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末日也躺平

末日也躺平

安全下载
  • 软件大小:41.4MB
  • 版 本:V1.0.1
  • 运行环境: android
  • 软件类型: 模拟经营
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2026/01/25 16:45:07
9.1
标签: 末日躺平 修仙流玩法 肉鸽经营
游戏介绍

《末日也躺平》是一款充满趣味的休闲模拟经营游戏,巧妙结合了热门网络梗与丰富的肉鸽随机玩法。在危机四伏的末日环境里,当其他人都在奋力收集物资、艰难求生时,你只需轻松躺平就能获取资源。通过搭配合适的伙伴组合来触发专属羁绊,借助特殊加成让自己的末世生活过得有滋有味。感兴趣的玩家不妨来体验一下这款《末日也躺平》吧!

末日也躺平新手怎么玩

目前这个游戏里,最强且最简单的是

t1.修仙流,只要一个老祖加一群炼丹师就行。之前整了一排老祖,被动加不上去....不要药师,要一个老吗勾引武者变炼丹师。前期要一个药师整出修仙者就把药师踢掉

然后就是

t2.异能流只需要那个喜欢青蛙的多点,然后加上邪王真眼,车夫就好,小龙卷,mob,阿尼亚,仨都有点鸡肋,会拖累速度

t3.k社喝酒,不太好凑,就一个老大,剩下全小弟,加上车夫,酿酒师,不好凑

t4.龙,蛋孵化概率太低,狼,有点用,重生者,废物

t5哥哥,后期乏力

整个游戏套路很难搞齐,随机性太大

末日也躺平触发规律是什么

规律:按功劳簿顺序来,具体是先从最后一排开始,从左到右依次处理,接着往上一排,同样从左到右依次进行,以此类推。

依照上面顺序先生产,其次消费,然后触发每日鸡腿产出,最后触发技能。

1.触发顺序为:生产-触发技能-消费(所有人物都生产完才会触发技能,接着是消费)顺序是从左到右,从下到上依次触发

2. 僵尸,僵尸王杀人是先清除本排

3. 把能杀僵尸的人物放在僵尸同排左边,会优先杀僵尸,僵尸清除技能不会启动

末日也躺平流程攻略

1.车夫是绝对t0,而且只能上阵一个。机器人觉醒者t1前期必备,机器人优于觉醒者,后者吃三个丧尸会变成各种奇奇怪怪的东西。

2.通关存在唯一解,底下会分析为什么唯一,一局大概要看五个广告买自行车。现版本50天需要2万肉,整体合计约4万肉。

3.修仙流唯一解:(车夫+)元婴老祖+炼丹师

通常收益在一千多,也就是说挂机到40天就GG了;建议在5000任务完成后鲨了老祖,等结算前第六天弄个修仙者,1万任务结算的时候,修仙者变成老祖,一口气吃丹给3万左右,一路挂机到50天通关。如果没有车夫也能玩,会很累,5000任务都需要囤丹才能过。

4.喂鸡养尸流无解:这游戏只有鸡可以无限繁殖,繁殖率3:1。理论上可以鸡喂尸王,龙卷无限吃队友尸体变强。6龙卷+2尸王+12鸡,尸王每回合吃4鸡,6龙卷每回合加24,到50天绝不超过3万肉。所以养尸流无解,实际操作,100自行车,龙卷也就刷到两三个,龙卷成长值应该设置到30以上,而不是1!超级奶牛应该比鸡好使,但是我没见过这货。

5.消费流无解,乐手消费动力不足,宝石供应能力不足,k社啥啥都不行。每个乐手最高24收益,全队480,50天最多2w4。美女流我都懒得看,消费攀比看起来无底洞,宝石匠1金1宝石,金匠一回合1金,算上车夫,金匠废物,19宝石匠一回合19*2*4*2=304?啥也不是。霸王餐流同美女流,酿酒师上限304,但是k社比美女攀比差远了。种田流是为他人做嫁衣,邻居屯粮我屯枪,邻居就是我粮仓。

6.机械流最荒唐,五人缺一不可,每人5,电气翻倍10,车夫翻倍20,重点来了!机械师合成超级机械倒扣10。更不要谈科学家研究员还搁旁边捣蛋了,反正50天下来有1万肉就要烧高香了。

7.超能力成不了体系,车夫不谈,锅盖当场紫砂,龙卷去养尸属性离通关差几十倍,御美骑科学家头上拉稀,问题是机械五傻不给力。

8.放生流感染者概率不叠加,我五个活菩萨都没见过感染者,我都怀疑放生是不是假的。

9.剧情跳过才是王道,有一大段剧情作者写了用来自我感动,然后问你要不要给1肉,我想着给了没啥,然后给多了直接暴毙!当时四十几天!

末日也躺平游戏介绍

这是一款操作简单,内容有趣的多梗Roguelike游戏,玩家在末日到来时解锁了躺平系统,别人在夹缝中生存,而你只需要躺着就能收获物资!

游戏中,你只需要选择合适的伙伴,搭配不同的羁绊效果,就可以在一次又一次的末日危机中,化险为夷!

末日也躺平游戏特色

1、独特的末日题材和故事线,让你置身于一个充满未知和危险的世界;

2、首要任务就是建立基地,让你可以精心设计自己的基地并抵御敌人的入侵;

3、各种任务和挑战等待着你,充满着紧张和期待的考验,非常值得你去体验。

末日也躺平游戏亮点

1. 多样化的游戏内容:

存在丰富多样的游戏内容,包括探险、战斗、制作物品和资源管理等。你需要处理食物、水源和武器物资等生存必需品,同时面对威胁到生命的敌人和艰难的选择,这些特色元素使游戏充满挑战。

2. 众多的任务和挑战:

提供了大量富有挑战性的任务和难题,在末日生活中你将遇到各种恶劣环境和强敌。通过完成任务和挑战,你将获得奖励和提升角色属性的机会,激发你的求生欲望和竞争意识。

3. 紧张刺激的PvP模式:

引入了紧张刺激的玩家对战模式,让玩家可以与其他玩家互相竞技。你可以与其他幸存者进行战斗、抢夺资源和制造陷阱,体验到紧张刺激的生存对抗,成为这个末日世界的真正强者。

末日也躺平玩家测评

1、可玩性:

相同玩法见有人做出来过,steam上也有类似游戏。玩法偏休闲向,通过收集不同的角色来完成组合,从而增加每回合产生的收益。有人员床位限制,也收集食物的目标,食物数量即是目标也是挑战,只有更合理的人员搭配组合才能通过。人员出现有随机性,每回合三选一,比较注重选择策略,只需进行思考和选择即可,无需多余操作。

2、耐玩性:

无外围养成,仅有成就系统,完成游戏内目标即可获取奖励,很经典的单机独游思路。

3、画面音乐:

美术品质一般,2DQ版卡通画风与末日题材似乎有点不搭,还带有一些恶搞元素。界面并不多,动态效果一般,有一些小的事件可以点击,但对玩法影响不大。界面设计中规中矩,理解认知不难。

4、建议:

1-玩法的基础操作介绍不是很清晰,大部分设定需要自己摸索,有一定理解成本。

2-重生者未招募显示每天有概率获得自行车,招募后显示每天有概率获得补给箱。

3-机械公会和异能公会的人脸谱认不全,很难对应上当前持有的。

4-当人员已满,新获得的人需要淘汰当前持有的人,提示是多余的角色,理解有歧义,还以为是需要淘汰这样的角色。

5-功劳簿显示的贡献是累计的还是当前一回合产生的?以目前来看无法判断出淘汰哪一个更划算,提示信息无法做到参考性。

当前6个名额已满,若有新的4人想加入并选择最后一个名额,需先清空前面的3个名额才能让第四个新成员进入,整个操作流程较为繁琐,使用起来不太方便。

游戏截图
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