,也可以多造舰炮在航海时代打一会,打架赚取继承点(一次几十点),建造赚取GDP(GDP越高最终继承点越高)。
我个人比较喜欢直接转生,主要觉得每次规划布局都很好玩(以及每次都觉得布局不满意想要重来...)
人物
人物自带加成,需要上任才生效,官位本身无加成。
人物最高5%加成。建议只升级3-5%的人物。
另外,感觉上,3%的人物升级要比5%容易很多。
转生后人物保留。
补充:根据实际游玩体验,人物仅需常用的几种材料就行。像那些不常用以及大后期才会用到的材料,抽到后扔掉也无妨。举个例子,我曾抽到5%的铁甲,然而铁甲的总产量都不到100,即便人物有50%的加成,也不过多产出50个,作用不大。
建议使用的人物详见下方“资源计数表”部分。
科技
科技的性价比较低。
实测,不点科技也能很顺畅通关,科技根本无关紧要。我的第二次通关就没有造任何科技建筑。
如果想点科技,推荐第三个时代挂机前造一些10级长老会(只需要绳子和家畜,很便宜),然后等挂机完毕就可以点好几个科技。后期一样,等挂机前造几个长老会,挂机结束点一点科技。
此外,任务“改良伐木斧”要先点好几个前置科技才会出现。我印象中似乎是几个增加木头产量的科技,但记得不是很确切了。我做任务时,通常会在3级长老会那里卡很久(第二次通关就在这儿停滞不前了),之后又会在“改良伐木斧”任务上卡很久。
战争
兵种推荐:主攻可挑选速度快的兵种,肉盾则选择速度低但血量高的兵种。速度属性会影响出手先后顺序,提升速度有时能实现无伤战斗。具体而言,一级建议用长矛兵,二级适合用弓箭手,三级可选择轻骑兵,四级推荐使用骑射手营地,五级用骑士,六级推荐配置炮舰与来福枪。
部分高血量的兵营可以造一两个,用来占据格子,作为肉盾抵挡一个格子敌人的一次攻击。
阵型:个人喜欢松散阵型。
常见问题
1.问:怎么重开一局?
答:
①点蓝字【传承】
②点【新的征程】
③点【开始新的文明征程】
(重新开局以后,新的一局也有激活码,激活以后同样可以得到巨额财富3.00M)
(如果开局以后没有看到激活码,保存以后退出去,重新进,多进几次激活码就出来了)
(上一局的人物,传承点,支持点之类的,新的一局统统都会继承的)
2.问:长矛任务,产量怎么达到1?
答:多建个长矛工坊 或者 往上升1级。
3.问:这个图啥意思?
【收入】表示,下面的内容是收入的信息。
长矛表示,收入的东西是长矛。
绿7表示,库存+7。
绿 高稳定+3表示,产量额外再+3。
4/3表示,当前产量是4,
原本应该产出的产量是3。
4.问:它中间红了是什么意思?
答:红了说明,正在消耗库存。
库存里的木头 -11 石头 -6
5.问:这个通知啥意思?
答:意思是,来新订单了,新订单是一笔回报非常非常丰厚的交易。
长矛单价340这是长矛批发卖出去的最高单价。
6.接上一问:怎么交易上面那个长矛订单?它在哪?
(前提,你要生产长矛,有长矛库存。)
答:它在交易所里。
①找【交易所】,点它。
(交易所长下面这样,蓝框里这个。)
这是打开交易所以后的画面。
右边这坨上面有【市场】的就是交易所画面。
②看【批发订单】这里。
(新订单会出现在最下面)
7.问:图中有两个长矛订单,哪一个是刚刚通知的报酬丰富的长矛订单?
答:更下面那个。如下图。
因为每个新订单都会出现在最下面。然后慢慢往上列。
插个介绍。
批发订单里面,各数字代表的意思。
以最上面第一个订单为例。
长矛表示,这个订单需要的产品是长矛。
16分36秒表示,这个单子在倒计时,16分36秒以后订单会消失。
252表示,现在的库存,长矛数量。
757表示,这个订单需要的,长矛的数量。
100.00K表示,完成这个订单以后,收获得到的钱。
红框【完成】表示,这个订单现在没完成,无法提交。
(等绿条满了,红框变成蓝框,就可以点它,提交订单)
(就像下图,木头订单可以提交,长矛订单没完成,无法提交)
8.问:市场下面这个区域是啥?
答:这是零售区域。
9.接上一问:
下面例图中,零售区各数据啥意思?
答:
长矛当前库存11.05M
红0表示,当前长矛库存+0
长矛市场需求量5.8
长矛的市场需求单价82
141%=(长矛的当前单价-正常价格)/正常价格×100%
(反正0%以上都是赚)
后面那个黑坨坨可以打开,打开后的样子如下图。
表示正在零售长矛。
平时不建议打开黑坨坨,零售有点亏,还卖得慢。
零售价格一直会跳,需要时时盯着。
我个人玩的时候,只会中间数据在500%以上的时候打开零售。这个比较赚。
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